黎明杀机和第五人格对于守尸态度为什么不同?

  两款游戏都有在玩,鉴于手机方便个人玩第五多一点,先说说第五的守尸态度:

  首先第五地图的无敌点有点多板多,所以高端局你想锤倒第一个人几乎需要一台机的时间(除非你开局找到一个羸弱),否则挂一个人的操作和时间的成本挺高的。

  几种情况下我会守尸:

  一,花了很多成本挂人,操作、技能(闪现、传送)、时间去挂的。

  二,挂了没有铁屁股的角色(非空军、佣兵这类)

  三,除被挂人类以外,其他人类治疗需要时间长或无法治愈的(比如毒钻、约瑟夫1.5伤害没有医生能治愈)

  四,救人难度大的,比如被挂的是魔术,或者场景在地下室,可以利用跳楼刀无限锤倒前来的葫芦娃(奸笑)

  不守尸的情况:

  一,挂了铁屁股角色(空军、佣兵),果断继续找人

  二,用极低成本挂了第一个人,一般是震慑倒地的。

  三,对手修机节奏被严重打乱,导致一挂还有4到5台机左右,这种情况果断拔腿找人,来救的一般也有搏命挣扎,会浪费不少时间。不如继续去干扰修机

  四,明确知道救人位或所有人类方向(都在修机卖队友)的情况,这里有个小技巧,如果救人位残血一般会找修机位治疗,这个时候观察电机,如果修机的突然不修了,绝对在摸人,这个时候也是果断往电机方向奔去拦截/干扰。

  下面说说杀鸡的守尸态度,这个简单很多,因为杀鸡上分是看综合表现得分,那么简单得出结论就是想要分的就不守(除非路上遇到来救人的),想恶心人类做个杀人狂就守,可以这么说如果你不考虑得分,守尸一时爽一直守一直爽!!!

  

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