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使命召唤新赛季“凌冬之战”

2020-12-21 13:49使命召唤手游 人已围观

简介新赛季开跑 排位赛第八赛季,日期:2020年12月~ 2021年2月 -全新史诗蓝图武器:Fennec -午夜时分 -全新史诗角色:雷泽诺夫-白雪飘落 全新Battle Pass 主题 全新Battle Pass 『凛冬之战』于 12 月...

 新赛季开跑 

排位赛第八赛季,日期:2020年12月~ 2021年2月

-全新史诗蓝图武器:Fennec -午夜时分

-全新史诗角色:雷泽诺夫-白雪飘落

 

 全新Battle Pass 主题 
全新Battle Pass 『凛冬之战』于 12 月 22 日登场!

 

  高级奖励Premium  

-全新史诗级角色及史诗蓝图武器,敬请期待!

-全新传奇名片:《雪中步伐》。

 

  豪华版高级奖励Premium (BP Plus)  

- 《冰斧-夜行狩猎》。

- 《吊饰-狼人》。

- 《头像-冬日雪人》。

- 《头像框-冬日雪人》。
 

  免费奖励Free  

-新原型突击步枪:《Peacekeeper MK2》

多重的配件让Peacekeeper MK2带来超乎想像的搭配空间,可以通过调整配件适应各种险恶的战场。

-新连杀技能:《脉冲炸弹》

*使用后摧毁敌方所有电子设备,并使所有敌人受到电磁脉冲影响,遭到影响的敌人当下无法使用投掷物、连杀奖励和终极技能。

*连杀分数累积到1300分即可开启脉冲炸弹。
 

  全新活动与奖励  

新挑战、新任务和新奖励

-新原型冲锋枪:《QXR》

强力冲锋枪,一把可靠、稳定、有专属强化特长的武器,可以改变射速来应对不同的对手。

 

 多人模式更新 

  全新模式– Grind资源战  

-决胜时刻的经典模式,需要收集军籍牌并送到指定地点才能得分;感受资源战模式的爽快和策略感吧!

-规则说明

1. 5 VS 5收集军籍牌并放入指定区域,成功放入每个军籍牌得1分,先达到60分的队伍即可获胜,每局最长时间10分钟。

2.当玩家死亡时会掉落1个军籍牌,如果该玩家在被击杀前已经收集数个军籍牌,那么在死亡后所有军籍牌都会一并掉落。

3.军籍牌分为三种类型:

*红色军籍牌-敌方玩家被我方玩家击杀时掉落。

*蓝色军籍牌-我方玩家被敌方玩家击杀时掉落。

*黑色军籍牌-玩家自杀掉落、死亡前携带拾取的军籍牌,死亡后身上携带的军籍牌将全数以黑色军籍牌样貌掉落。

3.拥有军籍牌的玩家占领指定位置,每秒可以兑现指定数量的军籍牌。

- 支援地图:核弹小镇、迫降战地、边境之村、穿越火线、枪火战区、奢华庄园、顶峰之上、核子废墟、荒漠油厂、哈克尼仓库、核弹小镇- 俄罗斯等。
 

  全新模式– Cookie Confirmed收集姜饼人  

-冬雪节限定独特的10v10击杀确认模式,快去加入战斗,收集姜饼人吧!
 

-规则说明

1. 10 VS 10击杀确认,玩家死亡会掉落姜饼人,红色姜饼人为敌方死亡时掉落,蓝色姜饼人为我方死亡时掉落。

2.每局最长10分钟,达到指定分数80分即可获得胜利。

- 支援地图:穿越火线、枪火战区、军事机坪、熔炉工厂、荒漠油厂、突尼西亚、工业码头、浴血航厦、哈克尼仓库等。

  全新多人地图:核弹小镇-俄罗斯  

-支援模式:经典歼灭、随机歼灭、据点争夺、多点占领、击杀确认、资源战等。
 

   全新多人地图:核弹小镇-俄罗斯  

-支援模式:经典歼灭、随机歼灭、据点争夺、多点占领、击杀确认、资源战等。


 
  全新多人地图:冬雪节-奢华庄园  

-支援模式:随机歼灭、经典爆破、据点争夺、多点占领、击杀确认等。

 

 

  新增武器配件  
- BK57 -精英三角握把:提供武器强大的稳定加成
- Razorback -急速射击特长:大幅提升武器射速

 

  其他  
-幻化功能:不喜欢更改配件之后的外观吗?现在可以透过幻化功能,保留武器原本的造型不受配件更动而改变。

 

 生存模式更新 

  新增载具–滑雪板  
-可以在地图中拾取,滑雪板具有加速装置,不仅可以在雪地上滑行,也可以在其他地面上滑行,但视不同的地形有不同的速度。

  新增增益-备用装填  
-每隔一小段时间,在你背包中的另一把武器会自动装填子弹。

  地图更新  
-滑雪小镇升级全新样貌,将透过缆车连接4个城镇,并有4条滑雪道,快来体验一段惊奇的滑雪旅程。


 优化调整 


  多人模式  
- Fennec:小幅降低在移动和跳跃过程中的稳定性。

- Fennec MIP轻型短枪管、无枪托:小幅削减移动速度加成。

- Fennec双持:小幅增加换弹时间。

- Fennec双持:小幅降低伤害。

- Arctic.50 MIP定制阻滞火力:小幅提升开火间隔以及后座力,同时减少弹匣的子弹容量。

- HVK30 -大口径弹药:降低中距离伤害,减少弹匣容量。

-球棒:降低切换与收起的速度。

- XS1动力装甲:修改为右侧双开火键,大开火键为开镜射击,小开火键为腰射。

-掠食者飞弹:现在能在使用的时候分辨可命中的目标和不能命中的目标。

-歼灭者:现在无法从正面追踪使用防弹盾的玩家。

-死亡机器:大幅提升子弹数量,加入新功能,持续按住开火键可以持续增加射速。

-私刑者:大幅增加子弹数量。

-歼灭者:降低子弹追踪的范围。

-防弹盾:大幅降低手枪的备弹量。

-雷射绊雷:爆炸触发范围缩小,但趴下或滑铲不再能躲避触发爆炸。

-燃烧瓶:向燃烧瓶的燃烧区域投掷急冻炸弹,会导致急冻炸弹失去效果。

-急冻炸弹:向急冻炸弹的冷冻区域投掷燃烧瓶会导致燃烧瓶失去效果。

-防弹背心:现在可以降低受到燃烧瓶和铝热剂的持续伤害。

-死寂晶片:现在仅在步行、蹲走和匍匐前进时不发出脚步声。

-狙击枪和射手步枪:在瞄准时不会立即开始呼吸晃动了,现在呼吸晃动将在一个短暂的延迟后产生。

-亡者之袭模式:最后的幸存者使用死亡机器弹药耗尽时,会主动切回原本主武器,再也不怕弹尽援绝了。

-优化第一人称视角下的跑步动作。

-优化趴下的逻辑,现在身后有障碍物时也能够正常趴下。

-优化游戏中第一人称奔跑时的切枪逻辑,现在奔跑中切枪也不会打断奔跑状态。

-优化玩家在站、蹲、趴各状态之间的切换速度。

-优化爆炸后的车辆模组,现在子弹与投掷物穿过爆炸车子时的表现将更符合实际物理状况。

-优化爆破模式中炸弹安装提醒与攻守交换动画的美术效果。

-优化击杀达一定数量后会变色的造型展示,现在在军火库中可以知道各阶段动态效果。

-优化神话武器的升级体验,增加引导流程。

-优化多人排位赛的配对逻辑,让对局内队友的实力更加接近。

-优化据点争夺和多点占领的排位分数计算方法,提高获胜后的排位分数。

-优化传奇段位分享资料时的介面,多向朋友们分享你的战绩吧!

-优化多人模式的演算法,缩小了低等级玩家可配对到对手的最大等级范围。

 
  生存模式   Arctic.50:降低后座力控制。

-手榴弹:提升爆炸范围。

-集束炸弹:提升爆炸范围。

-扩容增益/虚空增益:现在对狙击枪有独立的属性加成。

-远距射击增益:提升射程加成数值。

-集中火力增益:提升开镜精准度的属性加成。

-地图枪枝资源调整,新增以下武器:Type25,BK57,LK24,Man-O-War,HVK30,Peacekeeper MK2,QXR,NA45,PDW57,Razorback,BY15,.50GS;下列武器暂时不再出现:KN -44,HG 40,Kilo Bolt-Action。

-自动拾取子弹:提高子弹上限数量。

-优化奔跑时切换武器的动作,现在动作看起来更为流畅。

-优化翻越物件的触发角度和距离,现在更容易触发翻越动作。

-优化生存排位的加分规则,卓越的表现将占更高的计分比例,并且在结算时能够看到自己的分数增减详情。

-优化传奇段位分享资料时的介面,多向朋友们分享你的战绩吧!

-优化拾取体验,使其更为流畅。

-优化空投落地的音效。

-优化缩圈逻辑,从机制上大幅降低了安全区完全位于水里的机率。

-优化小地图上的字体。

-优化跳伞/飞鼠装飞行时的高度条,现在将更加浅显易懂。

-优化使用视角旋转功能时的人物表现,现在人物面部会随着视角的方向转移。

 
  异常修正  
-修正对局中偶发无法切换投掷武器与副武器的问题。

-修正在射击简单模式中无法射击可破坏物件后面躲着的对手问题。

-修正在被震撼弹影响后无法开枪射击的问题。

-修正生存模式中拾取物品提示出现在萤幕上端的问题。



转载自:https://codm.garena.tw/news/content/587
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