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AGF - V2 - HUD PLUS
AGF - V2 - HUD PLUS
作者:
AuroraGiggleFairy
最后更新:
2025-08-05 04:24:14
40.4万
121KB
Mod简介
7d2d Version 2AGF HUDPlus, been around since Alpha 18. Compact bottom left HUD display, wider and accurate compass, 5th crafting slot (also centered), map page improvement, quest selection with poi names and simple visuals, simple
HUDPlus 和选项
1.) HUDPlus-1Main
2.)紫皮书
3.) 增强补丁(客户端且无 EAC)
4.) 一个兼容其他几个 HUD 模块的补丁
5.) 敌人生命值
6.) 血月计数器,用于记录日期
7.) 血月计数器用倒计时取代天数计数
8.) 工作日
9.) 删除输入弹出窗口
10.)取消书面风暴警报
11.) 微小增益弹出窗口
HUDPlus - 1Main
7d2d 版本 2 - v5.0.0
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自述文件目录
1. 关于作者
2. 模式哲学
3. 安装和拆卸注意事项
4. 特点
5. 更新日志
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1. 关于作者
-我的名字是 AuroraGiggleFairy (AGF),以前称为 RilesPlus
-在 Alpha 8 期间开始玩 7d2d
-开始尝试在 Alpha 17 中进行修改
-在 Alpha 18 期间首次发布 mod
-在哪里可以找到:
https://discord.gg/Vm5eyW6N4r
https://auroragigglefairy.github.io/
https://www.twitch.tv/AuroraGiggleFairy
https://7daystodiemods.com/
https://www.nexusmods.com/7daystodie
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2. MOD 哲学
-最好易于安装和使用!
-目标:增强原版游戏玩法!
-反馈和测试是有益的!
-针对个人喜好和Mod学习的详细说明!
- 全面语言支持(尽我所能)。
“最好的模组依赖于社区的参与。”
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3. 安装和拆卸说明
*首先,如果您遇到任何冲突,您可以通过 discord 联系 AuroraGiggleFairy:https://discord.gg/Vm5eyW6N4r
-欢迎新手和经验丰富的 7d2d 人士提出所有问题。
-这是一个服务器端模块,这意味着该模块可以安装在服务器上,并且会自动为加入的玩家运行。
-无论 EAC 开启或关闭均可工作。
-支持全部 14 种语言
-HUDPlus 可安全地安装在新游戏或现有游戏上。
-HUDPLUS 可以安全地从现有游戏中删除。
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4. 特点
-紧凑易读地显示健康、耐力、食物、水、等级、经验值、海拔和温度。
-可锁定的插槽具有简单的视觉效果。
- 带有中心标记的更宽、更精确的指南针。
-降低工具带以实现背包模块兼容性并增加插槽数量。
- 提高了发送和接收消息时聊天输出的可读性。
- 地图信息已移至带有标签的地图旁边的单独部分。
- 调整制作和燃烧时间以便于查看。
-所有菜单上均显示日期、时间和骷髅。
-通过改进的背景、颜色和 poi_names,可以更轻松地查看任务选择。
- 交互式块或 NPC 的简单颜色协调。
-5 个制作槽位置均匀。
-阅读图表/杂志/书籍已阅读略带透明度和绿色的书籍图标
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5. 更新日志
v5.0.1
-遗漏了与存储和背包冲突相关的条件格式。现已修复。
v5.0.0
-本地化修复
- 已更新以利用条件格式(大不了!)。
-无论您使用的是 2.2 还是 2.1,都已更新为适用于 2.2 版本。
- 显著简化和重新组织主 Hud、附加组件和选项。
-Purple Book 现在是独立的,并具有其自己的模型中的其他几个功能。
-默认保留“已输入兴趣点”弹出窗口。(现在有一个可选的移除模块)
-默认保留书面天气警报。(现在有一个可选的移除模块)
v4.1.2
- 在位置标记下添加了新的/缺失的阶段战利品上限图标。
-修复了当您的消息超过一行时聊天输入部分会保持背景的问题。
-紫色书中存在许多视觉错误和错位的背景/边框,甚至有些东西偏离了 1 个像素......
-更新了杂志和盔甲中点击放大的文字。
-当放大杂志时,完成的杂志现在保持绿色背景。
-Under Armors 更新了潜行效能数字,因为它们在 v2.0 中得到了增强。
-更新了部分盔甲的描述。
- 在放大的盔甲中添加了更多所需的细节,例如什么是“健身”物品。
-任务选择窗口不够高....已修复。
v4.1.1
-希望稍微重命名一下,以便更好地理解有或没有紫色书之间的区别。
v4.1.0
-已更新至 V2!
-由于“按钮”系统更加稳定,因此必须重新设计紫色书的某些方面。
-修复了紫皮书诞生以来的一个错误,哈哈。
-紫皮书的“放大功能”现在是标题中的按钮,可以轻松地在它们之间切换。
v4.0.0
-发现缺失的翻译
-完成了制作清单和盔甲的放大功能。(以及调整影响这些功能的模型。)
-对紫色书籍的 UI 和 xml 代码进行了大量更正和清理。
-编辑部分代码以显示由任何更新的 AGF 模块对清单所做的更改。
v3.5.0
- 集中了一些我不敢相信很久以前没有集中起来的东西!!!
-在紫色书籍的标签下添加了一行显示已完成的书籍系列,以便更容易找到工具提示的光标位置
- 更新了紫色书籍标题中的信息,以鼓励使用光标悬停或单击以在适当的情况下进行缩放
v3.4.0
-对一些事情做了一些小调整
-使我的部分方形背景的硬边具有弯曲的角
-更改了海拔图标
-其他更改与附加 HUD 选项的兼容性有关
-Armor 标签的放大功能!!!
v3.3.4
-修复了增益效果弹出部分,在其他语言中,它会覆盖图标。(原版代码,现已更新为有趣的皮条客所做的更改)
v3.3.3
-在制作清单下,工作站部分背景在达到最大值时会适当地变为绿色。
(感谢 Snakie)
v3.3.2
-整理了清单(紫皮书)的代码
-在“装甲”选项卡上,我按字母顺序重新排列了轻型、中型和重型装甲类型。
- 为清单的特定条目添加特定名称,以便 Master Tool 兼容
v3.3.1
- 为制作列表添加了一些命名方案,以便与我的其他 VP 模块兼容。
V3.3.0
-已更新至V1.1。
-隐身功能已更新
- 盗贼和刺客装备的潜行效果在护甲标签上更新
- 电子杂志制作解锁已在“制作”选项卡上更新
v3.2.2
-纠正本地化问题,其中一些问题被放置在我的不同模型中......*捂脸*哈哈!
v3.2.1
-修复了当您的共享列表中有超过 3 个共享航点时会发生的错误。
v3.2.0
- 制作清单现在可以直观地显示您的制作水平。
v3.1.1
-完成盔甲页面
-修正了一些清单检查,之前以为它没有提升性能。我之前输入的值是错误的,现在已修复!
v3.1.0
-将阅读书籍的 altIconType 颜色修改为略带透明度的绿色。
v3.0.0
-添加了“紫色书”图标以在一页上显示杂志
-一页书
-在一个页面上解锁
- 以及装甲细节
v2.1.0
-已更新至 V1.0(b325)
-可锁定插槽系统更新,视觉效果更清晰
-添加了我错过的另一个露水收集器交互提示。
v2.0.3
-修复了露水收集器的剩余交互提示
-添加了一个我错过的
v2.0.2
- 修复了显示时间抽搐集成问题。
v2.0.1
- 添加了露水收集器缺失的交互提示...但在测试版中,并非所有语言都存在。
V2.0.0
-更新至 7d2d 版本 1.0
-无需制作单独的插件,而是将头骨/位置作为指南针区域的一部分。
-添加了“冲刺”通知
-保持原版位置/骷髅盒的位置
V1.9.3
-与交易员交谈时添加日期和时间。
v1.9.2
-使用 F7 键时,“级别”一词不再永久消失。
-在头骨的菜单中显示,如果只显示生物群系头骨,它们会显得很小。现在它们的大小合适了。
-开始跟踪变化
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