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材质和纹理覆盖

作者:NimRain最后更新:2023-09-28 21:29:14266.0万0KB

赛博朋克 2077 材质和纹理覆盖-1-奇游Mod大师

Mod简介

使游戏能够加载新材质。请阅读说明。

嗯,咖啡。


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什么:
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此档案通过使索引游戏材质的材质数据库文件无效,使游戏能够加载新材质和纹理*,所有使用此类新文件的事物都需要它。

该文件是面向未来的,没有理由为新补丁更新它,因为它们不会彻底改变游戏索引材料的方式,或者进行另一次扩展。

强烈建议您安装遗产目前这个 mod 的版本,也许永远都是。
据报道,REDMod 版本,或者 REDMod 本身,已经引发了一些问题。

两个文件均已更新至 2.0 版。荣誉在此。 谢谢。


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为什么:
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游戏通常无法加载其材质数据库中不存在的任何内容,这对游戏模组制作者来说显然是一个问题。

该文件的重复在过去曾引起过问题,因此需要一个专用文件,你好。


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安装:
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(遗产)
1. 如果您已安装,请从/存档/电脑/模组,命名为:00_nim_material_override.archive

其他可能的存档文件名称取决于您首次获取它的位置:
- basegame_0_a_nim_material_override.archive
- basegame_nim_material_override.archive
- nim_material_override.archive
- 您可能拥有的任何其他包含以下内容的存档文件
nim_material_override甚至材质覆盖在它的文件名中。
- 如果您没有安装原始档案,请忽略此 stsp,然后继续执行步骤 2。

2. 下载材质和纹理覆盖(旧版)来自主文件的文件。

3. 将结果的内容拖放到.7z存档文件到您的进入你的游戏目录。


.7z文件可以用7-zip如果需要该信息。

您现在应该拥有:
- 赛博朋克 2077\archive\pc\mod\###_nim_material_override.archive


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(REDMod)
1. 下载材质和纹理覆盖(REDmod)来自主文件的文件。

2.
将结果的内容拖放到.7z存档文件到您的赛博朋克 2077模组 文件夹,如果询问,则覆盖。

.7z文件可以用7-zip如果需要该信息。

您现在应该拥有:
- Cyberpunk 2077\mods\材质和纹理覆盖\archives\###_nim_material_override.archive
- Cyberpunk 2077\mods\材质和纹理覆盖\信息.json



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为何更新和新 mod 页面/各种说明:
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REDMod 很奇怪,因为我现在正在积极使用 nexus并且可以自己发布内容, 分别.

该文件将不会再次被重新定位,对于那些必须更新其 mod 页面要求的人表示歉意,尽管这不是严格必要的,因为旧页面现在有指向此页面的直接链接,但我仍然表示歉意。

原始页面是这里如果由于某种原因需要这样做,则此旧页面上的文件现已被删除,但页面本身将保留,以便重定向到此新页面。


如果我遗漏了某些内容,而您仍然不清楚该文件的作用或如何安装,请参阅评论部分,并在发布问题之前浏览其他用户的评论,我或其他用户可能已经回答过这个问题。

*直接替换纹理不需要此档案,因为它们没有被索引/编译成单个数据库文件并且已经从游戏档案中自由加载,然而,在新的材质文件链中的任何地方加载的纹理文件都需要此档案,新的材质文件也一样,因为游戏没有对它们进行索引。

如果您读完了这一切,我会为您感到非常骄傲,您太棒了。



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兼容性历史记录:
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-据报告,旧版本从 2.01 开始运行。
- 据报告,REDMod 版本从 2.0 开始运行。
-旧版本也适用于 2.0 之前的所有游戏版本,使用电脑/模组或者电脑/补丁.



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致谢:
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尼姆
:
我做了一些事情。

费林/厄林多:
用于原始上传和维护更新至 1.6。

ArsenicTouch:
为了测试,使其与REDMod2.0 之前的版本,让我感到恐慌。

奥斯卡:
用于更新 2.0 版的 mod 文件。

NexusMods:
让我疯狂。


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请考虑支持我如果您发现我所做的事情有用,祝您有美好的一天。

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