盘点实况足球和FIFA这些年的恩怨情仇

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足球,国人永远的痛。如果给各位玩家一个机会,在游戏中,玩家可以让中国队实现多年的梦想。好在电竞产业最好的时代里,足球玩家们不缺一款好的足球游戏。而实况足球FIFA无疑是足球游戏中的两个霸主级游戏,二十多年来彼此竞争彼此进步,选择一款自己心仪的足球游戏成为了玩家们甜蜜的烦恼。
早在1993年,EA就推出了世界上第一款足球竞技游戏FIFA94,只不过当时在美国足球还不是主流运动,棒球、橄榄球、冰球这些运动是这个国家的绝对霸主,因此EA当时对这款游戏并没有报多大希望。不过在1996年Konami推出了实况足球彻底打开了两款游戏二十多年的恩怨情仇。
与最初FIFA像素风格的简陋游戏不同,Konami早已把工匠精神带到了实况足球中,经过精工细作当时的实况把足球运动的真实性体现的淋漓尽致。市场也给予实况足球的尊重,此后的实况足球基本上是中国游戏机室的固定频道,在现在的8090后的心中实况6、实况8、实况10的经典让人回味无穷。
看到隔壁的实况这么火,EA也不是滋味,随后EA也不断提高FIFA的游戏真实性。对国际足联进行赞助提高知名度,并前瞻性的将版权作为自己的主打卖点。版权对于追求真实游戏体验的足球游戏来说至关重要,没有获得英超联赛授权的实况在随后的版本中不得不将阿森纳球队改为北伦敦队,这样玩家的游戏体验大打折扣。
通过版权优势,并不断改良物理引擎和画质,随后EA便将Konami远远甩在了身后。去年的FIFA18,EA花大手笔采用电影中的动作捕捉技术来捕捉运动员的专业动作,为了让面部表情更加传神,还用面部扫描技术体现运动员面部的每个细节,这都让FIFA18大获成功。
随着移动端的成熟与进步,硬核的电脑和主机游戏之外诞生了新的不可忽视的游戏市场,去年的世界杯也是两大游戏厂商较劲的时候。EA迅速和腾讯联手推出FIFA足球世界,Konami反应也很神速,迅速找来网易推出实况足球手游,这意味着FIFA和实况的战场也延伸到了移动端。
 
为了保证游戏的影响力,EA还举办了FIFA电竞赛事,2015年一名广州的足球游戏爱好者李思俊加入游戏豪门俱乐部WE,为东家拿下了数不清的全国冠军和亚洲冠军。对于喜爱足球游戏的玩家来说这无疑是令人振奋人心的,通过游戏体验到体育的竞技精神也是一种别样的体验。
这是一个最好的时代,我们是幸运的,能在两个经典足球游戏中体验到最纯粹的竞技快乐。

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