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JIP 同伴指令与控制系统

作者:jazzisparis最后更新:2017-06-18 16:58:0398.4万1.7MB

辐射:新维加斯 JIP 同伴指令与控制系统-1-奇游Mod大师
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前置依赖

Mod简介

本模组旨在革新同伴控制与互动方式,彻底取代原有的同伴指令轮盘,并引入全新的团队协作与战术元素,让游戏体验在视觉与操作上更趋真实。
摘要

此模组旨在彻底革新同伴的控制与互动方式,引入全新的团队协作与战术元素,让游戏更贴近正统角色扮演体验,而非单纯的射击动作游戏。

现在可以通过HUD界面,远程实时向同伴下达任意同伴轮指令(外加若干新指令),无需靠近触发对话。这实际上让同伴轮功能变得多余。

和经典角色扮演游戏类似,每位同伴都会在界面上显示自己的头像(见图示),包含生命值条,以及当前行动状态(跟随/警戒/休憩/战斗等)。

任何原版及非原版同伴,均应获得本模组的完整支持。拥有可用同伴轮盘或基于以下机制的同伴: 诺斯科EZ 随从系统将在加入/离开队伍时,自动添加/移除受控随从。

此模组还包含一个强大工具,可强制招募并操控游戏中任意NPC/生物(包括敌人)。下文将作详细说明。


主要特色

原版同伴指令轮盘全部命令。包含:

  • 等待/跟随
  • 靠近/远离
  • 使用近战/远程武器
  • **被动/主动**
  • 分享物品(打开同伴背包)
  • 使用治疗针(已替换为“使用辅助道具”,详见下文)
  • 开始对话

新的实用命令:

  • 攻击目标 - 同伴将专注于攻击单个目标(由玩家选定),使用近战或远程武器,并在玩家潜行时保持隐蔽状态。

  • 骇入终端/开锁/解除陷阱或地雷 伙伴将对玩家所选目标执行以下任一行动。行动成功率取决于技能检定(基于所需技能与伙伴等级)与任务难度等级的对抗。请注意,伙伴无需精通相关技能即可尝试行动,但成功率会大幅降低。

  • 治疗/修复 同伴会治疗活体目标的伤势,或修复机器人目标。治疗包括恢复生命值、肢体状态、解毒以及唤醒倒下的同伴——每种操作都需要同伴背包中携带对应的化学药品或零件。对于活体目标,可使用治疗针、超级治疗针、医生包、抗毒剂(以及玩家角色身上的消辐宁);对于机器人,则可用以下杂物来同时恢复生命值和肢体状态:万能胶、胶带、导体、废金属和废电子元件(每个物品恢复量不同,万能胶恢复最少,废电子元件效果最佳)。计算治疗效果(即恢复多少生命值/肢体状态)时会参考同伴的技能和等级。治疗活体目标时使用医疗技能,否则使用修理技能。注意:若未选定目标,同伴将尝试治疗玩家角色。

  • 拾取/偷窃 - 同伴会搜刮物品(任意类型)或容器,或对目标NPC(均由玩家选定)进行偷窃/扒窃。与开锁/拆陷阱/解除装置相同,成功率取决于同伴的「潜行」技能,并受其他因素影响(例如周围环境与附近NPC的警觉度)。搜刮所得物品将存入同伴背包。除了能额外利用一项同伴技能外,另一个优势在于:只要同伴在偷窃/扒窃时未被发现,便不会损失业力/声望。但若被当场抓获,则会触发常规负面效果(不过赃物不会被没收)。

  • 使用制作台 同伴将使用工作台、装填台或营火来制作物品。系统会根据所选的工作台类型,打开对应的配方菜单。制作时以同伴的技能(而非玩家的技能)来决定可制作的物品范围。同伴还将获得等同于其等级的临时技能加成。制作所需的所有材料必须存放在同伴的背包中。

  • 行至此处并站岗 随从将移动至准星所指位置并原地警戒,攻击靠近的敌人;若玩家处于潜行状态,随从也会保持隐蔽。

  • 使用辅助道具 伙伴轮盘‘使用治疗针’指令的改进版,更“智能”。伙伴接到此命令后,可使用治疗针、超级治疗针、医疗包或解毒剂——仅会使用治疗当前伤势(若有)所需的物品,避免浪费。若伙伴与玩家距离在三米以内,将根据玩家的医疗技能判定治疗效果(除非伙伴自身技能更高)。若距离超过三米,伙伴必须随身携带所需物品。注意:非人类伙伴无法自行治疗,因此使用该选项时必须紧贴玩家。

  • 放松 随从会进入“沙盒”模式,自动与附近的闲置标记、家具、食物、饮品及其他NPC进行互动。

  • 取消指令 停止上述所有行为。


强制招募NPC/生物 - 此强力工具可强制NPC/生物加入你的队伍并成为功能完整的同伴。被"强制"招募的同伴将完全服从CC&C指令界面的各项命令。生物同伴也会在同伴栏中显示肖像。
  • 游戏中任何NPC/生物均可强制招募(包括敌人)。
  • 强制招募NPC或生物将覆盖其正常AI行为/日常活动。强制招募与剧情相关的NPC时请谨慎操作。
  • 此功能可与在GECK中创建的“简易”自定义同伴配合使用,并直接添加至游戏中——完全无需制作或处理任何脚本、程序包或对话内容。
使用方法:
  • 按住强制招募快捷键(按键在MCM控制面板中设置)。
  • 将准星对准目标NPC或生物,直至其闪烁绿光。
  • 松开按键以确认。
  • 若要解散强制招募的同伴,请打开同伴设置面板(见下文)并选择「解散同伴」。



管理装备 - 开启对同伴装备的完全掌控。可通过物品栏菜单,像操作主角一样命令同伴(卸下)武器/护甲,或使用消耗品(化学品/食物/弹匣)。同伴的装备将被“锁定”,使其无法自行更换已装备的物品。
使用方法:
  • 打开同伴的物品栏(使用“打开物品栏”指令)。
  • 选中物品后,右键(或按下手柄的X键)即可操作。



真·被动模式 启用此选项后,设为“被动”的同伴将在战斗中彻底保持被动——他会拔出武器并紧跟玩家(若被指示等待则原地待命),但绝不会主动攻击敌人。共有五种可选设置:
  • OFF(原始行为)。
  • 受到伤害前保持被动状态。
  • 保持待命状态,直到玩家攻击敌人。
  • 保持被动状态,直至受到伤害或玩家主动攻击。
  • 始终保持被动。


无限同伴弹药 启用了此设置后,同伴在未使用默认武器时将不再消耗弹药。请注意,同伴若要装备某种武器,仍需携带至少一发该武器所需的弹药类型。


无限伙伴 启用此选项后,你将可以招募任意数量的同伴,不再受限于同时只能拥有两名同伴(一名人形、一名宠物)。该选项可在游戏内随时开启或关闭。


与玩家平局 - 开启此选项后,同伴将跟随玩家一并收拔武器。


战斗结束不恢复 开启此设置后,同伴在战斗结束时不自动完全恢复生命值与肢体损伤。苏醒时,同伴将仅恢复总生命值的15%。


伙伴设置面板 - 可在此面板为每位同伴分别配置各项设置:
  • 必要物品 防止同伴在生命值归零时死亡。仅限硬核模式生效。
  • 无限弹药 无限弹药选项是否对同伴生效。*
  • 管理装备 - 同名选项是否也会应用于同伴。*
  • 设置家标记 - 将指定位置标记为同伴的“家”。
  • 前往家园标记 不言自明。
  • 查看属性 显示同伴的统计数据与属性,包括当前位置、经验等级、SPECIAL、技能等级、伤害阈值、伤害抗性、负重率和肢体状态。
  • 从伙伴栏移除 不言自明。被移除的同伴可通过MCM的“界面”子菜单中“恢复已移除同伴”选项重新加入。看起来您没有提供具体的文本内容。请将需要翻译的游戏文本粘贴上来,我会按照您的要求进行处理。

* 可针对特定同伴关闭此功能(而非完全禁用),仅在这些同伴出现问题时启用。
在敌方区域内,持续受到伤害。 当队伍中同伴超过十六个(模组可控制的上限)时,可用于腾出空位给其他同伴。

家园标记额外说明:
  • 设置 A 家园标记 更改同伴离开队伍时的旅行目的地。
  • 仅限 送同伴上路的方法 家园标记 通过 前往家园标记 选项。
  • 派遣一名同伴 家园标记 和将他解雇一样,并会 将他从队伍中移除。


可同时控制最多十六名同伴。 如果你拥有超过十六名同伴,可选择其中十六位进行控制(如上所述)——其余同伴将被忽略。


最多可显示十个伙伴头像。 你可以选择显示哪些同伴。


包含150多位同伴的专属头像图片 (具体模组清单请参见下文“杂项”部分)。若无专属头像可用,将显示通用占位图像。系统完全支持添加新头像,操作极为简便。详细教程已在文件选项卡中提供,逐步演示如何创建自定义头像图片。


MCM 控制面板 本模组的大部分功能,包括操作方式、显示设置及可选特性,均可根据个人偏好进行自定义配置。


操作
以下为本模组所使用的操控方式概览,以及它们在各条快捷栏/菜单中的不同功能。


(M/K = 使用键鼠时,CT = 使用Xbox手柄时)

激活中 CC&C界面 - 键鼠:长按C键,手柄:长按A键1秒。

选择 - M/K:鼠标滚轮键,CT:方向键右。
滚动 - M/K:鼠标滚轮上/下,CT:方向键上/下。
切换 - M/K:鼠标右键,CT:方向键左。

* 以上为默认操作。可通过 MCM 控制面板设置不同操作方式。

伙伴栏:
  • 切换同伴 - 滚动
  • 打开指令栏 - 选择
  • 打开伙伴设置面板 - 长按 选择 一瞬间
  • 调整同伴上下位置 - 滚动 按住时 切换

命令栏:
  • 在命令间滚动 - 滚动
  • 选择一个指令 选择
  • 指挥所有同伴 - 按住 选择 一瞬间
  • 上移/下移指令 滚动 按住时 切换
  • 返回同伴酒吧 - 开关

同伴设置面板:
  • 在设置之间滚动 - 滚动
  • 选择一个设置—— 选择
  • 返回上一级菜单 切换


杂项:

需求


安装

使用Nexus Mod管理器/辐射Mod管理器/Mod Organizer:
安装方式与安装其他模组完全相同。

手动安装:
将 .7z 文件的内容解压到《辐射:新维加斯》的“Data”文件夹中,然后打开你使用的模组管理器,确保勾选了“JIP Companions Command & Control.esp”。
本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
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