为了让 UIO 识别并支持您的 mod,您需要创建一个包含 mod 详细信息的文本文件并将其放在相应的文件夹中:
1.打开文件夹..\数据\uio\公共\.
2. 创建一个纯文本文件(使用您的 mod 的名称作为文件名)并打开它。
3. 该文件的结构应如下:
第 1 行:应由以下部分组成,连续顺序以及没有空格: 1. XML 文件的路径(相对于..\数据\菜单\预制件\ 2.::(双冒号) 3. 目标 XML,可以用以下两种方式之一表示: a) A姓名有效的游戏菜单(例如:HUD主菜单, 容器菜单等),或者 b) A小路到 XML 文件,前缀为@(前任:@globals.xml, @prefabs\text_box.xml, ETC。)。 4.::(双冒号) 5.姓名的UI 组件在 XML 中,您的文件应该被注入其中。