《使命召唤手游》《刺激战场国际服》对比 谁是射击游戏之王?

在对比《使命召唤手游》和《刺激战场国际服》这两款游戏之前,先来谈谈笔者为什么要对比这两款游戏。《使命召唤手游》是由动视和腾讯联合推出的一款大型多人在线的第一人称射击类游戏,而《刺激战场国际服》也是由腾讯推出的一款多人在线的第三人称射击类游戏,两款游戏都有“鹅厂”的基因,同时也是吃鸡类的游戏,最近两款游戏的人气和热度也是居高不下,喜欢玩射击类游戏的玩家基本都入了坑,那么这两款游戏到底哪一个更胜一筹呢?笔者就以下几个方面深度剖析一下两者的优势和劣势。
首先是两款游戏的人气对比,以下是两款游戏最近的搜索指数对比,发现两款游戏在人气和关注度上都挺高的,《刺激战场国际服》由于上线时间较早,要略高于《使命召唤手游》,但两款游戏都有各自的忠实粉丝。
其次是画质对比,《使命召唤手游》和《刺激战场国际服》的画面制作都非常的精良,表现力十足,毕竟背靠“鹅厂”,美术资源这块还是愿意花大价钱制作的,唯一的区别就是两者的风格不同,《使命召唤手游》的界面风格比较休闲随意一些,《刺激战场国际服》的界面风格比较科技风。
然后是射击体验对比,《使命召唤手游》是FPS游戏,准星瞄准更加自然一些,代入感也比较强,突突突的爽快感也十分真实,就是看不到自己角色的脸,不太容易注意到自己身后的敌人,部分玩家玩第一人称游戏时,也会觉得头晕。而《刺激战场国际服》是TPS游戏,可以看到自己操作角色的脸、服装、动作等等,比较容易观察角色周围的情况,就是代入感没有《使命召唤手游》那么强。
最后是玩法上的对比,两款游戏的基本玩法大相径庭,并且都有丧尸模式,并没有什么不同,区别在于一些细节上,比如说《使命召唤手游》的移动载具不错,可以在空中飞,水里游,而《刺激战场国际服》虽然有各式各样的载具,但并没有空中的载具,但《刺激战场国际服》游戏体验感觉比较逼真接地气,《使命召唤手游》给人的感觉有些高大上。
总的来说,《使命召唤手游》和《刺激战场国际服》这两款游戏,并不能从单一的一个方面来判定谁好谁坏,两款游戏都有自己的亮点和不足,还是根据不同的人,不同的口味和需求进行选择比较妥当,希望每一位玩家都能找到适合自己的游戏,如果你发现还有什么不同也可以给笔者留言讨论哦!

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