
2018年8月份至今,整个游戏圈迎来了一波3A作热潮。2018年8月10日,日本卡普空发行《怪物猎人:世界》登陆steam;2018年10月5日,法国育碧发行《刺客信条:奥德赛》上线steam;2018年10月12日,美国动视发行《使命召唤15:黑色行动4》独占战网;2018年10月26日,美国R星发行《荒野大镖客:救赎2》上线主机;未来18天后美国EA发行《战地5》上线橘子平台。
真是令人无比期待啊,其实自从今年开始,整个游戏市场不是很景气,特别是中国市场,因为政策原因。但似乎这并不影响国外大厂的游戏销量,让我们来分别看看这5款大作的销量情况以及5大游戏厂商的态度。
一、日本卡普空:《怪物猎人:世界》将持续更新 积极应对中国市场
根据日本卡普空公司公布的2018财年第二季度财报,今年4月1日起至9月30日的收入情况,总收入达到了709.81亿日元,其中网络销售收入达到了433.27亿日元,相比去年同期增长了28.5%,成为了带动公司总体收入的重要一环。《怪物猎人:世界》上半年在PS4、Xbox One平台的表现相当出色,《怪物猎人:世界》8月在Steam平台上发售的PC版本也取得了不错的成绩,截止9月末已售出1070万份,其中70%来自海外地区。不过在中国市场由于游戏管制的相关问题,这个大市场上的表现受到了影响。
官方在问答环节中也表示,之后《怪物猎人:世界》也会继续推出更新内容,在保留现有用户的基础上,通过促销活动来吸引新的玩家。此外也会开展一些实体的活动,来促进玩家社区交流发展。
问答中还提到了中国市场,卡普空方面表示中国市场主要是和由腾讯合作,无法对此发表评论。中国市场很大,但是也有风险存在,卡普空将会积极应对,希望在掌握局势的同时逐步取得进展。
二、法国育碧:《刺客信条:奥德赛》销量出色
育碧公布了2019财年第二季度的财报,他们的总销售额达到了3.67亿欧元,网络预定额达3.65亿欧元,相比去年同期增长了38%,其中财年上半年数字网络预定额达到了5.19亿欧元,相比增长51.5%,占到了总预定额的69.6%。而这样的成绩既得益于新游戏,《刺客信条:奥德赛》的发售,玩家们的反应也十分热烈,并认可了这款系列新作是最好的RPG游戏之一。而《奥德赛》的数字销量也再次增长,这一次游戏45%的销量都是来自数字版,相比《起源》增加了10%。
此外,公司旗下的在线游戏,《彩虹六号:围攻》的玩家人数达到了4000万人,这一数字在今年6月时还是3500万,短短4个月就增长了500万人;《荣耀战魂》注册玩家也达到了1500万人。
育碧CEO Yves Guillemot也谈到了他们将云游戏服务看作是未来,因为这样能够让更多的玩家借助服务器,在任何设备上体验到3A游戏。
三、美国动视:《使命召唤15:黑色行动4》发售3天5亿美元 投资者不满
虽然《使命召唤15:黑色行动4》的发售表现十分强劲,游戏在发售后的3天内,全球销售额就超过了5亿美元,意味着游戏大概售出了830万份,然而这仍然没有达到某些专家预期的目标1000万份的销量,也导致了动视暴雪股价一路走低下跌了9%。
5亿美元的销量意味着而此前Jefferies的分析师Timothy O’Shea则预计,游戏在发售首周末将迎来,而在今年第四季度末,销量还会增加500万份。分析师表明这样的结果是由于游戏发售时间原因,没有选择在今年11月发售,因此不会由于时间靠近节日而带来更多销量。
四、《荒野大镖客:救赎2》成R星历史上首周末销量最高作 三天销售额仅次于《GTA5》
Take-Two在官网的一份公告中宣布,《荒野大镖客:救赎2》成为了R星历史上首周末销量最高的游戏,本作前三天的全球销售额高达7.25亿美元(约合人民币50.48亿元),也是R星历史上前三天销量额第二高的游戏,仅次于10亿美元的《GTA5》。索尼还证实了《荒野大镖客2》创造了PSN的最高预售记录、首日最高销售记录和前三天最高销售记录。之前,R星已经宣布和与索尼达成合作,为PS4玩家提供《荒野大镖客Online》的限时独占内容。两者的强强联合势必会为游戏的销量继续加码。
玩家评论:“三天就回本,比抢银行还快”,据悉,《荒野大镖客2》花费R星八年制作时间,投资发现成本大约超过55亿人民币。
五、美国EA CEO:对《战地5》发售表现自信 不惧激烈竞争
《战地5》原定于今年10月16日正式发售,随后官方宣布将跳票至11月20日,并表示这是为了让他们在游戏体验方面做出进一步提升。虽然现在还未发售,而且今年秋季《荒野大镖客:救赎2》的存在以及《使命召唤15:黑色行动4》的提前发售,可能会使得市场竞争更加的残酷。
但EA在近期举行了本季度的财报会议,而CEO Andrew Wilson在回答投资者提问时表示,他们对于《战地5》的发售表现非常自信:“要说对《战地5》发售的自信,我们很尊重行业内发生的其他事情,我也认为产业生机勃勃且不断成长,因此我们也对《战地5》的发售非常激动。”
《战地》系列的游戏仍然拥有超过1000万玩家,《战地》系列拥有极为丰富和稳固的玩家社群,不仅将会同时推出有力的多人模式,有力的单人模式,还将会伴随着极为出色的在线服务,将会免费为玩家们提供长达数月甚至数年的内容。所以,EA仍然感觉良好。
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