《绝地求生》第14赛季第2轮更新内容



 
【新武器:迫击炮】

 
本期公告中首先要介绍的是泰戈地图中即将登场的新武器 – 迫击炮。这款武器操作简单,无论是谁都能够使用;但是要提升命中率的话,就须要进行大量的训练了。发射迫击炮时,玩家不单要计算自己与目标之间的距离,还须要预判对方的移动路径。因此在发动攻击之前,请务必要先进行精密的筹划。经过充分练习后,玩家就可以在手榴弹够不着的山岭后方架炮进行射击,或者在防守时有效地用它来阻击敌人。此外,这家伙也能有效地破坏载具。在今后的团队合作中,它将会为玩家们提供多种多样的战略选择。更新结束后可别忘了在战斗中用用看喔!
 
1. 获得迫击炮后,该武器会装备到主武器栏中。
 
2. 部署
 
♦  迫击炮只能部署在平整的土质地面上。
♦  水泥、钢铁、混凝土、水、木头等材质的地面及建筑物内部无法部署迫击炮。
♦  玩家可以在手持迫击炮的状态下,通过点击鼠标左键来部署迫击炮。
♦  部署过程中,玩家可以中途按下“F”键来取消部署。
♦  部署迫击炮需要3秒的时间。

3. 射击
 
进入射击模式后,角色会切换为蹲姿。
在解除射击模式前,角色将无法进行移动。
物品栏中必须要有弹药才能进行射击。
射击的延迟为1秒。

4. 添加了该武器的模式
 
♦  普通比赛
♦  自定义比赛
♦  自定义比赛沙盒模式
♦  第14赛季竞技比赛中不含有该武器。

5. 刷新位置
 
♦  该武器和弹药将有一定概率在普通建筑物中刷新。
♦  在补给箱和密室中不会刷新。

6. 射程
 
♦  该武器的射程为121米 ~700米。
 
7. 操作方法
 
 
【新武器:M79】

 
无独有偶,除了迫击炮之外,本次我们还为大家准备了另一款新武器 – M79。这款榴弹发射器是一种新型功能性武器,可以将烟雾弹像子弹一样发射出去。制作这款武器时,我们也参考了现实中的M79榴弹发射器。只要战术运用得当,它不但能帮您遮蔽敌人的视野,更可以助您在战场上实现惊天大逃脱!
 
♦  获得M79后,该武器会装备到副武器(手枪)栏中。
♦  玩家无法在载具驾驶席使用该武器。
♦  新型弹药:40毫米烟雾弹
♦  当该烟雾弹与10米外的物体产生碰撞时会先释放出第1阵烟雾,随后再放出第2阵烟雾。
♦  当该烟雾弹与10米内的物体产生碰撞时会导致爆炸失败。在这种情况下,烟雾弹将不会释放第1阵烟雾,而是会在3秒后直接放出第2阵烟雾。
♦  弹药重量:14
♦  弹药装填数量上限:5个
♦  地图中每一堆弹药的数量:1~3个
♦  与M79一同刷新的弹药数量:2~3个
♦  添加了该武器的模式
    ♦  普通比赛
    ♦  自定义比赛
    ♦  自定义比赛沙盒模式
♦  考虑到M79放射出的烟雾特效可能会对其他玩家造成妨碍,我们将不会在训练场中加入该枪械。但我们将会持续对其进行评估,并考虑在之后的更新中进行添加。
♦  刷新方式
    ♦  该道具会在地图中刷新。
♦  伤害量:0
♦  最大射程:400米
♦  换弹速度:3.5秒~4秒

 

【新功能:倒地状态下游泳】
 
为了提高玩家们在水中的生存率,今后PUBG将允许玩家们在倒地状态下进行游泳!
 
此前,水中的玩家在被击倒后是无法游泳的。换句话说,在水中被人击倒也就意味着该玩家即将遭到淘汰。这样一来对玩家们而言,横渡海域或江水就变成了一件非常危险的事。不过今后就不一样了!在本次更新后,就算玩家在水中被人击倒,也依然可以浮到水面上继续游泳!
 
♦  今后在倒地状态下,玩家可以用较慢的速度(正常速度的一半)进行游泳。
♦  进入倒地游泳状态时,玩家的剩余氧气量不会被重置。换言之,如果该玩家正在憋气的话,他的剩余氧气量仍会持续减少。
♦  在倒地状态下,玩家会持续损失血量。如果再加上溺水造成的伤害的话,玩家将会在10秒内遭到淘汰。
♦  今后浮在水面上时,玩家可以对正在游泳的倒地玩家进行救援。
♦  位于水下的玩家无法被救援。如果玩家在接受救援的过程中沉进水里或进行大幅度移动的话,正在进行的救援也将被取消。

【场景】


 

泰戈地图新增生物:鸡
 
让我们隆重介绍一下本次更新中泰戈地图增加的一种新生物 – 鸡!这位朋友之于PUBG,可以说是“朝中国老,药中甘草”了。至于为什么在这么多动物里偏偏选择了它,相信大家心里都有数吧?
 
鸡拥有以下三种状态:
 
1. 安定
 
情绪最为稳定的基础状态,不会有特别的行为。
 
2. 恐惧
 
♦  逃跑:虽说飞不起来,但鸡在恐惧后仍会找路逃命。在下列情况下,鸡将会进行逃跑。
 
♦  听到拳击的声音后
♦  听到脚步声后(卧倒声除外)
♦  听到开火的声音后
♦  听到汽车的引擎声或排气声后
♦  听到投掷武器落地的声音后
♦  听到其他生物倒下的声音后
 
3. 倒地
 
♦  世间万物有聚就有散,有始就有终。就算是泰戈中的“国老”,在遭到攻击后也依然难逃被KO的命运。枪械和手榴弹都可以对它造成伤害。而在遭到KO后,它也将变成下一支吃鸡队伍的炸鸡晚餐(不是)。

 

【自定义比赛】
 
自定义比赛的团队淘汰竞赛模式中新增了5个可供选择的泰戈地图战场。
 
♦  Palace
♦  Field
♦  Market
♦  Mountain
♦  Shipyard
 
【街机模式】
 
我们对团队淘汰竞赛中的泰戈地图战场进行了些许优化。
 
♦  Market
 
    双方阵营的出生点将由左右排列变为了上下排列。 
    减少了能通往屋顶的路径上的重生点。
 
♦  Mountain
 
   减少了战场左下方的重生点。
    此外其他重生点的间距被调整为了30米以内。
 
【竞技比赛】

根据各大社区论坛的玩家们给出的反馈,我们对泰戈和帕拉莫的游戏规则和道具刷新列表进行了调整,使其更加符合竞技比赛的风格。
 
1. 泰戈
 
   ♦  对蓝圈进行了调整,使其更加符合这张8公里 x8公里地图的节奏。
   ♦  该地图将不再提供以下功能:
       • 紧急迫降
       • 紧急救援机
       • 复活赛
       • 密室
       • 异常区域
   ♦  该地图将不再刷新以下道具:
       • 紧急呼救器
       • 自救型除颤器
       • 密室钥匙
       • M79
       • 迫击炮
       • C4
       • 蓝圈手榴弹
       • 尖刺陷阱
 
2. 帕拉莫
 
   ♦ 调整了各阶段蓝圈的大小,提高了缩圈速度,将总游戏时长从21分钟缩短到了18分钟。
   ♦ 提高了道具刷新量。
   ♦ 该地图不会再刷新下列道具
       • 密室钥匙
       • 铁拳火箭筒
       • 8倍瞄准镜
 

【电竞 – PGC2021】


 
“电竞”菜单已更新为了“PGC2021”菜单。
 
   ♦  “概要”分页
   ♦  赛事视频与日程通知
   ♦  赛事进行方式的相关介绍
   ♦  冠军竞猜活动与直播活动的相关介绍
   ♦  “排名”分页
   ♦  提供各场比赛的排名数据
 

 
   ♦  游戏内的万圣节元素已被移除。普通比赛、自定义比赛及竞技比赛中新增了PGC2021的相关元素:
       • 大厅背景
       • 飞机上的旗帜
       • 艾伦格、米拉玛中的直播电子屏
       • 艾伦格、米拉玛、维寒迪中的建筑物涂鸦

【UI/UX优化】
 

【Krafton ID】
 
 
   ♦  “简介”菜单的“概要”页面中新增了可以将本人的PUBG账号与Krafton ID进行绑定的按键。
   ♦  之前绑定账号时,玩家需要在网页(accounts.krafton.com)上进行操作。但在本次更新后,大家就可以直接在游戏大厅中进行绑定了。

【简介概要】

 
之前,我们一直在把玩家们的游戏数据统计来当做简介界面来进行使用。这不仅会使玩家无法一眼看出自己的状态,也会导致查看其他玩家的简介时难以辨认出该玩家是个什么样的玩家。为了解决该问题,我们在游戏中添加了“概要”界面,以便玩家们能一目了然地查看自己和其他玩家的当前状态。今后玩家们也可以通过该界面,向其他人秀出你与众不同的时尚品味和各种各样的皮肤收藏。
 
   ♦  今后玩家们可以在“战绩” → “概要”页面中查看自己当前赛季的战绩概要。
   ♦  在这里,玩家可以看到最近游玩的比赛模式、组队模式、视角等当前赛季的概要信息。
   ♦  此外,这里还会显示玩家当前的生存熟练度等级、最近淘汰敌人时使用的武器及最近取得的奖牌等信息。
   ♦  玩家在查看其他玩家的简介时,可以对该玩家的赛季战绩概要进行确认。
   ♦  和原本的简介界面一样,在这里玩家也可以使用查看战绩、添加好友、邀请组队等功能。
   ♦  今后玩家可以直接在同一个地方对徽章、名牌、角色姿势、奖牌等要素进行编辑了。
   ♦  在一场比赛完全结束后,战绩需要过一段时间才会更新。

【便捷性优化】
 
动态蓝圈提示消息
 
我们在部分地图引入了一个名为“动态蓝圈”的功能。在这些地图中,蓝圈阶段将会随生存者数量的变化而推进。为了方便玩家们进行识别,我们也在游戏内添加了相应的提示消息。
 
   ♦  应用动态蓝圈功能的地图:萨诺、卡拉金
   ♦  动态蓝圈的启动条件
       • 第2阶段:生存者数不足30人时开始缩圈
       • 第3阶段:生存人数不足18人时开始缩圈
       • 第4阶段:生存人数不足10人时开始缩圈
       • 第5阶段:生存人数不足3人时开始缩圈
       • 第6阶段:生存人数不足3人时开始缩圈
   ♦  届时,游戏中将会出现以下提示消息:
   ♦  生存者已所剩无几,蓝圈将开始加速缩小!
 
帕拉莫小地图 – 游戏区域边界视效优化
 
我们对帕拉莫的小地图进行了优化,以确保玩家们能更好地在小地图中分辨出游戏区域的边界。
 

【设置】
 
   ♦  DirectX12选项中添加了HBAO+功能,提升了阴暗区域的表现质量。
 

【商店优化】
  ♦  更改了玩家获得单件名牌道具后弹窗中“前往XXX”按键的跳转路径。
  ♦  随着跳转路径的更改,我们也对弹窗中的文本内容进行了修改。
  ♦  今后单件道具也会显示出该商品的代表图片。
  ♦  今后在购买完某件道具后,该道具会立刻移动到商城列表的最下方。
  ♦  可以重制购买次数的道具和可以重复购买的道具将不会移动。
  ♦  此外我们还在预览图中添加了墙壁,以便更清楚地展示喷漆类商品。
 

【生存通行证到期】
 
随着第14赛季的第2轮更新,生存通行证:狂欢之夜的有效期也将宣告结束。
 
通行证过期时间
 
  ♦  北京时间2021年11月3日上午10点
 
别忘了在生存通行证:狂乱之夜到期之前,把您应得的奖励通通领回家喔!
 
为了准备即将到来的各种新颖且有趣的活动,我们会在2022年3月左右再为大家带来下一款生存通行证。
 

【我的专属商店】
 
我的专属商店现已重新开张!开放时间如下,走过路过不要错过,快抓紧时间把您心仪的商品带回家吧!
 
  ♦  北京时间2021年11月24日上午10点 –2021年12月16日上午11点

【道具与皮肤】
 

从11月起,新款道具和皮肤的相关更新内容我们将通过另外的公告进行说明。从下一期开始,更新公告中将不会再包含与商品销售有关的内容。
 
※ 销售时间可能会根据情况进行调整。
 
  ♦  新款黑货箱
 

 ♦  销售时间: 北京时间2021年11月3日上午10点 –2022年2月28日上午10点


 
 ♦  光棍节主题商品
 

 
  ♦  销售时间: 北京时间2021年11月10日上午10点 –2021年12月8日上午10点
 

 ♦  PGC2021主题商品


 
 ♦  销售时间: 北京时间2021年11月12日上午10点 –2021年12月18日下午5点

 

 
 ♦  GODV主题商品

 
 ♦  销售时间:  北京时间2021年11月24日上午10点 –2022年2月16日上午10点
  

  ♦  黑色星期五主题商品


 
  ♦  销售时间: 北京时间2021年11月24日上午10点 –2021年12月31日上午10点

【BUG修复】
 

游戏性
 
  ♦  修复了将渲染系统设为DirectX12后,在全屏模式下按下 Alt+Tab 切换窗口时游戏会发生崩溃的问题。
  ♦  修复了在扛着他人的状态下关闭建筑物的房门后,玩家将无法把扛着的人放下的问题。
  ♦  修复了玩家无法扛起或放下断开连接的敌人的问题。
  ♦  修复了玩家无法对断开连接的队友进行救援的问题。
  ♦  修复了拾取战利品盒子中的道具时,如果玩家将物品栏的滚动条向下拉的话,之后再次打开该战利品箱子时滚动条将不会回到顶端的问题。
  ♦  修复了在观战模式中,将画面切换至自由视角时屏幕中央的准星不会消失的问题。
  ♦  修复了通过特定步骤打开大地图后,画面左下方的小队列表会消失不见的问题。
  ♦  修复了执行特定步骤后,玩家可以在驾驶席上使用枪械的问题。
  ♦  修复了当玩家将队友击倒后,如果其他队友将该倒地队友淘汰的话,画面中只会显示出常规淘汰消息,而不会显示出淘汰队友的消息的问题。
  ♦  修复了搭乘载具的玩家身上可以黏上粘性炸弹和C4的问题。
  ♦  修复了在动力滑翔机的飞行过程中,当玩家在驾驶席上用蝎式手枪朝正前方射击时坐在后座上的玩家会受到伤害的问题。
  ♦  修复了调低游戏音量后,铁拳火箭筒和手榴弹的爆炸音量并不会变小的问题。

场景
 

  ♦  对与艾伦格、帕拉莫地图有关的BUG进行了整体修复。

UI
 

  ♦  修复了当队长邀请了额外玩家而导致组队模式从单、双排变成四排后,游戏视角将会自动从第三人称变为第一人称的问题。
  ♦  修复了在“仓库页面”中,武器筛选设置里的AUG会显示为“AUG_A3”的问题。
  ♦  修复了当玩家从“战绩”菜单的“概要”页面移动至“数据统计”页面时,画面的背景切换会不自然的问题。
  ♦  修复了在黑货箱的开箱结果界面中,成长型道具图标左下角的等级标记和战场痕迹标记会彼此重叠的问题。

道具与皮肤
 

  ♦  修复了女性角色同时穿着月之影风衣和涂鸦T恤、高尔夫马球衫、正装衬衫配领带三者中的任意一件上衣时后颈处会穿模的问题。
  ♦  修复了同时穿着恐龙乐园吉祥物玩偶服和探月者宇航靴时,角色的脚踝会变透明的问题。
  ♦  修复了女性角色同时穿着彩色波浪开襟毛衣和大部分短袖、无袖上衣时会穿模的问题。
  ♦  修复了穿着午夜均衡器夹克并佩戴骷髅脸特技手套时,手套处会穿模的问题。
  ♦  修复了女性角色同时穿着BLACKPINK JENNIE的丝袜短靴和PGI.S战术长裤时会穿模的问题。
  ♦  修复了当女性角色同时穿着特定种类的上衣和大部分下装时,角色的腰部会变透明的问题。
  ♦  修复了女性角色同时穿着拉拉队上衣和月之影风衣时会穿模的问题。

你也可能喜欢

评论已经被关闭。

插入图片
返回顶部