《LOL手游》2.2 版本预览

LOL手游》近日宣布释出『《LOL手游》开发日志:2.2版本预览』,向玩家介绍版本改动及更新内容。官方预计将开放新英雄、新造型并测试随机单中模式,同时改动部分道具。
 
首先,Jane Chen 表示近期开放美洲测试后,也将推出Wild Welcome 活动,并在游戏中支援阿拉伯语。

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新英雄方面,宣布开放加里欧、拉姆斯、卡力斯、雷葛尔以及雷尼克顿。

 


此外也预告将于下个月举办大型活动「狩猎大师」,由联盟中最凶猛的两个英雄卡力斯、雷葛尔展开对决,官方也为此准备了全新游戏系统,玩家不妨可以好好期待。
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游戏道具上,则是加入冰霜之心、自然之力以及日炎斗篷。官方表示,他们希望建构出坦克的道具选择体系。因为坦克最需要根据对手的长处来选用道具,所以认为,让坦克能配合队伍需求调整道具组合非常重要。开发团队想提供坦克目前道具选择中缺乏的选项,这样只要选对组合,坦克就能在游戏中发挥更显著的作用。简化道具,针对容易让人困惑,或是太依赖战场情势的道具进行变更或直接移除。
 
闪耀剑
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  闪耀剑、三相之力、巫妖之祸的合成公式移除蓝水晶,价格也做了调整。对闪耀剑类道具来说魔力不是必要,所以干脆移除,让无需使用魔力的英雄也可以购买。这样可以让合成过程更精简,也消除对很多玩家来说有点恼人的困扰。但这也表示蓝水晶现在只能合成女神之泪,所以官方趁机顺便调整了这件道具,现在从对战开始时就能开始叠加魔力。如此一来应该能避免出现被迫回城的尴尬状况,玩家也可以更早开始专替女神之泪充能。
 
荆棘之甲
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  官方做了几项细微但有用的超优改良,让玩家在定身目标时,荆棘之甲能附加重创效果。先前坦克购买荆棘之甲后,却无法控制重创效果的发动时机,这项变更应该能提供坦克其他方式,在最需要时施加此减益效果。
 
凛冬将至
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  另外,官方也改变了凛冬将至/芬布​​尔之冬的用途,移除物理防御,并让这个道具成为想要技能加速时必备的道具。也就是说,如果玩家想变成一个无情的控场机器,可能必须牺牲掉一点前期的耐打程度。说到控场机器,布里茨听到将有可给坦克叠加魔力的道具推出后,高兴得差点流出(女神之)泪了。希望这项变更可以给他一点新希望,让胜利不再遥不可及。
 
自然之力
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  现在来介绍新道具!自然之力会取代适性神盔成为魔法防御必备道具,未来要是那些难缠的法师不放过你,买这件道具就对了!适性神盔很难充分发挥效果,和其他魔法防御道具相比,有时候实在很难弄清楚它到底是不是最佳选择。自然之力应该就能让情况变得更单纯。
 
冰霜之心
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  官方也听说了各位对付射手时的种种挫败,老实说,他们的确强得有点过火,应该「降降温」。因此开发团队替冰霜之心找到在《激斗峡谷》适合的位置了。利用冰霜之心的灵气,可以降低邻近敌人的攻速,保护你的队伍。
 
日炎斗篷
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最后,开发团队想特别介绍日炎斗篷和《LOL》PC版中不同的特殊变更。官方还在评估哪些神话道具适合放进《激斗峡谷》。目前来说,日炎圣盾的效果让坦克能坦又能打,令团队成员非常满意。要注意的是,这件道具的PC版和《激斗峡谷》版有一些差异。《激斗峡谷》里的版本不是神话道具,因此没有神话道具特有的被动效果。这个版本也少掉很多坦克数值加成,只保留生命值和技能加速。开发团队的目标不是让它变成坦克的万用道具,而是让想牺牲耐打程度换伤害的坦克多一个选择。
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游戏改良方面,官方宣布加入了新的信号,方便玩家表达敌人失去行踪或是敌方此处有视野等讯息。进阶选项方面,则可以调整技能按钮操控盲区的大小,且可以选择隐藏玩家名称或是改为显示英雄名称。此外也加入了位置偏好系统,选好优先位置后,系统就会尽量为玩家安排偏好位置,如果没有选择的话则是会依照玩家之前选择的位置来调整。

 

本次也新增了许多游戏造型,包含抢先在《激斗峡谷》推出的「占星师」造型,包括卡蜜儿、逆命以及索拉卡。另外也有过往曾在PC 版推出的造型。

 
最后,官方也表示将在四月开启随机单中测试,并推出战斗通行证,玩家完成任务达成通行证50 级后,将可获得贾克斯专属造型「海克斯探勘专家贾克斯」。

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