关于此模组:
准备好迎接《黑暗之魂2》的全新体验,这款模组将为多兰古雷格注入一丝生机。
同时也让游戏体验更贴近《黑暗之魂》与《黑暗之魂III》的风格。 编辑:这部分内容引起了不少玩家的不满,所以我还是把它划掉吧。
2020年12月25日:开发者手记
在收获整整100次认可与超过3000次下载后,我自豪地宣布这是迄今为止我最引以为傲的成就。随着本次模组最终版的发布,我想为这个项目画上圆满的句号——除非出现必须修复的重大故障,否则这将是最后一次更新。是时候迈向新旅程了,我想尝试不同领域,去追逐自己的梦想。观看Prod的所有视频/直播实在充满乐趣,很高兴他能完成挑战。我期待尝试社区的新模组,尤其对Stayed的新作充满兴奋。我深爱《黑暗之魂II》,它或许是我此生最钟爱的游戏。通过这个模组与数月心血,但愿我能为社区略尽绵薄。最后,圣诞快乐!更新内容• 除失落堡垒外,几乎所有基础游戏区域均可返回如蜜。
• 多数首领的难度已重新调整,行动速度也有所变化。(贪婪者
恶魔、古龙猎人和最后的巨人,如今可都不是闹着玩的了。
• 各区域难度已重新调整,部分区域难度提升,部分区域难度削弱,例如
阿玛那祭坛。这能让前往部分首领战的路途轻松不少。
• 部分敌人位置调整。
• 部分关卡设计调整,优化了区域路线。
• 大量区域经过装饰后,将使游戏世界更具生活气息。(含DLC内容)
• 原素瓶最大持有数提升至20,但在新周目中仅可获得15至16瓶,完整数量需在后续周目中收集
二周目原素瓶上限不变。原素瓶使用速度略有调整,动画演出将略微加快。
• 部分物品与描述已重新命名。(仍符合世界观设定)
• 部分首领的名称已调整,例如「古龙猎人」更名为「古龙猎人翁斯坦」。
• 大幅提升所有武器与盾牌的耐久度。
• 如蜜的部分NPC位置已调整,使场景氛围更显生动。
• 物品摆放位置微调
• 初始职业与部分起始物品全面重制。
• 翻滚消耗的精力值已略微降低,最大连续翻滚次数可提升至8次(99点精力值搭配龙徽戒指),最低为3次(基础值)。
• 部分区域的篝火位置已稍作调整。
• 调整初始职业与部分开局赠礼,以增添更多趣味性。
安装与卸载指南:• 将所有文件解压至《黑暗之魂2:原罪学者》游戏文件夹内。("TalesOfDrangleic"文件夹、modengine文件及dinput8.dll文件均需放入游戏根目录。)
• 若要卸载,直接删除该文件夹内的所有内容即可。(删除"TalesOfDrangleic"文件夹、modengine以及dinput8.dll文件)
制作人员名单:
• 适用于Yapped、Yabber及UXM的TKGP工具
• DSMapStudio与Mod Engine的Katalash工具
作者手记:
若你喜欢这款模组,别忘了点赞推荐,并与好友们分享。制作这个模组的过程让我乐在其中。我选择制作《黑暗之魂II》的模组,是因为我实在太爱这款游戏了——比起一代和三代,它得到的认可实在太少了。
特别鸣谢:
制作中,
三文鱼3D,
哥布林,
吉拉游戏_,
虚木聚合体,
吉诺微笑 ,
敏基廷克 ,
纳克萨,
莱普利巴特基以及
弗兰奇·图伊克 感谢你留下来体验我的模组。
常见问题:
问:使用这个模组会被封号吗?
A: 默认情况下,我认为你不会,因为模组会强制你离线。我不完全确定
若你决定卸载模组并重载修改过的角色。为稳妥起见,请先备份存档。
您的存档文件,或使用其他家庭共享Steam账户进行游戏。
问:能和好友一起玩吗?
A:当然可以。你只需修改ModEngine的配置文件即可实现,我会把相关的ini文件放在——
此外,下载内容也可能导致账号被软封禁,建议切换至其他家庭账户进行游戏。
共享Steam账户,或若您已被封禁,亦可与同样处境的好友一同游玩。
已封禁。