
这个2018年冬天似乎有点太冷,《战地5》销量没有达到预期目标,EA损失了3.5亿美元;暴雪正在采取措施削减开支,上百名员工被曝离职;《荒野大镖客2》又一次错失了年度最佳,《战神》获IGN年度最佳游戏。下面随奇游君一起来看看。
一、《战地5》销量不佳,EA新财年收入或损失3.5亿美元。
EA对《战地5》在市场上的表现显然也并不满意,而低于预期的销售额,甚至导致这家口碑一般的发行商将2019财年的收入预测,从55.5亿美元下调到了52亿美元。
自从宣布以来,《战地5》一直争议不断,显然,一团糟糕的先期宣传和媒体风评对其商业表现产生了负面影响。例如,该作在英国的首发销售额比《战地1》同比下降了60%以上,而在美国,尽管在11月的NPD排行榜中排名第三,但销量却低于预期。目前所有大型零售商都在以5折至66折的价格促销《战地5》,这也不是一个好兆头。
在11月15日首发时,《战地5》缺了一整个战争故事章节,12月5日才刚刚作为战争潮汐的第一章发布,而合作模式“联合力量”和大逃杀模式“火焰风暴”要在2019年3月才会发布。
二、暴雪正在采取措施削减开支、上百名员工被曝离职
动视和暴雪在2008年合并,十年来两家公司关系紧密,但却遵循着完全不同的模式。在Bobby Kotick的领导下,动视每年都发布新游戏,比如《使命召唤》以及最近的《Skylanders》都获得了成功。而暴雪在Mike Morhaime的领导下以自己的步伐前进,坚持老游戏,只在认为准备好时才公布新游戏,在推出《守望先锋》后就一直没有发布一款全新的游戏。
暴雪官方推特宣布战网商城开启冬季特惠活动并公布了促销海报,但是图中并没有出现《风暴英雄》遭到了众多玩家的质疑,推特网友对此纷纷表达了自己的不满。经过上次部分开发人员转移至其它项目组事件后,这次宣传图中又无其身影,《风暴英雄》的前路究竟会发生什么?
根据Eurogamer的说法,许多在暴雪的客户服务部门工作的员工,最近接受了这家发行商的离职补偿。消息人士表示,这批离职员工主要来自位于爱尔兰科克的欧洲客户服务业务部门,将于本月晚些时候离职。暴雪在最近几个月向该公室的工作人员提供了五次离职补偿,并将补偿金增加到相当于一年工资。
三、《战神》获IGN年度最佳游戏:华丽而令人难忘的杰作
IGN日前开启了年度最佳游戏的评选,最终《战神》以62.2%的支持率赢下了这一殊荣,而《荒野大镖客:救赎2》紧随其后,获得了24.4%的支持。
IGN:《战神4》用它华美的神话世界呈现俘获了玩家们的眼球,无限延展的想象力也让《战神4》成为本年度的最佳游戏。紧张激烈的游戏节奏以及奎爷神器“利维坦之斧”的完美诠释,丰富了游戏的内容。但是《战神4》最为成功之处是把“奎托斯”的形象塑造的更加丰满,强化奎托斯的“人性”和人物的深度,没玩过游戏的玩家也许还是认为奎爷是那个只会战斗的斯巴达狂战士,但是在《战神4》中一切都变了,儿子阿柔特斯的出现让奎托斯发生了彻底的改变。圣塔莫尼卡工作室用它强大的叙事能力,展现了奎托斯父子那种纠结的父子关系,剧情与各种冒险任务集于一身,成就了《战神4》这款华丽且令人难忘的游戏杰作。
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