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CLM武器包

作者:StinVec最后更新:2025-01-03 01:57:027.7万1.7MB

消逝的光芒 CLM武器包-1-奇游Mod大师
消逝的光芒 CLM武器包-2-奇游Mod大师
消逝的光芒 CLM武器包-3-奇游Mod大师
消逝的光芒 CLM武器包-4-奇游Mod大师
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消逝的光芒 CLM武器包-5-奇游Mod大师
消逝的光芒 CLM武器包-6-奇游Mod大师
消逝的光芒 CLM武器包-7-奇游Mod大师
消逝的光芒 CLM武器包-8-奇游Mod大师

Mod简介

---DL v1.53.0兼容-此模组创建自定义蓝图,以制作经过大量修改的自定义武器,其中一些武器是完全独特的和/或具有其他任何地方都没有的皮肤。(注:这些武器与
· CLM武器包 ·
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靠近斯汀向量
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[武器创造]
-提供蓝图,以制作大量定制配置的武器
-一些武器的外观隐藏在游戏文件中,无法通过正常游戏获得
示例:
-#74“普罗米修斯”(绿色发光SMG)
-几把涂漆冲锋枪和霰弹枪(#76>#81、#90、#91)
-还有一些武器是我利用现有功能和资产组合配置的独特创作
在游戏文件中找到,并通过修改游戏文件来创建自己的行为
示例:
-#25>#31“突变能力”
-#36、#37、#38“电激光器、焦烧激光器、低温激光器”
《Cesspool Stickybomb》
-#53“出院粘人”
-#63“近距离低温矿”
-#72“E.V.O.无人机”
-#125“Hubcap加速器”
-#159“火灾”
第177集《Shatterburst》
-#186“S.R.S.B.Z.N.S.”
-#194“Blight Shade”
-#196“破裂”
-#206“异常”
当前武器添加: 207

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[任何地方的弹药]
-除了武器和实用物品蓝图外,该模块还提供蓝图,以补充您可能需要的任何类型的弹药。

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[预集成MODS]
这个模组还包括我的其他几个模组,可以通过模组自定义文件禁用:

- 自定义武器升级
自定义蓝图,将为您提供元素附件,以添加任何元素的5个自定义级别
通过升级槽对任何近战武器产生效果,以及提供10级逐步提升的武器属性升级。

- 元素抓钩
创建6个蓝图,创建具有元素伤害效果的定制抓钩。定制挂钩也
有4个武器升级槽,增加基础伤害和力量,并且没有耐力成本或冷却
默认情况下,在使用之间。
流血
燃烧
冻结
毒药
震惊
所有元素

- 弱武器助推器
创建4个自定义蓝图,可用于将游戏世界中的低伤害近战武器提升到
更高的损伤量。这些增强将允许您使用您喜欢的武器类型和外观,即使在
结束游戏漫游,无论你获得它时的基本伤害大小。
[目前提供的追加金额]
L1:伤害x2
L2:伤害x5
L3:损伤x10
L4:损伤x20

- 特殊实用缓冲器
创建自定义蓝图,为您提供特殊实用耗材
为角色应用临时增益,以增加各种属性。
[目前提供的特殊公用设施]
防坠落
-30分钟默认持续时间
-消除所有坠落伤害
-效果不叠加;额外的使用只会重新启动计时器

抓钩加长
-60分钟默认持续时间
-+60%抓钩范围(影响所有模组和官方Dying Light抓钩)
-效果不叠加;额外的使用只会重新启动计时器

库存规模增加
-60分钟默认持续时间
-+30个库存插槽
-效果可以堆叠多达5次,总共150个额外的库存插槽
-定时器到期后,多余的空库存插槽将被删除
-已填充的额外插槽将保留,但一旦清空,将被删除

移动速度翻倍
-1分钟默认持续时间
-所有陆地和水的运动速度加倍;体力得到补充,在活动时是无限的
-效果不叠加;额外的使用只会重新启动计时器

强化武器
-30分钟默认持续时间
-激活时无限近战武器耐久性(影响所有mod和官方Dying Light近战武器)
-效果不叠加;额外的使用只会重新启动计时器

栓系武器
-60分钟默认持续时间
-在近战武器上系一根绳子,以便在投掷时立即恢复
-效果不叠加;额外的使用只会重新启动计时器

XP增益增加
-30分钟默认持续时间
-从大多数行动中获得的经验增加了一倍
-效果不叠加;额外的使用只会重新启动计时器

应用所有特殊抛光剂
-即时
-将所有特殊增益应用于其最大堆栈数量
-其他使用将重新启动所有特殊增益的计时器,并重新应用已过期的任何增益

删除所有特殊抛光
-即时
-移除所有特殊抛光效果的堆叠

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[可选蓝图激活自定义]
-您可以通过以下方式禁用(稍后重新启用)任何您不感兴趣的mod武器或物品的不需要的蓝图
提供的自定义文件,这样他们的蓝图就不会在游戏中堵塞你的蓝图选项卡。

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[可选的预先应用的元素附件]
-除了通过武器升级槽添加CWU元素附件外,您还可以启用多达7个基础元素
附件将通过提供的自定义文件自动全局应用于新制作的mod武器。
-禁用预应用的附件效果会将其从活动时制作的武器中删除。
预先应用的附着效果包括:
-流血
-烧伤
-冻结
-影响
-毒药
-震惊
-昏迷

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[可选武器属性定制]
-通过提供的自定义功能,可以配置mod枪械、近战和投掷武器的多个属性级别
文件,这样你就可以选择增加、减少或添加属性来定制模组武器,以适应你想要的游戏风格。

枪支定制
-您可以通过在自定义文件中选择级别来单独配置每种改装枪支武器类型
-每种枪支类型的可自定义属性级别包括:
-损坏
-剪辑大小
-拍摄模式
-火灾发生率
-准确性
-反冲量
-利科切特时报
-您可以在改装枪支类型上启用的单个可选属性包括:
-启用:子弹穿透
-启用:静音(转换为静音/射击不会提醒敌人)
-个人改装步枪选项包括:
-#165“静态失真”在选定变焦级别转换为狙击步枪
-x3.75缩放
-x3.75变焦-拍摄模式强制为单次拍摄
-x5.0缩放
-x5.0变焦-拍摄模式强制为单次拍摄
-x8.5缩放
-x8.5变焦-拍摄模式强制为单次拍摄

Melee定制
-您可以通过在自定义文件中选择级别来单独配置模组近战武器类型组
-近战武器类型组的可自定义属性级别包括:
-基础损坏
-力(启用类似超模式的打击力级别)
-命中严重性
-可修复时间
-耐久性
-体力使用
-默认情况下,Mod近战武器的挥舞风格会发生变化;双手摆动单刃,刀具摆动而不是切片。
您可以单独自定义mod武器类型的挥舞风格,以将mod武器还原为默认的消逝之光
挥动风格或根据需要从当前可用的挥动风格选项中选择另一种挥动风格:

轻型武器类型

-启用刀具切片而不是摆动

中型武器类型
球棒
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
Khopeshes
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
长剑
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
中等即兴
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
镰刀
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
短剑
-启用双手中等攻击动画,而不是单手

重型武器类型
重型斧头
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
-启用双手重攻击动画,而不是单手
重即兴
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
-启用双手重攻击动画,而不是单手
重型Maces
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
-启用双手重攻击动画,而不是单手

-启用双手中等攻击动画,而不是单手
-启用双手重攻击动画,而不是单手
钢筋和混凝土
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
-启用双手重攻击动画,而不是单手
大锤
-启用双手中等攻击动画,而不是单手
-启用双手重攻击动画,而不是单手

可抛出的自定义
-您可以通过在自定义文件中选择级别来配置一些可投掷的武器
-一些可投掷模组武器的可定制属性级别包括:
元素抓钩
-体力使用
可投掷:斧头/镰刀
-基础损坏
-武力
-命中严重性
魔杖
-基础损坏
-武力
-爆炸范围
E.V.O.无人机
-最大攻击范围
-机载寿命
突变能力
-选角动画
-效果范围
-效果持续时间

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[可选特殊功能定制]
-默认情况下禁用,您可以选择启用mod中实现的几个特殊选项中的任何一个或全部。

特殊选项目前包括:

"无限弹药"
-所有官方弹药类型的无限弹药
-所有mod自定义弹药类型(如Hubcaps、激光能量电池等)的无限弹药
注意:仍然需要重新装载空的弹夹/发射的弹丸。

"在安全区重新装填弹药"
-进入安全区后,如果武器使用
该类型存在于库存中:
>所有mod武器自定义弹药类型(如Hubcaps、激光能量电池等)
>十字弓螺栓(常规)
>弩箭(特殊)(每种都需要设置为有效弹药类型才能重新填充)
>手枪弹药(常规)
>手枪弹药(亚音速)
>步枪弹药
>霰弹枪弹药
> SMG弹药
注意:即使库存中有弓,也不会重新填充常规或特殊箭头类型

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[可选工艺要求]
-默认情况下,mod蓝图没有任何制作零件要求。但是,您可以选择启用您的选择
通过提供的定制文件,制作mod蓝图所需的几个层次的制作组件。

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[多语言]
-提供了几个版本的mod,用于mod项目和蓝图的非英语文本,以及它们的自定义文件。

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备注:
这些武器和我的奖品一样创造战利品+寻宝游戏摩登派青年
然而,该模组需要抢劫索赔票来换取所需的武器。
这里提供的CLM-WP武器默认没有制作要求,也不需要安装CLM/CLM+SH。
随着我在CLM+SH模组中添加更多武器,CLM-WP将进行更新,以包含更多武器。
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制造武器:
-安装模组并通过教程任务(走出贫民窟塔)或加载游戏后,
你会看到新的黄金蓝图菜单上的蓝图。
-您可以选择任何所需的自定义蓝图,并按照蓝图所不做的那样进行制作
默认情况下,需要任何制作组件或基础武器来制作它们。
-如果需要制作模组物品所需的制作组件,您可以选择
可以通过mod自定义文件启用所需的多级零件。
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! (一些武器(如弓/弩)可能需要为他们配备特定的游戏版本或DLC) !
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关于独特武器
如上所述,有几种武器拥有在其他任何地方都找不到或找不到的皮肤!
此外,还有几件武器我独特的创作我利用现有的
通过修改游戏文件来创建我自己的行为。

我的一些独特创作包括:
#25-31"突变能力"
  • 变异能力允许您在设备/实用程序插槽中一次装备多达4种新能力,这些能力主要授予对元素(水、火等)的控制权,尽管有些能力并不容易归入这一类别。除了火,你似乎对自己能力的影响免疫。火吞噬一切。
  • 这些突变与我独立研究中的1型突变完全相同突变摩登派青年

#36, 37, 38"电激光器、焦烧激光器、低温激光器"
  • 我将这些定制的激光武器配置为基本上是无声的枪支,其基本弹药会影响撞击周围的区域。小心不要射太近的东西,否则你也会感觉到元素效果。这些武器使用双胞胎不明飞行物枪的网眼,为每种武器发射不同的元素弹药类型(包括弹药的蓝图,如果你也想禁用武器蓝图,可以通过指定的自定义文件禁用)。

#47"塞斯浦 Stickybomb"
  • Cesspool Stickybomb粘在地面(和敌人)上,几秒钟后引爆。爆炸后,一团有毒气体和喷雾会充满一个区域,导致任何感染者咳嗽、呕吐,甚至可能死亡。我觉得清除房间里的感染者或简单地禁用阻挡你的敌人,这样你就可以从他们身边跑过去,这是最有用的。

#53"出院粘人"
  • 放电棒粘在表面(和敌人)上,并产生强烈的放电。这种放电会导致附近的感染者触电,通常会导致死亡。除了Cesspool Stickybomb,我觉得这种武器对于清除感染房间或简单地禁用阻挡你的敌人也很有用,这样你就可以从他们身边跑过去。

#63"近距离低温矿井"
  • 当你进入内部掠夺之前,将近距离冷冻矿扔到门口时,它最有用。如果感染者试图在你抢劫时攻击你后进入,那么他们会触发它并被冻结15秒。它应该是一个很好的工具,有助于使抢劫更加安全。

#72"E.V.O.无人机"
  • #72哨兵武器是一种无人机,您可以通过设备/实用插槽发射,它将在有限的时间内飞行。在活动期间,无人机将对范围内的任何感染者进行多次切断通行,伤害他们并切断四肢。当有大量感染者向你袭来时,无人机可以伸出援手(或移开一只手),或者如果只有一只从你看不到的一侧向你袭来,无人机也可以帮助保护你。

#125"Hubcap加速器"
  • 轮毂盖加速器本质上做了它的名字所说的事情——它加速轮毂盖。这些轮毂盖被迅速而无声地发射,以切断四肢,彻底屠杀整个僵尸群体。由于轮毂盖存在于被击败的感染者被屠杀的遗体中,你可以花时间掠夺所有用过的轮毂盖,或者通过附带的轮毂盖弹药蓝图生产更多轮毂盖(如果你不打算制造武器,也可以通过上述蓝图定制文件将其隐藏在蓝图选项卡中)。

#159"战火平原"
  • 一种霰弹枪,发射燃烧爆炸弹药,导致撞击地点的区域起火,灼伤附近的所有敌人。

#177"Shatterburst 的"
  • 一种霰弹枪,发射爆裂的低温子弹,瞬间冻结并伤害爆炸区域附近的敌人。

#186"S.R.S.B.Z.N.S。"
  • S.R.S.B.Z.N.S.(用于僵尸中和和暂停的粘性远程引爆停滞炸弹)粘在表面(和敌人)上,在远程激活后,将大多数敌人发射到空中,使他们处于停滞状态,以便轻松清除穿过一大群敌人的路径,逃跑或留下来,慢慢杀死每一个敌人。这种效果会同时引发多次爆炸,用更多的炸弹将它们发射到更高的空中。

#194"Blight阴影"
  • 一种单发手枪,发射一枚爆裂的有毒气体弹,导致该地区的感染者剧烈干呕,并可能死亡。手枪的单次射击也会杀死挥发物。

#196"破裂"
  • 一种榴弹发射器,发射爆炸性爆炸弹药,摧毁撞击现场的一个区域。这种武器基于发射冷冻爆炸弹的官方榴弹发射器,但这种独特的武器发射的是标准的爆炸榴弹。由于#197“Snowblind”分享了官方武器的冻结爆炸回合行为,因此它不是一个独特的创造,也没有在我的独特创造列表中列出。

#206"异常"
  • 定制魔杖,显现并发射一个紫红色球体,撞击后会爆发出飞溅的停滞爆炸。由于#205“Dark Shroud”和#207“Thermogenesis”魔杖在外观和行为上与官方魔杖非常接近,因此它们之间的差异不足以包括在我的独特创作列表中。


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如果你喜欢使用这个模组,并觉得它增加了你对游戏的享受,如果你愿意,我将不胜感激
考虑回来使用此模组描述上方的“捐赠”下拉菜单通过PayPal向我捐款如果你有能力的话。

如果你连1美元或一些零钱都不想捐赠,请考虑接受
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我衷心感谢您使用我的模组,并可能考虑我的上述请求。
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[ StinVec Mods兼容性文件可用! ]
由于我的许多模组都会更改一个或多个相同的文件,我提供了预合并的兼容性文件
这可用于允许同时使用我的mods的各种组合。

你可以在这里浏览我的模组的可用模组兼容性文件:
[ https://www.nexusmods.com/dyinglight/mods/1242 ]

如果你想使用的我的模组组合的兼容性文件尚未提供,
请要求我也为我的模组组合提供兼容性文件。
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____________________________________________________ 最近的更新 ____________________________________________________

2025年1月2日
(查看“日志”选项卡了解详细信息)
v207f发布

    集成自定义武器升级模块已更新,包括CWU.2.0的更改
  • 修正了特技元素效果中的空白图标(Techland没有为其指定图标)
  • 通过几次升级添加的武器附件网格被修改为更符合逻辑
  • Mod元素附件升级现在都有自定义配置的元素级别,范围从L1-L5
  • Mod武器属性升级现在都有自定义配置的属性级别,范围从L1-L10
  • 添加了38个蓝图,用于生成每个单独的自定义升级(可以禁用蓝图自定义文件中的部分或全部)
  • 如果启用该选项,个人自定义武器升级蓝图现在会受到制作成本要求的影响
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[查看“文档”选项卡和/或下载中包含的文件,以获取安装/卸载和自定义信息]


[与Dying Light v兼容1.53.0 ]


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