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非官方辐射3 ESM修补程序

作者:hairylegs222最后更新:2025-05-23 19:24:0716.5万166.6MB

辐射3 非官方辐射3 ESM修补程序-1-奇游Mod大师
辐射3 非官方辐射3 ESM修补程序-2-奇游Mod大师
辐射3 非官方辐射3 ESM修补程序-3-奇游Mod大师
辐射3 非官方辐射3 ESM修补程序-1-奇游Mod大师
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辐射3 非官方辐射3 ESM修补程序-3-奇游Mod大师

Mod简介

对Fallout 3+DLC ESM文件进行修补,包括基本修复和解压缩优化。
非官方《辐射 3》ESM 补丁程序

它的作用
为《辐射 3》及其 DLC 的 ESM 文件提供必要的修复和解压优化。几乎所有修复都来自更新非官方《辐射 3》补丁。从中移植的修复最好不要被覆盖,并且某些更改无法通过覆盖完成。本版本已与任何模组高度兼容,就像基础游戏一样。

要求
  • 英语《辐射 3》+ DLC v1.7.0.3 或更高版本
  • 未编辑的《辐射 3》+ DLC ESM 文件

安装说明
  • 关闭所有打开了 Fallout 3 + DLC ESM 文件的程序
  • 备份您的 Fallout 3 + DLC ESM 文件(以防万一需要更新)
  • 提取并运行 exe 安装程序文件(这是一个令人惊讶的快速修补过程)
  • 安装程序中的两个目标位置均指向您的 Fallout 3 Data 文件夹(这是您的 ESM 文件所在的位置)

变化
  • 所有演员的更新频率更高(这也解决了不会出现的尸体问题)
  • 解压缩的 NPC + 景观(应该减少 CPU 占用 + 有助于减少加载时间 + 可能有助于减少游戏中的卡顿)
  • 删除了空单元格括号(编码化妆品)
  • 删除了未使用的、没有对话台词的对话主题(没有对话台词的主题不会出现在游戏中,因此加载它们根本没有意义。现在游戏中加载的每个主题都会有对话台词)
  • 删除了与 DLC esms 中的主记录相同的内容(脏记录)
  • 修复放置的参考 NPC + 生物的持久性(默认情况下,geck 会这样做是有充分理由的。当不持久时,特别是在荒地中,有时 NPC 不会在应该出现的时候出现)
  • 修复了不应持久放置的参考对象(静态、非门户门等)
  • 取消删除并标记为最初禁用已删除的放置引用(FO3 esm 没有任何引用)
  • 修复了 XEdit 报告的严重错误
  • 修复了 Geck 警告
  • 修复了缺失或不完整的代码(只需将 esms 保存在 geck 中即可完成每条记录应具有的全部内容)
  • 修复了缺失的对话先前信息(只需将 esms 保存在 geck 中即可将所有对话按正确的顺序排列)
  • 修复对象边界(只需将 esms 保存在 geck 中即可修复这些问题)
  • 修复损坏的 NavMesh、删除的 NavMesh、损坏/丢失的门户、完成所有 NavMesh 并更新 Nav 信息地图
  • 修复了不同时启用父级 + 初始禁用标志的引用(这些是技术错误。只能启用其中一个,而不能同时启用。这样设置可能会导致触发器有时触发)

XEdit 报告的错误
壁虎警告

《辐射 3》的非官方 ESM 补丁

描述
使用《辐射 3》ESM 文件和五个 DLC 的补丁并应用必要的修正和优化器的某些入口的压缩。纠正内容的功能在 ESM 的主要内容中并不重要,因此无法真正实现这一目标。这些变化与极限兼容,并且可以与您使用的基本游戏兼容。

先决条件
  • Fallout 3 法语版本包含 5 个 DLC,最低版本为 1.7.0.3
  • 请勿编辑《辐射 3》及以下 5 个 DLC 的 ESM 文件

安装说明
  • 辐射 3 及 DLC 中的所有程序或 ESM 均已完成
  • Gardez un backup des fichiers ESM de Fallout 3 et ses cinq DLCs (juste au cas où ce patcher est miss à jour)
  • Extrayez le contenu de l'archive et faitestourner l'executable (le processus de patching sera très rapide)
  • 安装《辐射 3》时安装的不完整档案数据的目的地的两个档案(位于 ESM 文件中)

变更清单
  • Tous les PNJs et creatures pour qu'ils se mettent à jour plus fréquemment (ceci corrige également le problème des cadavres qui refusaient d'apparaître)
  • NPC et Landscapes 类型的解压(CPU 充电消耗等)
  • 抑制单元格视频中的括号(pour avoir du code plus élégant dans xEdit)
  • 抑制对话内容(le jeu ne chargera désormais que les sujets qui contiennent au moins une ligne deDialogue)
  • 抑制与 DLC 文件 ESM 中的 Master 类型相同的更改
  • 修正 PNJs et créatures pour qu'elles soient permanentes (le GECK le fait par défaut pour une bonne raison : de Telles reférences non persistes, surtout dans les Terres désolées, font que des PNJs peuvent ne pas apparaître quand ils le devraient)
  • 修正 de reférences d'objets qui ne devraient pas être permanentes(统计数据、portes ne changeant pas de cellule 等)
  • 高级参考资料和 DLC 文档中的 ESM 参考资料以及取消激活的选项
  • 纠正错误批评信号x编辑
  • GECK 的广告信号修正
  • 修正代码 manquant/incomplet (simplement resauvegarder les fichiers ESM dans le GECK complète les entrées tronquées de la sorte)
  • 更正“先前信息”manquantes pour les dialgoues(simplement resauvegarder les fichiers ESM dans le GECK remet tous lesDialogues dans le bon ordre)
  • 修正对象边界(simplement resauvegarder les fichiers ESM dans le GECK les corrige)
  • 修正导航网格和/或supprimés、portails cassés/manquants、最终确定所有导航网格以及最新的导航信息地图
  • 修正可用的标记启用父级并最初禁用 dour n'avoir qu'un seul des deux(技术,seul l'un ou l'autre doit être activé ; les deux en même temps peut Causer uneactivation involontaire des déclencheurs)

xEdit 发出的错误信号
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