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Mesh Mod启用程序

作者:alphaZomega最后更新:2024-11-13 22:14:286.8万134KB

龙之信条2 Mesh Mod启用程序-1-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

允许对《龙的教条2》中的大多数角色网格进行修改
Mesh Mod启用程序




这是一个REFramework脚本,可以在Dragons Dogma 2中成功修改角色网格。在安装任何角色网格模组之前,您可能需要安装此脚本。


详细说明:
《龙的教条2》很容易拥有任何RE引擎游戏中最复杂的角色网格系统,有一个庞大的硬编码数据库,包含上身外饰(上衣)、角色身体部位、裤子、头盔、斗篷等。在这个游戏中修改角色网格的问题是,几乎所有的盔甲、裤子、斗篷和头盔网格都使用Capcom的“GpuCloth”布料物理系统。

当一个模型网格与一个未模型的布料物理文件一起使用时,游戏要么崩溃,要么模型网格在各个方向上爆炸成一个巨大的纸球。GpuCloth文件不能通过编辑来停用,或者至少没有人知道如何在不崩溃游戏的情况下触摸它们。因此,必须在上述庞大的数据库中精确地停用它们,这正是该脚本使用REFramework的惊人功能所做的。
此外,头盔必须禁用其“包裹变形器”文件,否则它们也会爆炸,此脚本也会处理这个问题。

目前支持:
  • 上衣(上身盔甲)
  • 赫尔姆斯
  • 裤子
  • 地幔

对怪物的支持即将到来。
正在研究对头部和身体网格的支持,但可能需要一段时间。变形等技术可能有助于成功塑造身体和头部

安装


  • 获取重新装修并将其dinput8.dll放入您的游戏文件夹中
  • 从获取Fluffy Mod管理器这里
  • 将mod下载文件放入此游戏的Fluffy mod Manager mods文件夹中
  • 从Fluffy模组管理器安装模组
  • 确保REFramework的“LooseFilesLoader”模块在REFrameworks菜单中已激活(按Insert打开菜单),或使用Fluffy Mod Manager安装网格模组

-或-

  • 获取重新装修并将其dinput8.dll放入您的游戏文件夹中
  • 从该模组的下载RAR中提取“重新构建”文件夹,并将其放置在您的游戏文件夹中,根据需要进行覆盖
  • 确保REFramework的“LooseFilesLoader”模块在REFrameworks菜单中已激活(按Insert打开菜单),或使用Fluffy Mod Manager安装网格模组


运作原理


此脚本扫描Dragons Dogma 2游戏目录中的“natives”文件夹中的.mesh文件,并使用它们的文件名来识别DD2的角色网格数据库中需要停用GpuCloth的位置。因此,网格mod文件名不能是自定义的,必须完全按照它们所替换的网格命名。

由于Capcom不幸地认为有必要在《龙的教条2》(他们做的第一款游戏)中禁用松散文件加载,因此需要使用REFramework从natives文件夹加载文件。松散文件模组会使用与游戏“pak”存档文件中压缩的文件夹结构相同的文件夹结构复制到原生文件夹中。


对于Modders


如果你正在创建一个模组,而你的游戏正在崩溃或你的网格正在爆炸,请检查你的角色对象是否正在被脚本处理。您可以通过打开调试控制台来实现这一点,您可以在REFramework的“ScriptRunner”部分下生成调试控制台。打开控制台后,单击“重置脚本”以获取Mesh Mod Enabler正在处理的对象的详细列表。
请注意,启用程序只负责禁用布料物理和防止它们引起的崩溃/网格爆炸,因此,如果你有几何错误或崩溃,即使脚本说它禁用了你的GPU布料,这可能不是mesh Mod enabler的错。

你可以使用新的修改龙的教条2网格Blender套房.

该模块具有一个json文件系统,允许您启用禁用这些功能的耳朵和头盔上的头发。下载时附带了一个示例json文件。每个json文件可以描述一个网格文件。通过JsonStyle数据库中的其他json文件,您可以配置在任何装备上看到的网格,并使用预制的json文件将链物理等新组件添加到网格中,或使用自定义文件创建全新的网格。

如果您担心脚本不适用于您的网格,可以使用本页底部的链接在Modding Haven Discord上与我联系。


Json-样式数据库


在“可选文件”中,有一个关于JsonStyle数据库的下载。此存档包含一组json文件,可用于使Mesh Mod Enabler对游戏中的服装进行更改。这些更改包括添加新网格、隐藏网格、启用网格等。有关更多信息,请查看下载中包含的txt文件读数。

更新:如果使用JsonStyle数据库,请确保您使用的数据库至少为v1.02,并且具有2024年4月7日或更高版本的REFramework版本


预制件


从1.03版本开始,MME能够通过其“prefabs”文件夹中的json文件系统向样式添加新对象。这意味着您可以创建对样式完全唯一的网格,并为其文件使用自定义文件路径。这也意味着您可以将链物理添加到您修改的网格中,这可以很好地替代为使mod工作而必须禁用的GpuCloth物理。查看可选文件下的示例mod,并阅读其中的readme.txt以获取更多信息。


鸣谢


感谢praydog创建REFramework并为其添加LooseFilesLoader功能







Modding Haven Discord


我花了好几天时间弄清楚如何做到这一点,所以你觉得这很有用,请考虑支持我Patreon在Ko-fi上捐款
本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
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