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食物和酒精再平衡
食物和酒精再平衡
作者:
ContextMaker
最后更新:
2025-12-30 16:52:19
18
7KB
Mod简介
食品和酒类价值重新平衡。健康、营养和能量的价值更加一致和符合逻辑
问题:
食物价值观无处不在。
解决方案:
使它们更加一致和符合逻辑。
更多的填饱肚子的食物提供更多的健康,更烈的酒精有更强的效果。
现在有3种方法可以通过常规食物来治愈:
1)牺牲能量换取健康
2)牺牲营养换取健康
3)为了健康而牺牲清醒
它们都不能被滥用,因为每个属性都有缺点。所以它不应该打破游戏平衡。
所有食物都能恢复健康:
(营养/2)+(能量惩罚量)
食物提供的营养越多,能量损失越大,恢复的健康就越多。
酒精饮料恢复健康和能量:
效果按比例增加取决于酒精百分比。(药水不变)
其他变更:
生肉-不能恢复健康
水-略微减少营养
免费锅削弱:5营养和没有健康
食物的保质期延长2倍(生肉延长50%)
安装:
标准动作。提取并放入Mods文件夹并添加到mod_order.txt
如果加载
现有保存
-库存中的旧食物可能不会改变,但你之后购买和掠夺的所有东西都会有正确的修改值。
原因:正在玩“更好的战斗和沉浸式编译”的硬核游戏,对食物的不一致感到困惑。有些食物能治愈,有些不能,这背后似乎没有逻辑。(烤梨是治疗的OP´\_(ツ)_/´)所以我决定让食物更加一致。这是我这个游戏的第一个mod(也是第一个playthrough),所以很可能有些物品仍然有香草值。
本工具由三方[bufftool]提供
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