此 mod 修补了 Elden Ring 的内部纹理布局文件,以使用 Dualsense 或 Dualshock UI 作为按钮提示和游戏手柄(设置屏幕)。
此模型现已更新至 v1.12。
安装:1. 下载并解压最新版本的
ModEngine 2.
2. 下载此 mod - 从 PS4 的 DualShock 4 或 PS5 的 Dualsense 中选择。
3. 提取
菜单文件夹从 PS5.zip 或 PS4.zip 文件,放入
模组ModEngine 2 文件夹中的文件夹。
4.使用“launchmod_eldenring.bat”脚本启动Elden Ring!
是的!你终于不用解压游戏就能用上这个模组了。
请将相关的 PS4/5 文件放入 ModEngine2 mods 文件夹中。
此模组还与 Elden Ring 的大多数其他模组加载器兼容。
使用的工具:
仅使用以下方式解包/重新包装:
Yabber+作者:JKAnderson。由Nordgaren为《Elden Ring》更新。由SekiroDubi在GitHub上托管。
游戏纹理的视觉验证:Paint.net 和 Paint.net 的 .dds mod
编辑布局文件:Sublime Text,因为我电脑上的 VSCode 前几天死机了
特别感谢:
只狼复活 模组 Wiki制作关于修改现代 FromSoftware 游戏的唯一优质资源
GitHub:跟踪进度并在 GitHub repo 上创建此 mod 的任何问题:
https://github.com/losh11/EldenRingGamepadUI对于旧版本的Elden Ring:请将此 mod 的适当版本与您的 Elden Ring 版本一起使用。
v1.02-1.03 使用此模块的 1.02.1 版本。
v1.04-1.07 使用此模块的 1.05 版本。
v1.08-1.10 使用此模块的 1.08 版本。
您可以在“文件”>“旧文件”下找到较旧的 mod 文件