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无主之地2
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Borderlands社区模组经理
Borderlands社区模组经理
作者:
LightChaosman
最后更新:
2020-05-23 01:08:43
52.8万
3.7MB
Mod简介
该工具与无主之地2/TPS模组一起使用。允许用户禁用模组中不需要的部分,将模组合并到一个文件中。自动处理手动合并文件的繁琐过程,并防止因以下原因导致的损坏模组
与《无主之地 2》/TPS 模组配合使用的工具。允许用户禁用模组中不需要的部分,并将模组合并为一个文件。
自动处理手动合并文件的繁琐过程,并防止主文件导致的损坏的模块。
具有许多功能,让您可以更轻松地制作自己的模组!
特征:
- 互斥选项 - 让用户选择其中一个可用选项,以防止命令冲突
- 自动合并模块、合并修补程序和合并级别。
- 锁定类别 - 这样您的最终用户就不会禁用永远不应该禁用的部分
- 配置文件 - 将多个 mod 配置存储在同一个文件中
- 自动更新 - 无需再自行下载更新。新功能和错误修复会随着时间的推移不断更新。
对于模组制作者来说:
- 探索一个物体 - 在游戏中倾倒物体所花费的时间大大减少,并且大量游戏数据触手可及
- 代码格式化 - 使您的代码更易于阅读和编辑
- 语法高亮 - 参见上文
- 错误检测 - 检测命令中的错误,以便您可以制作出更干净的最终产品。
特别感谢:
Aaron0000、apocalyptech、Bugworm、c0dycode、FromDarkHell、Koby、mopioid、Oxyopidae 和 shadowevil 帮助我使用该工具的不同部分!
指示:
详细说明请参阅视频选项卡中的视频。
简短说明:
要安装 BLCMM,请将启动器放置在您方便访问的位置。运行启动器后,其余的 BLCMM 文件将被下载。
完成后,BLCMM 将提示您为您的游戏进行十六进制编辑,并启用您的控制台,从而准备您的游戏接受修改。
完成后,您将进入 BLCMM 的主视图,您可以在其中打开和管理您的模组。
由于技术原因,建议使用单个 mod 文件一次性执行整个集合作为 mod。
要合并 mod 文件,请使用文件菜单中的导入功能。
一旦所有的模组组合起来,选中/取消选中您想要的模组部分,保存文件,即可在游戏中使用。
BLCMM 还为 Mod 创建者提供了工具。它可以检查命令中的各种语法和内容错误,并轻松创建修补程序。
此外,BLCMM 将负责将您的修补程序合并到单个功能数组中,以及组合多个地图合并语句。
最后,BLCMM 有一个对象浏览器,其中包含许多来自游戏的有用对象,预先转储,因此您可以专注于开发您的模型,而不是在游戏中浪费时间和浏览日志文件。
最初安装时,BLCMM 具有一些锁定的功能,可以通过设置菜单启用或下载。
本工具由三方[bufftool]提供
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后使用Mod大师工具。