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武器网格优化模组

作者:RoyBatterian最后更新:2022-07-26 21:07:26143.1万50.4MB

辐射:新维加斯 武器网格优化模组-1-奇游Mod大师
辐射:新维加斯 武器网格优化模组-2-奇游Mod大师
辐射:新维加斯 武器网格优化模组-3-奇游Mod大师
辐射:新维加斯 武器网格优化模组-4-奇游Mod大师
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Mod简介

修复网格错误、UV错误、错误标记、缺失额外数据、表单列表、弹体及其他武器相关漏洞与错误。
武器模型优化模组
此模组旨在修复原版武器中的漏洞、错误及遗漏之处,专注于保持纯原版的美术风格、一致性与设计理念。仅对部分武器补充缺失的环境贴图/遮罩,稍作调整。

花费了数月时间打磨《双废土传说》中的所有武器,现在我决定将《新维加斯》专属的武器上传至Nexus,让各位能在原版《新维加斯》游戏中尽情体验。

这个模组将持续更新,还有很多内容待完成。我认为目前版本已经值得发布,所以在此呈上。部分武器尚未修复,因为修复其中几件损坏的工作量较大。它们将在后续逐步完善。
修复内容:

  • 几何错误
  • 缺失着色器标记
  • 着色器标记错误
  • 纹理属性错误
  • 发射错误
  • 缺少父节点数据
  • 缺少碰撞信息
  • 碰撞网格错误
  • 碰撞材质(音效)
  • bsx 旗帜
  • UV 错误
  • 纹理错误
  • 方向错误
  • 动画错误
  • 缺少动画节点
  • 音效错误
  • 机械瞄具
  • 弹道节点
  • 弹射节点
  • 缺失血迹贴图
  • 缺失法线贴图
  • 缺少环境贴图
  • 缺失环境贴图遮罩
  • 移除无用动画数据
  • 弹射物
  • 表单列表
  • 武器记录
  • 弹道记录
  • 静态记录
  • 纹理集记录
  • 与武器相关的其他记录

要求:

《辐射:新维加斯》及全部5个主要资料片、预购特典包均受支持。

兼容性:

  • 本模组适用于原版环境或与 YUP 共同使用。
  • 应与未修改原版网格或节点顺序的重新贴图兼容。尽管我已尽力保持与原版的最大兼容性,但在少数情况下,由于移除了无用节点,纹理集不得不略作调整。此类情况极少,且仅限于双手柄武器。
  • 请勿期望与大幅修改武器模型(如网格、外形)的模组兼容。 WMX, WME, 或《星战前夜》。 若需使用这些模组,必须进行大量补丁适配才能兼容本模组的修复内容。此项工作浩繁至极,恕难代劳,请勿就此提出请求。
  • 与WAR、Hitman动作包或Asurah等动画模组的兼容性无法保证,因其修复了机瞄动画的瞄准位置。
  • WRP 现在已完全兼容 WMIM 这是它的必要条件。

FAQ:

问:这个模组有很多 ITM 记录,可以清理吗?
A: 这些文件是故意存在的,用于撤销你加载顺序中其他模组的修改,以防出现错误。

问:你会让这个模组与(某个模组)兼容吗?
A:不行,但你想怎么做都行。

问:我可以在我的模组中使用你的修复补丁吗?
A:它们是黑曜石和贝塞斯达的资产,你想怎么处理都行。不过,我花了不少时间修复它们,希望你能提一下我的名字。

问:这个模组会包含在 YUP 中吗?
A: 这完全由作者决定,不过我希望能纳入其中,并取代当前的修正内容。

问:这是《双废土传说》的一部分吗?
A:没错,3.x版本还包含了更多内容。

问:你为什么要做这个模组?
A:因为我受不了那些bug,而且武器准星明明实际位置偏左下,机瞄却显示居中,更别说自动武器因偏移错误导致后坐力把准星往下压而不是往上跳,这些破事我早就忍够了。


使用的工具:

3ds Max 2013
Nifskope 2.0 开发版 7
Photoshop CS6
计算器.exe
灰质
耐心
毅力

本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
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