近日在一次开发者访谈中,怪物猎人世界的开发者介绍,卡普空在开发怪物猎人世界时使用的是专门开发的“世界引擎(ワールドエンジン)”。
在怪物猎人世界刚刚公布时,官方曾经表示游戏所使用的是MT Framework引擎。当时研发者称:“我们认为最佳的游戏开发环境或许是身边有随时待命的工程师,而不是去依靠外部资源,而且怪物猎人世界有些地方只有用MT Framework制作才最合适。”这句话的意思是自研游戏引擎在开发中遇到了问题随时可以找工程师解决。
但是现在为什么又开始研发新引擎了呢?
开发者表示在制作最初的试玩demo时,卡普空所使用的也是老式的Framework引擎,尽管从某种程度上来说,他们可以控制引擎的表现,但是从画面角度来说,它其实基本没有相关的技术。于是开发者们继续使用原先的Framework引擎开展验证工作,一方面也在为《怪物猎人:世界》开发“世界引擎”。
据开发者介绍,世界引擎就是为了制作怪物猎人世界而专门开发的,它可以被视为是专为怪物猎人世界设计的MT Framework引擎升级版。目前这个引擎也已经有了自己的商标。开发者表示,由于使用了世界引擎,他才能把怪物猎人世界所需的技术加入进去,在游戏中实现了之前无法做到的地形和演出。
最后,不管怎样怪物猎人世界将在2018年1月26号正式发售,同时主机加速神器奇游联机宝也将为您全程护航,对于期待已久的玩家来说,联机宝将带给您前所未有的联机体验,千万不要错过哦!