《LOLM》宿敌对决机制

就像欧洲电竞世仇FNC与G2 、美国东西岸嘻哈之争,还有跟全世界过不去的提摩,有些对决就是命中注定,想躲也躲不过。但是但是私人之间的恩恩怨怨,该如何在5v5的激斗峡谷中解决呢?

当然是来一场宿敌对决,把对手痛宰一顿啊!

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宿敌对决是什么?

「宿敌对决」是一种特殊游戏机制,只要两个素来就有嫌隙的英雄在《激斗峡谷》对上,就有机会启动这种机制。玩家不妨好好把握机会,把游戏外的帐算一算,又能在对战时获得显著的加成效果!准备迎接攸关毕生尊严的一战吧!

哪些英雄能开启宿敌对决机制?

目前只有雷葛尔和卡力斯能进行宿敌对决。至于未来还有哪些英雄会把他们之间的仇怨带进《激斗峡谷》,如流沙飞逝的时间自然会告诉你答案!

如何触发宿敌对决?

光是让两个有过节的英雄分处不同队,还不一定能让寻常的对战变成宿敌对决。我们希望保留这项功能的惊喜感,要是一定能够触发,哪还有乐趣可言?如果真的很想跟宿敌来场你死我活的激战,玩家可以注意以下几项触发条件:

  • 两个英雄都存活,且等级已经相当高
  • 双方在短时间内都没有造成或承受伤害
  • 两个英雄之间有一定的距离

一旦满足所有条件,幸运的玩家就会看见对战画面跳出通知,告知他们狩猎开始!

对决何时结束?

只要能在宿敌阵亡前的三秒内对其造成伤害,就是对决的胜方。你不需要亲自手刃仇敌,但一定要有直接贡献!

我赢了!可以得到什么东西?

这要看你用的是什么英雄!

如果雷葛尔证明了自己才是丛林之王,大绝「血性猎杀」发动期间可以自动获得残虐值。

如果卡力斯最终成为顶尖掠食者,可以额外解锁一点进化点数。

宿敌对决的加成效果会持续到对战结束,所以务必把握机会,赢得这场巅峰之战!

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