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框架 - 独特的 V 形机身 - 绑定

作者:JohnsonsStuff最后更新:2025-09-25 23:01:45153.4万468KB

赛博朋克 2077 框架 - 独特的 V 形机身 - 绑定-1-奇游Mod大师
赛博朋克 2077 框架 - 独特的 V 形机身 - 绑定-2-奇游Mod大师
赛博朋克 2077 框架 - 独特的 V 形机身 - 绑定-1-奇游Mod大师
赛博朋克 2077 框架 - 独特的 V 形机身 - 绑定-2-奇游Mod大师

Mod简介

一个使 V 拥有与其他 NPC 不同的体型的框架。



>>已更新至 2.31<




这是 框架 这意味着它本身不会做任何事情(只是将V体恢复到原始状态)。它的作用是…… 根据 为了让模组制作者能够创建 V 和 NPC 的独立体型预设.


2.2
- 已更新至 2.2 版本


2.13
- 已更新至 2.13 版本

2.12
- 已更新至 2.12 版本

1.6
- 已更新至 1.6 版本

1.5
- 已更新至 1.5 版本
- 不再改变第一人称视角身体
- 00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive 是一个占位符,可以安全地删除。

1.1
- !!!改变方向!!! (对此我深感抱歉,希望以后不会再发生这种情况;资源文件和说明已更新。) !!!
- 增加了男性V型支撑
- 添加了JB TPP相机mod兼容性补丁(感谢Sarunama!)



致用户:

安装:

提取 0.7z 并将内容物放入 游戏主文件夹。

默认游戏文件夹位置:

蒸汽:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cyberpunk 2077
史诗:
C:\Program Files\Epic Games\Cyberpunk 2077
戈格:
C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077


使用该框架的机构:

1. 原版身体模型 - 无身体模型修改
2. spawn0 - 身体改造——更佳的体型
3. MaximiliumM - 略微丰满 - 外观菜单模组 Discord 独家
4. 沃尔坎·科尔基 - 中等厚度的体型
5. 以赛亚书 - 完美丰满的V
6. Hyst - 更逼真的臀部 - 身体改造
7. 杰出人物 - 天然粗壮的大腿
8. Ninjabeast - 茶体钻机
9. 埃普斯塔 - 致命曲线 - 模块化人体模型


还有更多(如果您是使用该框架制作的装备模组作者,请告诉我,以便我将您添加到列表中——我有点搞混了)[/quote]


可以肯定的是,这个模组将会 不是 与需要更改骨骼绑定的模型修改器100%兼容 除非另有明确说明。换句话说,模组制作者需要重构他们的模组以使其与此框架兼容。高模模型的功能一切正常。

如果没有预先设置,该模组会将 V 的身体改回原版(基础游戏),并让 NPC 像往常一样使用模组化的身体。

如果您遇到相机错误(例如无法抬头),并且您没有使用 TPP 相机模组,请尝试从“Cyberpunk 2077\archive\pc\mod”文件夹中删除“00_Framework_Unique_V_Body_Shape_jb_tpp_mod_patch.archive”。

致MOD制作者:

要使用此框架使您的基于骨骼绑定的身体模组在 V 中独一无二,您只需将骨骼绑定和动画图的名称更改为自定义名称,如下所示:



TPP/拍照模式/镜像/物品栏
文件夹:base\characters\base_entities\woman_base\deformations_rigs


女性:
woman_base_deformations.rig ---> female_plr_deformations.rig
woman_base_deformations.animgraph ---> female_plr_deformations.animgraph

男性:
man_base_deformations.rig ---> male_plr_deformations.rig
man_base_deformations.animgraph ---> male_plr_deformations.animgraph




FPP

1.5 版本的框架不再修改第一人称视角(FPP)角色主体。原因是 FPP 角色主体已经使用了自身的路径,而 CDPR 对文件做了一些改动(我现在还无法完全理解),再加上这导致了与 JB TPP 摄像机的兼容性问题,所以我决定移除这部分内容。

为了让你的自定义身体在第一人称视角下可见,你需要修改原版文件——就像不使用框架时一样。


文件夹:base\characters\entities\player\deformations_rigs_wa


女性:
player_woman_base_deformations.rig ---> unique_female_fpp_deformations.rig
player_woman_base_deformations.animgraph ---> unique_female_fpp_deformations.animgraph

男性:
player_man_fpp_deformations.rig ---> unique_man_fpp_deformations.rig
player_man_fpp_deformations.animgraph ---> unique_man_fpp_deformations.animgraph


为了方便您使用,我附上了一个模板。 可选文件这些是原版文件(带有自定义名称),您可以随意使用它们作为您模组的基础。


请确保您的压缩包覆盖框架压缩包。加载顺序由压缩包名称决定——因此“zz_johnson_Framework_Unique_V_Body_Shape.archive”中带有“zz_”。如果您的模组无法正常工作,请尝试更改压缩包的名称。



特别感谢 佐索可协商.

感谢 Rfuzzo 提供 CP77 工具。感谢 AlphaZomega 提供 010 模板和教程。感谢 SilverEzredes、Crazy Potato 和 nim。感谢 CP77 Modding 和 Modding Community Discord 服务器提供的帮助和支持。

本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
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