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活沙漠 - 旅者巡逻后续 人口增长及其他

作者:ELPascal最后更新:2026-01-25 20:55:10271.5万9.7MB

辐射:新维加斯 活沙漠 - 旅者巡逻后续 人口增长及其他-1-奇游Mod大师
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前置依赖

Mod简介

该模组为《辐射:新维加斯》世界新增了数百名NPC及多个脚本事件。你将看到:在道路上巡逻的旅人、城镇间往来的商队、占据据点的幸存者、探索荒漠的流浪者——他们会对你的选择做出动态反应。
如果你喜欢我的作品,可以考虑请我喝杯咖啡,支持我把电费和模组更新都续上!

   

 


这个模组是干什么的?

你是否也觉得莫哈韦废土太过空旷,所见之景远不如传说中那般丰富?是否觉得徒步穿越毫无意义,因为沙漠里从不会发生任何新奇或意外的事?游戏中的选择对世界缺乏可见的影响,是否也削弱了你的沉浸感?

那么这也许就是你正想要的模组了。


活体沙漠。原生支持FPGE。

所有世界观构建需求,一包搞定:

旅者们。
本模组在莫哈维废土新增了数百名NPC,旨在依据世界观设定更真实地模拟这片废土,使其充满生机与动态变化。你将不再感觉自己是唯一离开城镇的人:士兵们巡逻并守卫着各自派系的领地;劫匪潜伏在暗处,等待毫无防备的旅人;流浪者和游客穿梭于城镇与贸易枢纽之间的道路;探矿者探索沙漠,搜寻宝藏与机遇;随着战争不断升级,越来越多的废土客涌向街道,被新维加斯与胡佛大坝璀璨的灯光所吸引——这一切均遵循《新维加斯》的世界观设定!


后果。
基础游戏中的许多任务原本对世界缺乏显著影响——现在不同了。
安装《活沙漠》后,清理道路上的危险生物、击毙恶魔帮头目、让库克的炸药帮加入可汗家族、解除兄弟会的封锁、用核弹摧毁NCR、消灭国王帮、推进主线任务,以及你在游戏过程中做出的诸多其他决策,都将对莫哈维产生显著影响:道路上的旅人数量可能增加或减少。 
派系成员将巡查废土,设立检查站与前哨站;死亡爪群与掠夺者帮派会因首领覆灭而四散流窜;若触怒某些团体或城镇,他们会派遣雇佣打手追踪你——诸如此类的动态远不止于此。新维加斯比以往任何时候都更具响应性!

还没完呢……
某些原本荒无人烟的地点现已不再空旷,新住户对家园和财物的戒备心可能远超你的预期。在这片充满生机的沙漠中,你会发现与各派系的关系会产生更直接的影响——穿越敌占区时,要么多留个心眼,要么就老老实实花钱置办伪装。
《活沙漠》是一款极为宏大且内容丰富的模组,虽未以“大改”自居,却始终忠实延续原版游戏的核心风格与体验。


关于你的选择会带来哪些影响,请查阅可选文件部分的《指南》。

不兼容及其他问题:
- 屏幕上人数增多可能导致性能暂时下降,尤其当加载顺序中叠加了其他大型模组时。
因此,我强烈建议你使用此类模组
 FNV 4GB 补丁, 新维加斯滴答修复 和 模组限制修复.
- 除非另有说明,此模组仍在开发中。现有功能及已公布的计划内容均可能发生变更。
莫哈维掠夺者理论上与《漫漫长夜》兼容,但请注意,将二者同时启用可能会—— 导致袭击者生成密度极高。若仍需同时使用两者,请检查TLD的.ini文件或考虑改用MR的轻量版。

- 对于FPGE用户,不推荐在胡佛大坝战役后安装。

如果你在使用这个模组时遇到任何问题,请向我反馈。我会尽力帮你解决!

请提供您需要翻译的游戏文本内容,我会根据您的要求进行专业本地化处理。

制作人员

主要贡献者:
卡佐佩特:协助打包BSA文件至1.59和1.62版本,为1.6版本提供了宝贵的建议与工作支持,并独立制作了1.61版本。
一个非常没创意的用户名又名Tooper:反馈、创意、额外脚本编写与漏洞报告。
《Led Zeppelin IV》 提交了无数份漏洞报告,持续协助改进模组。


其他贡献者:
甜蜜六响枪 为我提供了模板,用于全面重整TLD 2.6版本的多项等级列表。
布兰德赫尔 帮我搞定了新追击队追踪系统。
PushTheWinButton,其脚本位于 业力平衡 帮我搞定了那帮过于碍事的讨伐队。
jazzisparis 的杰作 JIP LN NVSE 插件.
RoyBatty 和 lStewieAl 联袂呈现 GECK扩展器 必需的。
zilav 给 BS档案.
感谢 kingbeast88 为 ElRey NCR营地与叛军堡垒创建了导航网格,这些内容在 v1.5 版本中独家使用。
“狼7000/沙漠游侠3.5”提供错误报告、截图与宝贵反馈,谨此致谢。愿他安息。
MadMax1977,又名“游侠”,与DanteFettman共同完成了v2.5版本所有修订笔记的校对工作。

菠萝惊喜 载具资源 模组
CarlZee 入场 狂尸鬼护甲与服装包.
死者的 绞刑架与绞索纹理及模型.
11琳达 在 Freesound.org 上获取了部分用于直至 v1.5 版本中的音效。
Discord 上所有为我提供反馈和友好交流的可爱人们。



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