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无工作要求

作者:Synthlight最后更新:2024-09-18 09:15:026.0万3.3MB

龙之信条2 无工作要求-1-奇游Mod大师
龙之信条2 无工作要求-2-奇游Mod大师
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龙之信条2 无工作要求-2-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

取消对盔甲/武器的工作要求。用任何东西做任何工作!
影响护甲和武器(仅限装备!):
应使任何武器/盔甲都能胜任任何工作。(如果你看任何一件作品,你应该会看到它显示了所有职业的图标,就像标题图片一样。)

你将无法使用其他工作的技能!
为其他工作配备武器最多只能限制你进行基本攻击。它有点被诅咒了。不过,穿任何盔甲都很好。

如果你想让技能交换发挥作用,你得到的最好的工作就是Warfarer的工作。(以及真正的战争家mod-so技能与武器互换。)这个游戏并不是为了让它在职业中发挥作用而设计的。

“如果你使用职业A,你可以装备属于职业B的武器并使用它的基本攻击。你将无法使用你的任何特殊技能。游戏将在按钮提示中显示职业A的技能,但它们将变灰。

例如:
如果你正在使用战斗机职业,你可以装备弓、射箭和踢腿。战斗机技能将出现在右下角,但您将无法使用它们。而且你也不能使用弓箭手的技能。
只要你愿意,你可以重新装备你的剑和盾牌,回到近战状态。”
--托佩拉

典当合法性
“如果你也有MOD,那么使用他们职业以外设备的典当人就会展示出来。
如果你没有安装mod,它们就不会出现。

因此,与其禁止在线典当,不如说它已经完成了客户端。我假设你的游戏会自动判断一个典当是否符合条件,看看是否有人错了,如果有错,就把它们拿走。既然你的游戏现在认为所有职业都可以用这个模组装备所有盔甲,那么典当人穿着他们通常不应该穿的狗屎也不会有什么问题。”
- Brotagonist

“你不会被禁止进入裂痕。典当不会出现在没有使用此模组的人身上(当然,会有几个人)。这不是禁令,只是阻止他们被列入名单。非法典当仍然会出现在使用此mod的其他人身上,如果你设置了一个带有所有弓箭手装备的弓箭手(又名合法典当),它将再次出现在每个人身上。”。
也就是说,根据我的理解,你总是可以打开和关闭模组,模组只需要装备装备装备。你可以打开它,装备你想要的东西,然后再关闭它。(反正是为我工作的)”
--RowanZ88

选项
  • 全部(+项目一次性调整)---这个mod+物品调整。(它们都更改了相同的文件。)如果使用此选项,请执行有”物品调整“活跃。
  • 仅限盔甲
  • 仅装甲(无重量)
  • 仅装甲(REF)
  • 仅装甲(REF,无重量)
  • 仅限武器
  • 仅限武器(无重量)
  • 仅限武器(REF)
  • 仅限武器(REF,无重量)
(如果某物上写着“仅限X”,则意味着整个选项都是“仅限X”,而不是一半。)

所有非引用选项都与冲突物品调整.
盔甲/武器档案也一样!
武器/盔甲选项与彼此.


REF选项仅在同一类型内发生冲突。
这意味着两个REF护甲选项相互冲突,但不会与武器选项冲突。武器选项的情况也是如此。


如果你想将其与项目调整结合使用,不要!至少不要使用“全部”选项,因为它会覆盖任何内容。只需关闭那个,打开这个。这就是为什么我有一个包含它的变体。
这会覆盖项目调整模块中除项目更改外的所有内容。(除了覆盖所有mod的“All”文件。)
如果你这样做,在*之后激活这个mod*,它将根据你激活的选项覆盖该mod的部分内容。

这里的存档是为FluffyManager设计的!它将文件设置为选择性安装。
如果你想手动安装它,你可以,只需适当地复制和重命名包,但我不会提供更多信息,因为我不支持它。


如果有些东西不起作用,看在上帝的份上,告诉我到底什么不起作用。给我举个具体的例子,一个商品名称和商家,我可以用它来测试。最好是在游戏开始时,因为我刚刚拿到我的典当,正在当地的供应商那里进行测试。


安装说明
  • 安装蓬松模组管理器.
  • 安装重新构建框架(对于REF选项。)
  • 将档案放入“。….\毛茸茸的模组管理器\游戏\龙狗2\模组`不提取!
  • 打开mod管理器并启用一种选择.

无论发布版本是什么,都适用于Steam版本。我稍后会弄清楚版本。

冲突(仅PAK版本)
将与任何更改这些文件的mod冲突:
  • 本地/STM/appsystem/item/itemdata/itemarmordata.User.2
  • 原生/STM/App系统/物品/物品数据/物品武器数据。用户。2

无论哪个包拥有上次加载的文件“获胜”,之前包中的同一文件都会被取代。
本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
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