
昨晚(4月21日),绝地官博公布了一条重磅消息,将调整武器与其他物品的平衡,看到标题没啥感觉,无非就是官方接下来将会有波更新,但细看内容后,玩家们“炸了”。
官方公告内容如下:
按照各位玩家的宝贵意见,我们即将对武器与配件的平衡进行更改。
今天, 我们要给大家说明该变化的简单说明与方向,我们将通过后续公告说明精确的数值变化。
我们认为,选择使用哪种枪应该基于个人喜好及其在任何特定情况下的有效性,而不仅仅是“哪种枪最强”。我们的目标是让枪不会客观地比其他枪更好。换句话说,枪的优点应该被取决于安全区的大小,交战距离和周围环境。因此,我们不希望让AR在所有情况下都具有优势。
除了武器平衡变化外,我们还计划对武器附件进行一些更改。这个变化的目的也是为了让玩家们有更多配件选择,以便于玩家们按照战斗情况选择武器的配件,而不是选择“最强”的附件 。
最后,我们将对游戏内物品也会进行一些改变。我们将对物品的刷新概率进行全面调整。比如,我们将对三级头盔进行一些更改。三级头盔是可以影响比赛的结果的物品,玩家在被爆头的情况下,它会给你额外的生命。我们并不希望让玩家们单靠运气来确定获得这样的物品,所以我该物品将只出现在空投补给箱子。
就如公告内容中提到的一样,三级头将只会出现在空投补给箱中了;不少玩家都发表了自己的看法,认为三级头作为游戏中标志性的配件之一,捡到都算是运气好,结果现在还要有勇气。再一个,98K是要逆天的节奏吗?官方是否考虑降低98K的伤害呢?
所有疑问的答案目前都是未知的,只能等待官方后续的新动作了。不过此次武器平衡性的调整,不禁让我们想起前久官方对毒圈平衡性调整的公告,宣布后因遭到玩家们强烈的反对,最后官方取消了更新内容,不知此次武器平衡性调整的结果,是否会和之前得结果一样呢?