更新:
我正在游戏中逐一寻找所有被侵蚀的NPC与敌人,完成后将发布NPC更新。优化更新也即将推出。
使活尸化过程看起来更为渐进。
当前流程分为三个阶段。
第一阶段保持为默认的未虚化人类皮肤。
初次死亡后,角色的肤色将变得灰败,面容枯槁,形如朽木。
角色死亡四次后将呈现完全活尸化状态。此修改版皮肤会将默认的绿色活尸外观替换为更接近血肉质感的色调。
本模组的1.0版本将保留。该版本沿用默认的侵蚀流程,但会将绿色侵蚀表皮替换为重新着色的版本。
需要《黑暗之魂2》GeDoSaTo版本。
链接:http://blog.metaclassofnil.com/?tag=gedosato
安装:
1. 下载GeDoSaTo并按照安装指南进行操作。
2. 在GeDoSaTo文件夹中打开GeDoSaTo.ini文件,将"enableTextureOverride"项设为开启状态。
3. 在GeDoSaTo目录下新建名为"Textures"的文件夹(若该文件夹不存在)。接着在Textures文件夹内创建名为"DarkSoulsII"的子文件夹,并在其中再创建名为"Override"的文件夹。
随后文件路径应显示为"Textures/DarkSoulsII/Override",感谢SalvadorKenway指出这一点。
4. 将此模组压缩包内的"override"文件夹内容,解压至第三步创建的override文件夹中。
5. 运行GeDoSaToTool.exe,点击激活后启动《黑暗之魂2》
卸载游戏:
直接从覆盖文件夹中删除模组文件即可。
用法:
本模组内的文件均可自由使用,但请注明出处。
感谢多兰提开发的GeDoSaTo工具,强烈推荐给各位玩家。
需要GeDoSaTo《黑暗之魂2》版本。
链接:http://blog.metaclassofnil.com/?tag=gedosato
安装:
1. 下载GeDoSaTo并按照安装指引进行操作。
2. 在GeDoSaTo目录中打开GeDoSaTo.ini文件,将"enableTextureOverride"选项设为开启。
3. 在GeDoSaTo目录下新建名为"Textures"的文件夹(若该文件夹不存在)。接着在Textures文件夹内创建名为"DarkSoulsII"的子文件夹,并在其中继续创建名为"Override"的文件夹。
之后文件路径应显示为"Textures/DarkSoulsII/Override"。感谢SalvadorKenway指出这一点。
4. 将此模组压缩包内"override"文件夹中的文件,解压至第三步创建的override文件夹中。
5. 运行GeDoSaToTool.exe,点击激活后启动《黑暗之魂2》
卸载游戏:
直接从覆盖文件夹中删除模组文件即可。
已知问题:
目前看来,似乎无法在角色逐渐空洞化的过程中保留其原本的肤色,因为空洞皮肤材质似乎缺少相应的着色器支持。
若您使用v1.1版本,会注意到德拉古艾尔各处散落的“物品遗骸”模型与活尸化第二阶段的外观相同。这是由于二者使用了相同的贴图所致。目前我尚未找到解决方法,但如果您知晓任何调整途径,敬请告知。
使用说明:
本模组内的文件可随意使用,但请务必注明出处并保留于Nexus平台。
感谢Durante创造了GeDoSaTo,我向各位强烈推荐。