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绝地求生设计总监表示:死于轰炸区的玩家就是菜?
2018-04-19绝地求生轰炸区绝地求生更新

      在绝地求生游戏中,红色轰炸区(红圈)是一个让玩家们印象深刻的东西。尽管真正在轰炸区死亡的玩家相对数量不多,但是仍然有一部分玩家对轰炸区没有什么好感。这些玩家认为这种随机性造成的死亡,有悖于公平,希望官方能够彻底取消轰炸区。


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但最近游戏创意总监Brendan Greene接受了Eurogamer的采访时就谈到这个问题,但是他的话语却把一些玩家的不满点燃了。

他在采访中表示:“玩家们说它(轰炸区)没理由存在,但是它提供了一种声音掩护。”这句话是说,在轰炸区进行轰炸时,玩家们是很难通过声音来确定敌人的位置的。这句话没什么问题,真正点火的是下面这句。

“真的,你不应该死在红圈以内。如果你真的死在红圈,我很抱歉,但是你真的不是一个非常好的玩家。”


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就是这句话,引起了许多玩家的不满。在Reddit论坛上出现了一些帖子,其中有玩家就在批评Brendan Greene的这句话。就连知名主播Shroud在直播中听朋友说了这件事后,也在直播中爆粗“Fxxk,Brendan Greene,你知道我在红圈里死过多少次了吗?”

接下来我们在看看其他玩家们的一些心声吧!

玩家一:我来总结一下他说的:“为了避免在我们随机的轰炸区里被炸成肉泥,你不应该在野外中当幻影坦克,而应该确保你在房屋里fnk住。不这样做的话你就是个不合格的吃鸡玩家”。我应该没理解错吧?

玩家二:是的,毫无疑问轰炸区有声音掩护的效果,但是你不可能100%保证你不被炸死。但是通过绝地求生设计总监所说的那样:如果你死于尝试去用轰炸区当声音掩护,那你就是个不合格的玩家。(因为轰炸区的存在是有意义的,对吧?)

这件事到底会如何收场还不得而知,不过说回Brendan Greene在Eurogamer的采访,其实Brendan Greene在采访中也坦承,如果大多数玩家们都对红圈不满的话,开发团队还是会考虑取消如何取消红圈的,期待后续的发展吧!



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