
昨晚,绝地官方微博公布,已经在测试服开启了绝地求生PC1.0版本的第12轮更新,内容主要是上周开发日记中所提到的“地图选择功能”和“武器平衡调整”相关。
绝地官方表示:武器平衡是游戏中最重要的部分,因而希望花更多的时间进行平衡调整,以便于提供更加完整的游戏环境。不知之前备受争议的三级头只在空投里出现,玩家们在测试服体验之后会给到官方什么样的反馈呢?
接下来具体的了解一下绝地求生地12轮更新的主要内容:
一、武器&道具平衡;
[武器]
以下为本次武器调整的方向:
突击步枪
- 重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器;
冲锋枪
- 让冲锋枪在近距离战斗时更有效;
霰弹枪
–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程;

以下为具体的调整内容:
手枪类
- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量;
霰弹枪类
- 增加了对四肢的伤害量;
- 稍微减少了S686 和S1897的伤害量;
- 子弹扩散率降低了25%;
- 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件;
冲锋枪类
- 增加了对四肢的伤害量;
- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量;
- 降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力;
- 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动;
- 增加了ADS模式转换速度;
突击步枪类
- 稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量;
- SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%;
- AKM 的装填时间增加了10%;
- 增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力;
- 降低了突击步枪的后坐力恢复率;
- 统一了突击步枪后坐力;
- 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜;
- 增加了所有突击步枪的后坐力动作;
精确射手步枪类
- 增加了头/胳膊/腿部的击伤量;
- 减少了SKS的基本伤害量;
- 稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量;
- 增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力;
- 降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率;
- 增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作;
其他枪械
- 稍微增加了DP28 和M249的伤害量;
- 现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜;
- 十字弩的装填速度降低为3.5秒;
武器晃动
- 调整了所有武器的晃动设置;
- 稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动;
- 稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动
- 装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力;
[投掷武器]
破片手榴弹
- 增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画;
- 现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害;
- 破片手榴弹:从12调整为18;
- 燃烧瓶: 从18调整为16;
- 烟雾弹: 从16调整为14;
- 震爆弹: 从14调整为12
[角色动作]
稍微降低了装备 狙击步枪/轻机枪(M249,DP28)/霰弹枪时的移动速度;
现在装备的武器可影响到冲刺时间与奔跑时间;
现在玩家不在冲刺状态下不会发生首次射击延迟;
现在ADS模式/瞄准时,泵动式/手动栓式枪械的装填动作不会减慢操作速度;
减少了击伤时发生的视角晃动,并调整了效果比例;
[其他道具平衡]
现在3级头盔只会出现在空投补给包 (100%几率);
现在狙击步枪的快速弹匣和加长快速弹匣只会出现在空投补给包;
降低了突击步枪加长快速弹匣的刷新几率;
现在精确射手步枪可装备突击步枪的弹匣与配件;
现在肾上腺素注射器会出现在地图上(稀有);
肾上腺素注射器的使用时间从8秒调整为6秒;
[新增地图选择功能]
选择地图时,玩家可以选择一个以上的地图;
选择一个地图(Erangel或Miramar),会进入指定的一个地图;
选择多个地图,会在选项中随机进入一个地图。
三、游戏体验
以下为新增武器,沙漠地图Miramar的新载具,新武器配件的详细内容。
[新枪械SLR]
全地图刷新;
能装填7.62mm子弹的精确射手步枪;
弹容量为10发子弹 (装备扩容弹夹时能装满20发子弹);
SLR的伤害量比SKS高,但后坐力更大。反坐的控制是有效使用SLR的关键要素;
[新载具Mirado]
只能在沙漠地图Miramar发现的新载具;
具有肌肉车风格的四座小轿车,主要刷新在城市中心和大马路周围;
Miramar每个车辆的有独有的特性,我们相信这些特性可以给大家带来可以制定更加;
丰富的策略的可能性 (结实的面包车,非公路好用的皮卡车,公路移动速度最快的Mirado等);
[配件]
新配件Duckbill
- 可以装到霰弹枪(S1897, S12K)的新配件;
- 可以降低垂直扩散几率,但会增加水平扩散几率;
新配件Light Grip- 可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直/水平后坐力;
新配件Thumb Grip- 可以减少垂直后坐力,但会增加水平后坐力和后坐力恢复时间;
新配件Half Grip
- 可以减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间;
新配件Scope 3x (3倍镜)
- 可以在全地图拾取的3倍瞄准镜;
新配件Scope 6x (6倍镜)
- 可以调节为3倍至6倍的瞄准镜。稀有地图刷新配件;
现在可以切换红点瞄准镜, 全息瞄准镜, 2倍瞄准镜准星的颜色与外形
- 默认热键为Page up/Page Down
[船舶与游泳调整]
现在被破坏的船舶会下沉;
我们对游泳的方式做了一些调整,以减少水下藏匿的效率;
- 最长潜水时间降低为15秒;
- 因超过最长潜水时间而喘气时,将每秒受到10点伤害(每秒4点伤害);
添加了垂直鼠标灵敏度设置选项;
现在可以通过鼠标拖动及直接输入调整垂直鼠标灵敏度;
现在玩家们可以自定义设置击杀者观看中举报玩家的热键;
五、世界
Miramar沙漠地图的追加改善内容如下:
增加了绿洲的面积并在周围添加了更多建筑;
城市/村庄周围添加了小型建筑,以提供额外的物品拾取地点;
减少了部分城市多余的建筑;
去除了可妨碍枪战的部分景观物体;
添加了树木和岩石等更多物体,以提供更多掩护物;
简化了部分建筑的室内装修;