
EA旗下BioWare工作室的新作《圣歌》在2017年的E3亮相后,就感觉”销声匿迹“了,没有再多游戏详情公布;因此在2018年的E3展会上,EA的《圣歌》成了众多玩家关注的焦点,也可谓是出尽了风光,不仅仅包括震撼的剧情预告,游戏演示,还曝光了发售日等。
是不是迫不及待的想知道其中的详情,别急,接下来奇游加速器为你们全解析一番,让你通篇看个够!
一、《圣歌》新预告:
根据官方网站的介绍,ANTHEM(即“圣歌”)是众神用于纯粹创造的源泉,神用ANTHEM创造了众多神奇的大地,而巨型野兽、生物和怪兽也纷纷出现,但在尚未完工之前,众神消失了,留下这半成品的世界,上面铺满了他们用来创世的工具,而我们的四小强主角将操控上帝科技打造的机甲与异形作战。
不过这四小强角色也可堪称天启四骑士,人类在充满各种危险的蛮荒环境中无法生存,所以建立了阻隔外部世界的墙内世界,墙外世界则依靠这些称为“自由勇士”的战士,他们装备惊艳的“标枪机甲”为人类福祉战斗。玩家可以自定义机甲的外观、技能、没有两个玩家的剧情与体验是相同的。
最后,ANTHEM的力量不再能受到抑制,释放出改变世界的灾难,改变和腐败着那些试图使用它力量的那些人,人类苦苦谋求生存,最终人类的祖先创造了标枪外骨骼战甲,一种能赋予人们超人类能力的战甲。而我们的世界仍然在Anthem的力量以及众神创造它所使用的工具之间无休止的战斗中。
二、《圣歌》实机演示:
演示任务包括了玩家单人操控巨人机甲摧毁反派的一处防御塔。多种不同功能的机甲在演示中都得到了简单的展示,标枪外骨骼机甲的炫酷造型给玩家们留下了深刻的印象。

三、《圣歌》无氪金系统,但有加油打气,发展友情的元素;
《圣歌》将不会植入任何过分的宝箱氪金系统。游戏中的确存在微交易,但所有微交易都将严格限于“装饰性道具”。而且游戏发售以后也将会有持续的售后内容更新。
并且游戏总监表示,对于Bioware游戏一贯涉足的调情元素,《圣歌》并没有加入,“《圣歌》没有恋爱调情元素,只有友情,毕竟我们在《质量效应》堡垒DLC就做过很多友情元素。你与Garrus共同作战这类情感,我们将纳入到《圣歌》中,即是说我们在《圣歌》中摒弃了恋爱调情。”虽然没有与队友亲嘴、调戏之类的选项,但游戏包含了加油打气,发展友情的元素。
四、《圣歌》支持单兵作战以及4人联机;
《圣歌》的创作目标是要尽量避免“稀释”故事剧情,具体做法就是让剧情内容与动作打斗分开。玩家将进入共享世界执行任务,在共享世界中,所有人都会共享昼夜时间段和场景。不过当玩家回到基地的时候,就完全是单机体验了。玩家将与基地里的NPC进行对话,体验更加传统的BioWare风格的单机剧情。
玩家也可以选择独自打穿整个游戏,BioWare希望多人模式只是一个“选择”,玩家可以根据自己的情况进行选择。不过独狼会非常难以驾驭,4人联机合作战斗才是最佳策略。
五、《圣歌》发售日及售价:
《圣歌》采用寒霜引擎打造,游戏预定2019年2月22日发售,其中EA会员精英版2月15日即可游玩完整版游戏,EA会员普通版则只能玩到1O小时体验版,支持中文。
游戏已经上架预购,玩家预购即可获取VIP版体验版,以及一个游戏内的“造物主”自定义元素。预购60美元的标准版可以获取一个传奇武器,以及一套用作游侠职业的“黎明军团”护甲。预购80美元的“黎明军团”限定版可以获取用作游侠职业的“黎明军团”护甲,游侠职业装备插槽,数码版原声音乐以及其他福利。
六、其他相关细节:
(一)玩家需要联网才能进入游戏;此时,奇游加速器你值得拥有,一键加速为你扫清联网过程中频繁出现的各类网络问题;
(二)主机板锁定30帧,PC版不受限制;
(三)游戏世界是个超大地图,几乎没有载入画面;
(四)跨平台联机尚在讨论中,没有Switch版计划;
(五)不同性别将会影响游戏,比如女性的机甲会更轻更瘦;
(六)只需一个按键即可在飞行的时候进入盘旋模式;
(七)游戏首发版本不包含PVP内容,因为这样才能让制作组开阔思维设计武器装备而不必担心平衡问题。他们可能会稍后考虑加入PVP,但目前没有计划;
(八)游戏开场与教学采用的是游侠机甲,进行到一定任务后才可以选择4种机甲;
(九)玩家的角色将有配音对话;
(十)玩家可以最多与1-4人共同执行剧情任务;
(十一)游戏中将存在合作匹配系统,所有游戏满级后活动都有匹配系统;
(十二)玩家可以捡血包回血,而不是自动回血;
(十三)战利品掉落是各人各例的,也就是其他玩家看不到你的战利品掉落,不存在抢装备;
(十四)游戏中将有一些道具制作系统;
(十五)游戏将使用专用服务器;
(十六)游戏不支持本地分屏合作模式;
(十七)游戏中的一些Boss战将会重复利用,用作打出战利品或者剧情任务,比如预告片演示中的那个蜘蛛巨兽,Boss的血条一般很长,四小强通力配合才会更好打;
(十八)每个职业角色都有必杀技大招,每个技能都有CD,角色在濒死的时候会有心电图反应效果;
(十九)游戏角色攻击敌人会有数值显示,连击技能同样会显示“Combo”字样;
(二十)强力怪兽可以躲开,不必进入战斗;
总的来说,《圣歌》是一款注重社交的动作RPG游戏,联机合作是其核心元素,玩家可以自定义名为“标枪机甲”的战衣,协同好友共同大战异形,在这个变化莫测的世界中,动态天气系统的加持让游戏环境每时每刻都不相同哦!感兴趣的玩家们锁定2019年2月22日。