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赛博朋克 2077
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JB - TPP MOD WIP 第三人称视角
JB - TPP MOD WIP 第三人称视角
作者:
sarunama
最后更新:
2025-07-19 18:54:46
89.1万
201KB
Mod简介
《赛博朋克2077》第三人称模组发布!
《赛博朋克2077》第三人称模组。开发中。
请我喝杯咖啡
贝宝
Ko-Fi
安装
如何安装
调试菜单
如何使用调试菜单
Discord
如需获取更新、报告漏洞或提出建议,或是顺道打个招呼,欢迎加入我们的Discord社区。
https://discord.gg/gmkCJqM8kK
武器覆盖
随着
武器覆盖
设置为
真的
当武器被拔出时,视角将自动切换回第一人称。
要禁用此功能,请打开调试菜单并点击weaponOverride按钮。
360度摄像头
使用全新的360度摄像头时,需长按按键启动,摄像头将围绕角色旋转。(版本68)
推荐模组以获得最佳体验
JB - 服装合身度改进与灰色网格修复优化
胸部抖动物理效果 - 已为第三人称视角、第一人称视角及拍照模式启用
裁剪灰色网格去除器
已知问题!
动画
宽阔的肩膀
更新日志
即将发布的版本 **
版本 125
添加了与JB - 替换器的兼容性
版本 118
修复双发问题
修复了自行车扁平化的一些问题
修复了相机车的一些问题
修复了摄像机卡顿问题(某个模组导致,具体未知,但现已解决)
修复了脑舞崩溃问题
增加了与GTA Travel的兼容性
添加了与Better Vehicle FPP的兼容性
添加了对Cybermod的兼容性
将tpp替换为玩家自身内部的真实tpp相机(减少/无崩溃现象)。
为玩家身体增加了雨天湿润效果(尚未测试)
修复了电梯中的抖动问题
版本 101
添加了相机碰撞
已添加请求(FPP反射头部补丁)
已添加请求(自行设置重置相机数值)
添加请求(添加了在强尼直升机场景旁路中禁用整个模组的选项)
已添加请求(自行调整缩放速度)
已添加请求(设置您想要使用的摄像头数量)
修复了约翰尼和教程头部第一人称视角相机问题
固定式扁平自行车(这词儿说的)
固定武器与手部模型穿模问题
增加了与NightOs的兼容性
增加了与《全面平衡游戏玩法》的兼容性
当你离开车辆时,第三人称视角模式将再次激活。
为第三人称视角添加了裸露内容(当安装了内衣移除模组时)
避免撞到人
下蹲时,镜头会向下移动
版本 82
UI调试菜单的重制
添加了对原生设置的支持
增加了相机第三人称视角的灵敏度
重新添加了放大和缩小按钮
添加了新的移动相机按钮
为第三人称视角相机特别添加了视野(FOV)设置。
在调试菜单中添加了模组兼容性检查
修复了第三人称视角摄像机的记忆功能,确保在关闭游戏后重新启动时,第三人称视角会自动激活。
修复了打开死亡NPC物品栏时游戏崩溃的问题
固定呼叫车辆(现在您可以随时呼叫,即使在车内也可以)
固定车身!我将FPP车身替换为拍照模式车身。
修复碎片崩溃问题
修复快速旅行崩溃问题
版本68
补充说明,眼睛正指向随机的非玩家角色。
添加了部分控制器支持
已修复99%的交互(包括任务交互)
第一人称视角与第三人称视角相机之间的平滑过渡
移除了360度相机功能,改为输入按钮(长按可旋转视角)
新增了场景摄像机,这款摄像机可在场景中上下移动,同时还能围绕玩家进行旋转。
游戏中新增了全新的第三人称视角摄像机。
版本 66
添加了头饰支持
版本 45
添加了尝试360度旋转相机移动功能
在摄像机处添加了门交互,而非玩家处
版本 41
针对更新1.23的固定武器覆盖模式已修复
版本 40
添加了连续缩放输入键
在调试菜单中添加了一个按钮,用于重置所有摄像头。
版本 38
修复了1.2版本的更新错误
移动存档文件夹并删除interaction-fix,因为它造成的损害多于修复。
添加了对seamfix模型头的支持
修复衣物穿模问题
修复了在摄影模式中进入车辆时,蹲伏动作异常的问题。
在场景和照片模式中进入第一人称视角的问题已修复。
在GitHub问题#13的场景中,Photomode的头部固定问题已修复
修复了在第一人称视角下场景中360度相机无法使用的问题。
为男性和女性添加了移除的灰色接缝铭文
大大减少了错误日志。
新增了一种方式,让项圈在离开汽车时仍能保持佩戴状态。
添加了玩家灯光以进行调试开关
为第三人称视角添加了服装
为第三人称视角添加了眼睛功能
汽车大灯更佳修复方案
版本27
改进了车内检查功能
同时改进了上下方向的旋转效果。
修复了在场景中无法进入第三人称视角的问题。
添加了更好的互动(门尚未正常工作),但物品和与任务玩家对话的功能已实现。
版本 25
场景中的固定头部
在场景中添加了360度旋转功能
添加了自由视角的360度旋转功能
已添加游戏内可设置的摄像机位置(包括移动和旋转),并为每个摄像机保存这些设置。
版本 23
固定式车载摄像头
保存设置以便重启游戏 / 重新加载所有模组
重构我的代码
保存不同视图的相机缩放级别,无需每次手动调整。
添加了持续头部检查以确认其是否仍在原位
版本 11 修复补丁
修复蹲伏错误/弯腰问题
已移除Seam Fix,如需此功能,您可以在Nexus Mods上下载。
新版本控制
固定双臂
修复了照片模式中双重服装问题
版本 8.1 热修复
修复:
已适配补丁1.1和CET 1.9.2版本。
版本 8.0
修复:
消灭蹲伏bug,我想。
已添加:
添加了调试按钮,例如武器覆盖功能
已回退至V6.1版本,因此取消了蹲伏功能,但车辆BUG再次出现。
已添加carCam键'8',作为在车内时启用车载摄像头的临时解决方案。
版本 7.0
修复:
修复了当相机0不存在时仍会被加载的问题。
修复了在拍照模式中看到两个身体的错误。
修复了无法进入第三人称裸体模式的问题。
修复汽车摄像头
修复了摩托车脸着地的问题,我认为。
已添加:
移除了近距离缩放限制,现在允许你在第三人称视角下切换至第一人称视角,以满足RTX玩家对反射效果的需求。
添加了警告标志,以告知您在装备武器时无法进入第三人称视角。
添加了相机晃动参数
版本6.1 热修复补丁
修复:
修复V6
修复缩放功能
版本 6.0
修复:
修复头发重叠问题
我认为已经永久移除了蹲伏漏洞。
我想我已经永久修复了头部消失的问题。
已添加:
现在,您只能在静止状态下进行缩放操作,否则相机画面会出现卡顿。
在调试菜单中添加了重置缩放按钮
添加了动画面部参数,请注意,此参数与任何通过模组编辑器进行修改的存档均会产生冲突。
在调试菜单中添加了一个按钮,用于强制修复衣领问题,有时下车后衣领会消失。
版本 5.0
修复:
修复了第一人称模式下的偏航和头发问题
下车后固定好头部
移除头部按钮,因为它已不再起作用。
修复了进入车辆时头部消失并重新出现的问题。
修复了在车内加载存档文件时模组出现错误的问题。
新增:
装备武器时强制切换至第一人称视角,若不再持有武器则自动切换回原视角。
已添加衣领(可能导致大幅蹲伏故障,按B键可修复,我们正在处理此问题)
添加了一个参数文件,您可以在其中设置模组的值。
现在您可以在参数文件中设置您的按键绑定。
已移除镜头晃动效果,因为……呃,我早该这么做了,怎么现在才想起来?
由于新车身的原因,我需要实现一个自定义的车载摄像头,抱歉!我将在未来修复这个问题,当《赛博引擎调整》拥有可读/可写的属性时,请注意存在一个音频错误。
已添加摄像头5,自由视角摄像头。但玩家目前还不能移动。
版本4.1 热修复
修复:
固定性别检查,无需两个文件
修复了控制器问题,将F1键重新绑定至F2键,并将调试功能从F2键调整至F3键。
修复灰色网格问题,现已将其显示为不可见(合并自 https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/768)
已修复范围问题
新增:
在调试F3中添加了一个按钮,用于装备/卸下头部装备。
版本4.0
修复:
修复了退出车辆后头部不会重生的问题
死后头部会消失的问题已修复
修复了头部物品不会在你库存中生成的问题。
修复了在车内时脚本会出错的问题。
准备好迎接下一个网络调整引擎 v1.8.4
已添加:
为不同摄像机位置添加了缩放按钮(放大与缩小),按键为“9”和“0”。
新增按钮F1用于循环切换不同摄像机视角,B键则用于启用或禁用第三人称视角(TPP)。
以面向对象的方式更新了代码。
将静态面部替换为动态面部
添加了调试屏幕的“F2”按键
版本 3.0
已添加:
仅添加了脚本文件,而非Cheat Engine
本工具由三方[bufftool]提供
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赛博朋克 2077
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