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《PUBG Mobile》1.5版本不停服公告

2021-07-08 10:11刺激战场 人已围观

简介亲爱的玩家: 点火计划,探索未来科技 Tesla 合作,揭秘超级工厂 新枪新车,伴随勇闯巅峰 全面提升,尽享畅快体验 Royale Pass Month 重大革新,更快更多更着数 为提供更好的游戏体验,...

亲爱的玩家:

点火计划,探索未来科技

Tesla合作,揭秘超级工厂

新枪新车,伴随勇闯巅峰

全面提升,尽享畅快体验

Royale Pass Month重大革新,更快更多更着数

 

为提供更好的游戏体验,PUBG MOBILE将于7月9日开始逐步推送更新。本次更新为不停服更新,为让大家顺利更新版本,请选择适当的网络环境和预留足够手机空间, Android版本应用程式商店安装档仅<NoticeFont>686 MB</>。iOS版本为<NoticeFont>1.64 GB</>。请留意:新旧版本之间好友无法互相邀请,为保证体验请尽快更新。

 

版本更新奖励:

7月9日-7月16日(UTC+0) 期间更新版本可获得:<NoticeFont> 2,888BP、100AG、哥特少女背囊(3天)*1</>。

 

--新玩法,新体验

(1)新模式点火计划(7月9日-9月6日)

科技能源公司DynaHex正在以科技改造海岛,他们希望把海岛作为实验基地进行最新科学研究。你可透过进化战场进入此模式,体验全新高科技海岛。特别提醒:玩家在该模式的分数会计入排位分。

  1. 全新城区

DynaHex针对军事安全、能源利用、交通物流、前瞻科学研究等领域,以高科技改造海岛六大区域城区。

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  • 交通枢纽(原Pochinki)

Pochinki为海岛路网核心区域,成为交通枢纽。全新的高科技车站以及附属配套交通体系,将会在P城入驻。城区中穿梭的公交车,将会带来转移和移动掩体的新体验。

  • 自动化港口(原Georgopol)

Georgopol延续物流口岸的优势,引入全新的中控台和科技物流仓库,成为高效率先进物流港口。

  • 科技中心(原School)

曾经是学校的区域,如今定位更偏向学术科学研究和先进探索,最新的科学研究结果和先进技术将集中在此展示。在打法上,这里有丰富的通路和结构,以及密集但多变的冲突可能性。

  • 安全中心(原Military Base)

军事基地负责整座岛屿的安全监控和武装支持,这里设置全岛监控和快速反应设施。

  • 物流中心(原Yasnaya Polyana)

物流中心位于Yasnaya Polyana,这里将成为物资进入海岛后的重要集散地。从港口运来的物资将在这里进行分类、安检、分发,通过科技手段分流抵达海岛的各个区域。

  • 能源中心(原Mylta Power)

为海岛提供能源的机构,结合常规能源与先进能源,能源中心稳定供应岛屿民用、军事等建筑的能源。

 

  1. 点火计划特色玩法机制

1) 动态升降平台

科技改造城区会出现升降梯、自动门等动态移动平台。

2) 超级运输系统

为提高岛上的交通效率,物流机构在岛上安排名为Hyperlines的运输系统线路,用于在不同城市间穿梭。玩家可以使用Hyperlines进行定时定点的转移,并且利用特性打出更加丰富战术。

3) 空中邮差

指挥中心在部分城区外和据点,设置这种特殊的移动工具,帮助安全人员快速空中移动和空中巡逻。

 

  1. 点火计划特色配件与枪械

1) 新枪械ASM Abakan

ASM Abakan步枪,使用5.56mm子弹,拥有全自动、两连发、单发点放三种射击模式。枪械特点为前两发射击间隔短、精度高,适用于点射射击。

2) 人体工学握把

握把位置配件,能大幅提升枪械操控性,提升垂直/水平后座力控制,加快后座恢复速度。

3) 枪口制动器

枪口位置配件,能有效降低子弹散射,加强后座力控制。

4) 小型弹鼓

弹匣位置配件,可以装备在所有步枪上,能大幅提升弹匣容量,但会略微降低换弹速度。

 

  1. 点火计划特色新载具

1) 反重力电单车

水陆两栖的反重力电单车,承载人数为2人,方便快速在全地图移动。

 

  1. 点火计划特色道具

1) 战术标记装置

战斗内产出的高科技道具,佩戴后可自动标记命中的敌人位置,队友交战时小地图会有状态显示。

2) 防暴盾

点击使用后会产生一面有耐久度的护盾,可抵挡所有子弹伤害。

 

  1. 点火计划特色功能

1) 出生岛全息投影功能

出生岛上新增目前对局的地图和航线全息投影,玩家标点位置也会在全息投影中显示。

  1. 跳伞标记

飞行和跳伞阶段可直接点击地图场景标记,标​​记后以光柱形态展示,同时城区上方会浮空显示城区名字。

  1. 自动跳伞

新增自动跳伞功能,标点后开启自动跳伞可自动前往标记地点。

 

  1. 点火计划其他新内容

  2. 空袭在爆炸前增加导弹飞行动画,有助判断空袭爆炸位置。

  3. 新增手榴弹指示功能,会指示玩家身边即将爆炸手榴弹的大概方位。

 

(2)Tesla(7月9日-9月6日)

科技改造的海岛吸引到了特斯拉入驻,特斯拉将在海岛上建设超级工厂,用于生产经典车型,并提供更科技化的自动驾驶体验和物资运输方案。在新模式-点火计划中,可体验到特斯拉专属内容。

  1. Tesla超级工厂

地图上会出现Tesla超级工厂,启动工厂内所有生产线开关后,工厂会启动车辆组装程序,生产一辆Tesla载具- Model Y。

  1. Model Y+自动驾驶

Tesla工厂生产的自动驾驶型载具,可在地图公路上开启自动驾驶,能自动到达玩家设定的公路标记位置。

  1. Semi Truck

Tesla研制的自动驾驶运输车辆,会在野外道路上随机出现并在特定线路上自动行驶。通过对Semi Truck造成伤害可以使车内的物资箱掉落,从而获得战斗物资。

--新枪械与战斗提升

(1)新枪械-MG3

新增MG3轻机枪:使用7.62mm弹药,拥有独特射击模式,可动态调整660或990m/s两种射击速度,兼顾稳定持续射击和急速扫射。

配合前支架,趴下射击可大幅降低后座力,仅在空投箱内产出

 

(2)M249投放调整

随着MG3进入空投,M249被移出空投,改为地面物资产出,在经典全地图产出

 

(3)射击速度补偿机制

新增不同帧率枪械射速统一化机制,以解决不同帧率射速不统一的问题

 

(4)第三人称镜头视野设定

新增第三人称视野调节选项,在设定中可调整第三人称视野范围。该选项在部分原先镜头视野就比较大的机型上不会生效

 

(5)新增窗户玻璃

海岛和沙漠的少量建筑中新增玻璃

使用近战攻击/射击/翻越窗户可打碎玻璃,但会发出声音而且不会复原

 

(6)预设操作逻辑提升

  1. 食药时,封锁自动拾取

  2. 拥有主武器时拾取近战武器,近战武器预设为收起状态

  3. 现在会在身上没有平底镬时,自动拾取并装备一个平底镬

  4. 使用的枪械子弹全部打光后(备弹也为0时),若另一把武器还有备弹,则会自动切换武器

  5. 没有子弹的讯号枪不会自动拾取了

 

(7)团竞-仓库地图提升

调整洋房方出生点附近的掩护物,现在可到达水果摊的顶部

调整小地图的尺寸​​,现在可更易利用小地图观察战况

 

(8)进化战场-火力全开2.0调整

我们将进一步调整进化战场-火力全开2.0,期待能为大家带来更好的体验

 

--对局内新功能

(1)新增快捷轮盘

新增投掷物和药品轮盘,能更快速使用投掷物/药品:

  1. 滑动药品/投掷物图标,即可开启轮盘切换或使用道具

  2. 在设定内可以设定快速投掷,开启后长按投掷物图标快速投掷

  3. 在设定内可以设定快捷轮盘投掷,开启后滑动轮盘,短暂选中目标投掷物后即可快速投掷

 

(2)新增药品投掷功能

现在你可把身上的药品以包裹形式近距离投掷出去,投掷出去的药品落地后会变成可拾取状态。

 

(3)新增胜利雕像

食鸡后可以召唤雕像庆祝:

  1. 食鸡队伍中的MVP,可以指定位置召唤胜利雕像

  2. 靠近胜利雕像可以使用特殊庆祝动作

 

(4)新增胜利后拍照功能

  1. 在经典模式下胜利后,可以进入拍照模式

  2. 在拍照模式下,可以隐藏/显示队友资讯

  3. 拍照后可以分享照片

 

(5)新增剩余子弹提醒

弹匣内剩余子弹不多时,子弹数量字体颜色变化:

  1. 剩余25%时,子弹数量字体颜色变为黄色

  2. 剩余10%时,子弹数量字体颜色变为红色

 

(6)增加淘汰重播数据显示:

  1. 淘汰重播时,可以看到击杀者的部分公开资讯

  2. 数据详情内,可以查看本次交火的命中情况,包括玩家命中对手的情况,与对手命中玩家的情况。

  3. 增加举报功能

  4. 在设定中可以开启/关闭淘汰重播。

 

(7)自订枪械配置的最佳配件

玩家可以自订配置每把枪械不同槽位的目标使用配件

设定完成后,找到目标配件时,将会自动拾取并装配

 

(8)自订枪械专用灵敏度

玩家可以自定义配置每把枪械的专用灵敏度,在使用对应枪械时生效

 

(9)新增队友交战提示

队友陷入战斗并受到伤害时,队友血条区域会出现交战提示

 

--其他新增内容

(1)Royale Pass Month 1 :科技时代(7月14日~8月12日)

Royale Pass Month 2 :T计划(8月13日~9月13日)

RP S19结束后,Royale Pass 将调整为Royale Pass Month,首次进入可领取专属欢迎礼!

  1. 时间调整:RP持续时间调整为1个月,每个版本2个RP将会顺序上线,这次上线的是RP M1和RP M2

  2. 价格调整:普通RP将调整为360UC,精英RP将调整为960UC(额外1,200积分),首次进入新RP可领取360-60UC减免券,在目前RP达到30级可免费领取下个RP 360-60UC减免券

  3. 等级减少:等级上限将同步调整为50级,但奖励品质不变,50级红色品质套装,1级粉色枪械与套装

  4. 奖励加码:每次RP等级提升都能领取免费奖励,在高等级还能免费获取下个赛季60UC购买减免券和额外套装

  5. 任务调整:RP挑战任务从8周减少到4周,RP游戏时间要求也将同步缩短

  6. 赛季末RP积分爆击

在S19末开启活动,玩家可透过完成任务获取积分爆击次数,提前获取下赛季积分

参与活动即可启动初始基础积分,透过完成任务获取爆击次数,使用爆击次数获得随机倍数奖励。最终在新赛季可获取积分=初始基础积分* 累积获取倍数

  1. 其他调整:畅玩卡价格调整、新增Royale Pass Month页签等

 

(2)公会

新增公会对抗玩法,将活跃程度相当的同类型公会配对在一起,进行为期14天的对抗;

  1. 公会成员透过完成公会对抗任务累积对抗积分,赢取每一天的据点奖励;

  2. 活动结束时计算双方公会总共获取的据点奖励数量,较多的一方赢得本期对抗胜利;

  3. 团体获胜以及累绩个人贡献均可获取丰富奖励

 

(3)Ray来了!

Ray雷(迷你电视机人)来啦,重要资讯雷都会及时告诉你,千万不要错过!

 

(4)新增成就

  1. 新增主题成就《眼见为实》(绝版),在7月6日至9月6日期间,参与点火计划玩法,并完成对应成就条件即可达成;

  2. 新增成就《跨越者》(绝版),在9月13日前可完成,经历Royale Pass赛季变革可达成;

  3. 新增成就《坚持不懈》,参与全民赛周赛可达成;

  4. 新增成就《评论专家》,完成对局并给队友评价可达成;

  5. 新增成就《评论专家》,完成对局并给队友评价可达成;

  6. 套装成就《星云战场》、《Cyber​​punk》即将回归出售,回归后将下架成为绝版成就

(5)RP打赏功能

  1. 新增RP特权-局内赞赏功能,玩家可在对局内任何时刻向队友发起一次RP赞赏,赞赏消息将在聊天记录提示

  2. 收到赞赏的玩家可以获得一定RP积分,赞赏的RP积分由系统赠送

 

(6) 俱乐部

1.5.0版本上线,7月优先在印尼地区灰度测试,8-9月逐步开放东南亚地区

  1. 获得授权的网红玩家可以成立俱乐部,其他玩家可以选择俱乐部加入

  2. 玩家可以在俱乐部内发表图片、影片内容,以及评论、赞好互动

  3. 玩家可以参与话题讨论,在指定话题下发表内容,话题下的全部内容会在话题详情显示

  4. 俱乐部管理员可以举办内部交流赛,俱乐部成员可以报名参与

  5. 俱乐部管理员可以将外部社群媒体帐号下发布的内容,同步到对应俱乐部内

 

-游戏性能与体验调整

(1)基础性能调整:

支援并调整图像照明,提供更真实的场景环境照明效果,提升材质区分度

支持天空光线散射,包括瑞利散射、米氏散射、大气雾等效果,天空更通透更真实

支持更丰富的植被效果、动态天空云及真实的云彩光照模拟等效果

 

(2)安全站调整

在新版本中,安全站-视频巡查板块加入了更加精彩的活动内容以及更丰富的奖励,并对视频巡查的流程和操作体验进行持续优化。

-新增了活动介面,便于浏览活动内容:

1)集结活动:审核员人数达到特定数量即可领取专属奖励

2)每日审核任务:审核员可以额外开启一系列的审核任务并领取奖励

-新增额外永久奖励,鼓励和支持玩家继续打击外挂和作弊者,包括但不限于:永久时装、头像框等

 

(3)安全能力调整

  1. 持续策略调整除草、无后座力、透视、自动瞄准、加速;

  2. 加强各类资源反破解工作;

  3. 持续加强对各类网络攻击的防御能力。

 

(4)全民赛提升

  1. 新增赛区排行榜功能

- 新增赛区排行榜,独立于全民赛排行榜

- 每周至少参与一场战斗即可进入本周赛区排行榜

- 战队参与战斗后,会随机进入一个赛区排行榜,赛区排行榜间互相独立

- 每周周赛结束后,根据战队在本周赛区排行榜中的排名可手动领取排名奖励

- 根据每周周赛的活跃场次,可领取相应活跃场次奖励

- 每周都会刷新周赛赛区排行榜的数据和奖励领取资格

  1. 全民赛将获得新称号和成就

 

(5)功能调整

  1. 万能标记调整

稍为调整轮盘方向。方向、样式、和语音轮盘保持一致

  1. 食鸡时刻调整

吃鸡后,在战斗内的最长可停留时间调整为60s

  1. 战斗使用者介面调整

部分功能按钮调整了底框样式,此外微调了设置、语音、喷漆、表情按钮的预设布局

  1. 盒子展示逻辑调整

玩家在战斗内拾取他人盒子时​​,切换盒子的六宫格和九宫格显示形态后,会进行记忆,后续不用再次切换

  1. 陀螺仪调整

玩家可独立设定武器开火时的陀螺仪灵敏度

此外新增设置陀螺仪上下反向,开启后陀螺仪上下输入反向

  1. 对部分新机型的流畅画质开放90帧选项

  2. 对iPhone12等机型进行特殊调整

 

(6)系统调整:

  1. 大厅右上角横幅调整

增加快滑、慢滑不同的横幅滑动机制,让操作更顺手

  1. 获得奖励介面调整

我们重新设计恭喜获得介面,增设按钮淡出效果,防止玩家点击太快而错过自己已获得的大奖

  1. 战斗体验调查研究

调整对局体验调查研究系统,支持评分+选择体验标签;玩家可在对局结束后与队友一起反映游戏体验

  1. 主介面资讯调整

- 调整主介面组队资讯结构,解决重叠难识别的问题

- 调整载具、穿戴圣装的功能入口

  1. 好友圈调整

新增动态缩略图的评论和赞好详情显示

  1. 局内赞好调整

开局/食鸡赞好时,增加队伍赞好进度显示和赞好特效

 

(7)Cycle1 Season1

  1. 挑战值系统

- 挑战值系统在原有单局加减分规则基础不变情况下,新增对玩家单局行为评估的另一套加分规则。

- 无主动退出、挂机、淘汰队友等恶意行为的完整单局,均可获得挑战值加分。

- 若玩家的挑战值已超过生效分,且该局游戏失败时则自动触发减免,将按照段位按比例抵扣。生效分会随着段位提升而增加。

- 每日完成首局比赛可获得额外挑战值加成。

- 挑战积分达到最大值后不可继续累积。

- 区分大区、模式单独计算挑战积分。

- 挑战值赛季间无法继承。

  1. 段位图示调整

- 更新段位图示展现,丰富细节。

- 调整段位升级效果。

  1. 赛季介面更新

- 调整赛季介面资讯呈现。

- 新增奖励成长线和好友进度情况。

- 调整了奖励呈现形式。

- 更新奖励详情介面。

  1. 调整赛季奖励

- 新增白银段位奖励。

- 新增王牌拆分段位奖励。

- 增加小段位的奖励数量。

  1. 超级王牌

- 拆分超级王牌为具体段位。

- 新增王牌各具体段位的奖励和分享选项。

  1. 系列赛

- 新版本统一多个赛季为系列赛季。

- 新增系列赛季奖励系统,集齐同一系列赛季的所有等级印记可获得奖励。

- 调整印记系统、赛季档案等介面的展示方式。

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