《超级公理力量》——Bambozu 出品更新日志v2.0 新增:
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; 新功能(v2.0)
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; 直拉 - 空中拉扯时直接飞向目标
启用后,将弧形/抛物线牵引路径改为直线牵引。
; 精准走位与战斗手感极佳
;默认:开启(强烈推荐)- 出于对空中机动模组作者的尊重而关闭。
StraightPull=false
直拉=关闭
; 即时公理——立即激活并牵引公理之力
;警告:速度极快,可能会带来冲击感。建议亲身体验!
;移除施法时间与牵引时长,实现瞬间传送般的移动效果
适合快节奏战斗,但初次使用可能会让人感到眩晕不适。
; 默认:开启(试试看,说不定你会喜欢)
InstantAxiom=true
请提供需要翻译的文本。
《超级公理力量》v2.0《超级公理之力》移除公理之力技能的短距离限制。
目标很简单:让你能在更远的距离使用“公理之力”抓取敌人、物体和建筑——将这项技能从短程招式,转变为真正意义上的远程移动与战斗利器。
好的,请提供您需要翻译的游戏文本内容。
模组功能此模组大幅提升了游戏中“公理之力”技能的作用范围。
使用方法:- 该模组在加载时会向内存写入新的射程数值。
- 使用【公理之力】时,游戏会自动读取,无需绑定按键。
- 正常使用“公理之力”即可,现在它的作用范围远了许多。
改动内容:- 瞄准范围: 克力夫的瞄准准星可放置的最远距离
- 抓取范围: 抓取目标的有效距离
- 两者由同一数值控制——一个设置即可覆盖全部内容
实际范例:- 先拉近距离前,跨过庭院抓取敌人
- 触及原版Axiom无法触碰的建筑、边缘与物体
- 作为移动工具使用——将自身抛向远处的目标
实时配置重载:对INI的修改将在游戏运行期间自动生效(1秒内),无需重启即可调整数值。
日志:模组会在bin64中生成SuperAxiomForce.log文件,用于调试和验证。
请提供需要翻译的文本内容。
配置(SuperAxiomForce.ini)模组会读取游戏bin64文件夹中的INI文件(与游戏EXE文件位于同一文件夹)。
[AxiomForce]
公理之力
; 启用或禁用该模组(是/否)
; 设为“否”以恢复默认原版范围
已启用=true
【Axiom Force 瞄准范围】
增加此值可延长Axiom Force攻击敌人的距离。
; 推荐数值:按个人喜好设置即可,本人常用500.0。游戏中似乎存在硬上限,超过95后效果变化不大
范围=100.0
; 牵引速度倍率
; 控制敌人/物体向你靠近的速度
;保持约2倍范围,以实现自然的牵引感
PullSpeed=200.0
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; 新功能(v2.0)
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; 直拉 - 使空中拉拽直接飞向目标
开启后,钩爪将以直线拉拽,不再带有抛物线轨迹。
; 精确移动与战斗体验极佳
; 默认启用(强烈推荐)——为尊重空中机动模组作者而禁用
直拉=否
; 即时公理——立即触发并拉取公理之力
; 警告:此操作速度极快,可能带来不适感。建议先尝试体验!
; 移除施法时间和牵引时长,实现即时传送式移动
; 适合快节奏战斗,但初次使用可能会感到晕眩
; 默认:开启(试试看,说不定你会喜欢)
InstantAxiom=true
请提供需要翻译的文本内容。
安装- 掉落 SuperAxiomForce.asi 深入你的《红色沙漠》 bin64 文件夹
- 掉落 超级公理力量.ini 进入同一处 bin64 文件夹
- 启动游戏 - 模组约15秒后自动生效(等待游戏加载完成)
需要ASI加载程序。 CDUM 或终极 ASI 加载器均可使用。
请提供需要翻译的文本内容,我将按要求进行本地化处理。
兼容性- 无钩子注入,直接写入数据地址。与其他ASI模组无冲突。
- 兼容增强飞行模式
- 兼容强化原力掌
- 应与任何其他模组兼容,目前尚未发现其他模组修改过《Axiom Force》的相关内容。
请提供需要翻译的文本内容。
备注- 模组会在游戏加载时生效。若在游戏运行中修改INI文件,新数值将在1秒内自动生效。
- 设置 已启用=否 在INI中恢复原版范围