
自2019年以来,游戏圈内最受关注的莫过于美国艺电EA,新科幻机甲新作《圣歌》与一夜之间陡然爆发的免费大逃杀《apex英雄》。相信近两个月圈内人对EA是又爱又恨。恨烂橘子平台的各种疑难杂症,恨服务器的不稳定。但新浪潮马上就要来了。法国育碧旗下大作《全境封锁2》即将于2019年3月15日全平台登陆。
而且育碧似乎对《全境封锁2》很是自信。育碧在每月例行财务电话会议中,吐露了两个有关《全境封锁2》的有趣事实。
1. 《全境封锁2》的B测玩家人数是育碧有史以来最高的
2. 育碧再次重申了《全境封锁2》的预购人数已经超越了前代
甚至有分析师认为:育碧玩家的忠诚度很高,而且这可能会更加坚定不移的支持育碧《全境封锁2》不上steam平台,只上育碧旗下的Uplay商城+epic商城。
而且,玩家在玩过《全境封锁2》独享beta版后认为:这比《圣歌》的正式版都更完整,内容更多。
1. 《全境封锁2》的beta版测试就有游戏终章,副本怪大换血,而圣歌50小时我装备都基本上毕业了还没游戏终局事件,高难度副本就是加血量,毫无意义;
2. 《全境封锁2》beta版测试开放了3中特殊技能,技能下面还下带3到4种分类,而正式版有10种技能,总共就有30多种,不敢说全部有用,但是诚意足够。圣歌我只玩了巨像和风暴,4个机甲技能数量和全境2差不多大概吧。
3. 作为装备驱动游戏,《圣歌》数值崩的简直让我无法忍受,你根本体会不到自己变强,连自己生命值都看不到,我现在觉得《圣歌》简直是个残废品。
还有玩家体验过《圣歌》封闭A测+公开B测对比,认为:《全境封锁》从底层设计是如此的优秀,比如:
1. 《全境封锁》开装备栏换武器随便换,打到武器想试手就试手。
2. 《全境封锁》几乎做到了世界的无缝,而某游戏大本营到大地图要加载,打各种任务出山洞进山洞要加载,开装备栏要加载,离队友远要加载……
3. 《全境封锁》几乎告别了站着听人尬聊的叙事手段,而是明白游戏玩法在刷在战斗,所以将叙事做成了echo和录音之类的碎片叙事和场景叙事,让玩家可以自主探索并掌握节奏。
玩家都表示“暴雪还没死!育碧就已经是我爸爸了!”
早在2月7-11日,育碧准备了一波硬核《全境封锁2》“独享版Beat测试”给预购党和提前申请注册Beat测试党:体验游戏初期+终局游戏(满级之后、在一定装备积累后的BUILD玩法)。
2个主线任务,支持剧情、普通以及困难模式。
5个支线任务以及开放世界中的额外活动
3大暗区中的1个将会开启,以供玩家体验独特的PvPvE玩法
冲突模式中的1个组队PvP模式- Skirmish将会开启
当然,也有理性玩家认为:“不要预购,反正不出两个月就会打折,晚玩两个月你享受的不只是折扣,还有完整的出装攻略,和粗壮的强力大腿”、“育碧游戏是这样的,一上来大框架是好的,有一两个严重缺陷,补丁慢慢改。”
同时,对于未能够体验到《全境封锁2》“独享版Beat测试”的玩家们不用担心。育碧早在2月13日便公布了,将在3月1日-3月4日开启一波公开beta测试,面对全平台所有想参与的玩家。此次公测内容与独享版内容相同。同时参加此次公测的玩家会获得的比赛中完整奖励:DC爱国者的武器皮肤,国会山手臂图案(完成入侵任务)。
以上就是奇游君带来的全部内容,不知你如何看待?