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云顶之弈改版是好是坏?浅谈云顶之弈现状

2021-07-30 16:05云顶之弈手游 人已围观

简介hello大家好,我是你们的小羽哥,今天来跟大家谈一谈云顶之弈的现状。 云顶之弈S2版本已经上线有一段时间了,不知道小伙伴们感觉如何?小羽哥先来说一下自己这段时间以来玩云顶...

  hello大家好,我是你们的小羽哥,今天来跟大家谈一谈云顶之弈的现状。

  云顶之弈S2版本已经上线有一段时间了,不知道小伙伴们感觉如何?小羽哥先来说一下自己这段时间以来玩云顶之弈的感受吧。

  云顶之弈S2赛季可谓是大换血,基本上除了有限的几个英雄和一部分装备得到了保留外,其他的英雄和羁绊全部焕然一新,感觉和S1赛季的版本完全是两个游戏,而且上手难度也比上个赛季提高了一大截,对于一些仅仅是为了休闲去玩这个游戏的玩家是十分不友好。不过整体来说,S2赛季不论是可玩性还是平衡性对比上个赛季都好了很多,毕竟上个赛季对外宣称是测试赛季,很多平衡性方面做得不是很好,而且也在不断的改进(虽然每次更新后都更加不平衡)。而S2赛季可以说是比较成熟的一个版本了,无论是棋牌属性的引入还是可变属性英雄的应用都给玩家带来眼前一亮的感觉,增加了不少的趣味性,总的来说这次更新还是蛮不错的。

  不过,最近小羽哥在网上浏览一些有关云顶之弈的内容时,经常会看到有玩家在评论区吐槽新赛季的云顶之弈,也有许多玩家表示自从S2赛季更新之后就再也没玩过了,而且从网上也可以看到云顶之弈的热度远不如S1赛季时,甚至很多玩家干脆放弃云顶之弈选择去玩极地大乱斗,那这究竟是什么原因造成的呢?小羽哥通过对玩家们的反馈了解到了大家弃坑的原因,通过整理总结出了大概以下两点原因:

  首先,就是这次版本更新跨度实在是太大,这也是最大的原因所在,基本上除了部分装备以外跟上个版本没什么太大联系,很多玩家本来玩这个游戏就是奔着休闲、放松来的,而这次更新导致玩家们又要去花大量的时间和精力去重新了解英雄羁绊和装备,重新学习新的套路,违背了这批玩家们的初衷,所以自然而然就会有大批这样的玩家弃坑。

  其次还有一点原因就是这个赛季与之前相比难度大大提高,更加考验玩家的运营技术,而不是像之前的一样上分全靠运气。同时,羁绊和英雄技能也比之前复杂了许多,就连英雄的图标都让人眼花缭乱,很多玩家吐槽“玩了这么久的云顶之弈,连牌都认不全”“英雄皮肤辨识度太低了,刷牌速度根本上不来,很多时候都要看几遍才能确定有没有想要的英雄 ”,基于这点原因,也着实劝退了很多玩家。

  但是新版云顶之弈就没有优点么?当然不是,在小羽哥看来,这个赛季改版的优点也有两点。第一,就是平衡性。很多玩过S1赛季的老玩家都知道,之前每个版本几乎都是一枝独秀,导致一局游戏中好几个玩家都在玩同一个阵容,谁运气好胡牌谁就能吃鸡,而如果你不想和别人抢牌去玩别的阵容,却又没有人家的阵容强而无缘吃鸡。而这个赛季却是真正的“百花齐放 ”,无论你玩什么阵容都有吃鸡的可能,这也是这次版本更新最成功的一点。

  而第二点呢,也就是小羽哥之前说的缺点里的第二点。没错,这既是它的缺点也是有点,由于难度的关系确实会劝退一批只为休闲不想动脑的玩家,不过由于难度的加大和内容的复杂,对于一些喜欢挑战的玩家来说却是增加了趣味性和可玩性,玩家可以靠着自己的运营技巧来吃鸡了,再也不用像上个赛季一样吃不吃鸡完全交给天意了。

  所以说,小羽哥觉得这次赛季更新是成功的,因为一款游戏没有了新鲜感的话一定会走下坡路,所以才要靠着定期的更新来留住玩家。不过小羽哥也给设计师提个建议,每次更新可以循序渐进地加入新元素,一点点的过渡,给大家一个适应的过程,岂不两全其美?

  好啦,今天小羽哥就说到这里,那么大家觉得这次赛季更新是成功还是失败呢?欢迎在下方评论区留言!

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