《LOLM英雄伊瑞莉雅介绍》

嗨,大家好!我是《激斗峡谷》的游戏设计师Sol Kim。《激斗峡谷》里登场的每个英雄背后都有我们的心血付出,但有的英雄就是比较费工,像是伊瑞莉雅。我们该怎么让《激斗峡谷》里的她轻松好上手,又不牺牲她的技术流玩法?
我们该怎么把她身为斗士的定位原封不动带到《激斗峡谷》,让她仍然能把剑阵铺好铺满,在团战里俐落地杀进杀出?
其实在重制PC版《英雄联盟》的伊瑞莉雅时,同样的问题也困扰着我们。
伊瑞莉雅非常吃一技「利刃冲击」的操作,这是她主要的位移手段和攻击武器。这个技能会向目标冲刺并造成伤害,只要击杀目标,或命中被她的其他技能标记的目标,就能重置冷却时间。如果「利刃冲击」放不好,玩伊瑞莉雅就会非常弱势。
《激斗峡谷》的瞄准机制所需要的步骤比PC版《英雄联盟》多,所以我们希望《激斗峡谷》的伊瑞莉雅不需要玩家的神级操作,也能有效重置「利刃冲击」的冷却时间。

我们一开始先试了最直觉的机制:点击施放「利刃冲击」时,伊瑞莉雅会优先指定可以让她重置技能的目标,然后朝目标冲刺过去。这样的话只要一直按「利刃冲击」技能按钮,她就能踩着士兵飞来飞去。
可是等到伊瑞莉雅想针对特定目标放招的时候(例如敌方英雄),这种机制会迫使玩家需要手动瞄准,或使用目标锁定功能。
如果玩家操作失误,伊瑞莉雅有可能远离目标,反而冲到旁边血量很低的士兵。虽然我们通常会鼓励玩家多用目标锁定功能,但是「利刃冲击」的情况比较特殊:伊瑞莉雅常常需要重置这个技能的冷却时间,甚至是在团战之中。如果必须每次锁定目标才能重置「利刃冲击」的冷却时间,实在太强人所难。

我们觉得还可以做得更好。

 

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于是我们又决定从操控方式着手:点击施放会按照一般攻击设定的优先对象放招(生命值百分比或绝对值最低者),所以如果玩家只是想找血量低的目标冲一下,使用点击施放就可以了。除此之外,我们加了一个辅助功能:手动瞄准施放「利刃冲击」的时候,伊瑞莉雅会对准施放范围附近可以重置技能的目标。这时候手指一放,她就能快速施展「利刃冲击」,冲刺到设定好的目标身上并重置技能,同时保留点击施放技能来斩杀的机会。

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这个办法并不算完美,因为在清兵、叠被动的阶段,这种方式需要玩家更专心去操作。不过我们认为,多花点心力操作就能选择用来重置技能的目标,对玩家来说应该很划算。只要玩家熟悉了这个辅助功能,动动手指施放「利刃冲击」也能变得很直觉!

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我们还追加了一项伊瑞莉雅的专属功能,协助玩家掌握「利刃冲击」的施放时机。平常农兵的时候,士兵的血量如果来到可以一下普攻击杀的程度,血条就会变成白色。这项功能的原理很类似:玩伊瑞莉雅的时候,如果士兵血量可以用来重置「利刃冲击」,血条就会变成紫色。闪耀剑、三相之力这些道具的效果也会计算进去喔!

我们认为玩家能照自己的心意打出很强的操作,但也知道这不算完美。希望玩家试过这项功能后,可以提供一点意见,我们很乐意进行必要的调整与改善。

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