更新 (2010/5/26)为《荒原2》环境音效新增了超过100种声音!希望你喜欢这份沉浸感。
感谢大家的支持!我做梦都没想到这个模组能冲到第一,更别说成为当月热门了!你们太棒了!
如果您喜欢这个模组,请点赞支持!只需一秒,就能帮大家筛掉垃圾内容,找到值得下载的好模组。概要:
本模组为《辐射》系列新增200多种随机环境音效。你会听到犬吠、远处的枪战、蚊虫在耳边嗡嗡作响、猫头鹰的啼鸣等等。看似简单的改动,但正如评论区所说,正是这些容易被忽视的细节,织就了沉浸式的游戏世界。强烈推荐下载体验。
安装:
将下载的压缩包中的sound文件夹,放入你的Data文件夹。通常不需要“覆盖”任何文件,但如果提示覆盖,请选择覆盖。辐射会自动识别此文件夹结构,并在选择环境音效时调用其中的文件。
简而言之:
将解压后的音效文件夹放入你的数据目录
注意:你会看到相同的小型音效文件出现重复,这属于正常现象。你需要保留这些重复文件。具体原因请参阅下文说明。
具体详情:
这是对Honnou的模组进行的直接修改/扩展:
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4021我很喜欢这个模组的创意,但对我来说它只算'半成品'。大量音效文件既没做声像定位也没加延时,而且音量太大,猫头鹰的叫声听起来就像在你头顶上,而不是在五百英尺外的树上。
本模组对所有音频文件进行了延迟与声像调整,并降低了分贝值。我还根据个人偏好做了少许微调。虽然《辐射》本身已对单声道文件等增加了距离感,但对我来说还是不够,因此我自行硬编码了声像定位与延迟效果。
另一项重要工作是,我把贝塞斯达原版的氛围音文件复制了好几份。这样当程序从文件夹里随机选取音效时,就不会总播这个模组里那些宏大激昂的片段。多数时候,听到的只是蟋蟀叫声。
你将听到的声音:
乌鸦
猫头鹰
乌鸦
鹰隼
犬吠声
远距离枪战
生物呻吟声
响尾蛇
苍蝇与蚊子
以及许多其他随机、独特的声音
内在机制:该模组将音效文件添加至《辐射3》原有的环境音文件夹中。原版游戏会播放附近的蟋蟀声,而本模组会在该文件夹内加入新音效文件,当游戏随机播放该文件夹的音效时,有一定概率会播放新增的音效。
- 如果你在查看音效文件夹,“rustle”文件夹下的声音在白天播放较多,而“cricket”文件夹下的声音则在夜晚播放。
由于该模组的特性,它不会对性能造成任何影响。你只是把一种声音换成另一种罢了。
- 如果对某个音效不满意,可以直接从音效文件夹中删除,该音效就不会再被随机播放。
大多数人都觉得蚊子和苍蝇的嗡嗡声“最烦人”。
你可以在蟋蟀声中找到它们:amb_insects_wasteland_cricket_36 - 40
在沙沙声中:
飞行
兼容性:应该兼容任何内容,因为它只是将音效添加到音效文件夹中。
由于您未提供具体的待翻译文本,请将您需要本地化的游戏文本内容粘贴在此,我将为您进行专业的中文翻译。
如果你喜欢这个调整,欢迎查看我的其他模组和优化!
原子之力:为FOOK2和FWE重制——这款模组大幅增强了"原子之力"任务的沉浸感。若你拆除核弹,原子信徒会陷入疯狂;若你安装引爆装置,避难所居民亦会暴跳如雷。
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12813安静鼹鼠步——给那些小崽子咬你一口的机会……也省得你头疼。双赢!
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12436