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无限体力

作者:ToxesFoxes最后更新:2025-11-03 22:46:47140998KB

迷魅狩猎 无限体力-1-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

MIMESIS的模组,提供无限耐力。

MIMESIS的Infinite耐力模块

永远不要再耗尽体力!为不间断的游戏提供无限的耐力。

📖 描述

此模组在MIMESIS中提供无限耐力,无需等待耐力再生。现在,您可以连续跑步、跳跃和执行动作,而不受耐力限制。

默认耐力:有限,随着行动而耗尽
改良耐力:10000(实际上不受限制)

运作原理

该模组在两个关键点上修补了耐力系统:

  1. 耐力阅读: StatManager。GetCurrent维生素()-始终恢复最大耐力
  2. 耐力再生: StatManager。再生维生素()-立即恢复到最大值

特征:

  • 基于主机的mod会影响会话中的所有玩家
  • 在游戏过程中永远不要耗尽体力
  • 无需等待体力再生
  • 与现有游戏机制无缝集成
  • 不影响其他统计数据或游戏元素

🎯 谁需要这个模组?

只有主机需要安装此mod!

mod补丁服务器端耐力系统这会影响会话中的所有玩家。当主持人安装了模组后,大厅里的所有玩家都会获得无限的耐力。

安装:

  • 主持人(大厅创建者):✅ 必须安装mod
  • 加入玩家:❌ 不需要mod

这使得与朋友一起玩变得很容易——只有主持人需要这个模组,每个人都能从无限的耐力中受益!


🚀 快速开始

1.下载InfiniteStamina.dll 2。放在:<MIMESIS>/Mods/InfiniteStamina.dll 3。HOST创建大厅(已安装mod)4。朋友加入(不需要mod)5。每个人都有无限的耐力! 🎉

📌 记得:只有HOST(大厅创建者)需要安装mod!


✨ 特性

  • ✅ 所有玩家的无限耐力(10000点)
  • ✅ 只需要主机安装
  • ✅ 即时耐力再生
  • ✅ 无需等待体力恢复
  • ✅ 无需修改游戏文件
  • ✅ 易于安装和卸载

📋 需求

  • 模仿(Steam版)
  • 甜瓜装载机v0.6.1或更高版本
  • Windows操作系统
  • .NET Framework 4.7.2或更高版本

🔧 安装

步骤1:安装MelonLoader

  1. 从下载最新的MelonLoader安装程序GitHub发布
  2. 运行安装程序并选择MIMESIS安装文件夹:
    • 默认蒸汽位置:C: \程序文件(x86)\Stream\streamapps\common\MIMESIS
    • 或者在Steam中右键单击MIMESIS→ 管理→ 浏览本地文件
  3. 单击安装
  4. 启动游戏一次,让MelonLoader初始化(游戏将自动关闭)

步骤2:安装Mod

  1. 下载InfiniteStamina.dll来自Thunderstore发布GitHub
  2. 复制InfiniteStamina.dll到您的MIMESIS Mods文件夹:
    <MIMESIS_Install_Folder>/Mods/InfiniteStamina.dll
  3. 启动游戏

验证安装

检查mod是否成功加载:

  1. 导航至<MIMESIS_Install_Folder>/MelonLoader/Latest.log
  2. 看看这些线:
    InfiniteStamina Mod v1.0.1-正在初始化。..成功:所有Harmony补丁都已应用!活动修补程序:[1]GetCurrentVitamin()-前缀[2]RegenerateSetamina()-后缀

🎮 用法

一旦安装在主机上,mod就会自动为每个人工作:

  1. 主持人创建大厅-所有玩家都有无限的耐力
  2. 玩家加入-他们自动受益于无穷的耐力
  3. 正常播放-每个人都可以跑、跳和做动作,而不会耗尽体力
  4. 检查耐力条-所有玩家表现出最大耐力(10000分)
  5. 享受游戏-没有人等待体力再生!

🔍 运作原理

mod使用HarmonyX修补服务器端耐力方法:

活动补丁(共2个)

  1. 获取当前管理)-前缀补丁总是为所有玩家返回10000
  2. 再生维生素()-前缀补丁将所有玩家的耐力设置为10000

技术细节

补丁1-GetCurrent维生素():

//Original:返回当前耐力值(可能较低)//Patched:始终返回10000(最大耐力)静态bool前缀(StatManager __instance,ref long __result){__result=10000;//将耐力设置为最大值返回false;//跳过原始方法}

补丁2-再生维生素():

//原始:随着时间的推移逐渐再生耐力//补丁:立即将耐力设置为最大静态bool前缀(StatManager __instance,ref long delta){__instance.SetMutableStat(MutableStatType.Straina,10000);返回false;//跳过原始再生逻辑}

目标类别:

  • 统计管理器-服务器端耐力管理系统(影响所有连接的玩家)

🎮 测试Mod

预期行为

当主机安装了mod时:

  1. 所有球员的耐力栏保持最高(10000分)
  2. 没有体力消耗适用于跑步、跳跃或执行动作的任何人
  3. 瞬间“再生”-如果体力耗尽,每个人的体力都会立即恢复到最大值

如何测试

  1. 主机安装mod并创建大厅
  2. 朋友加入(他们不需要mod)
  3. All players perform stamina-consuming actions:
    • 连续运行
    • 反复跳跃
    • 使用基于耐力的能力
  4. 检查结果:
    • ✅ 成功:所有玩家的耐力都保持在最高水平
    • ❌ 失败:玩家仍然有正常的耐力消耗

验证安装

检查甜瓜加载器/Latest.log用于:

InfiniteStamina Mod v1.0.1-正在初始化。..成功:所有Harmony补丁都已应用!活动修补程序:[1]GetCurrentVitamin()-前缀[2]RegenerateSetamina()-后缀

如果你看到这个,说明模组加载正确! ✅

🐛 故障排除

模块未加载(已加载0个模块)

检查:

#验证文件是否存在测试路径“<MIMESIS_Folder>/Mods/InfiniteStamina.dll”

解决:

  • 确保MelonLoader安装正确
  • 解锁DLL:右键单击→ 属性→ 勾选“解锁”→ Apply
  • 确保文件正确无误模组文件夹
  • 重新开始游戏

日志中的Harmony补丁错误

如果您看到以下错误:

HarmonyLib。HarmonyException:修补方法中的异常。..

可能的原因:

  • 游戏已更新,StatManager类结构已更改
  • 与另一个与耐力相关的模组发生冲突
  • 损坏的mod文件

解决:

  • 下载最新版本的mod
  • 尝试暂时禁用其他模组
  • 检查问题

游戏启动时崩溃

  1. 暂时删除mod:
    del“<MIMESIS_Folder>/Mods/InfiniteStamina.dll”
  2. 检查最后一行甜瓜加载器/Latest.log在坠毁前
  3. 使用日志文件报告问题

体力仍然正常消耗

可能的原因:

  • 主机没有安装mod(只有主机需要它!)
  • Mod在主机游戏上加载不正确(检查主机日志)
  • 游戏更新并更改了耐力系统
  • 另一个模组正在干扰耐力补丁

检查主机日志对于以下消息:

InfiniteStamina Mod v1.0.1-正在初始化。..成功:所有Harmony补丁都已应用!

如果主机没有看到这一点,则说明mod加载不正确。

🏗️ 从源头构建

先决条件

  • Visual Studio 2019+或MSBuild
  • .NET Framework 4.7.2 SDK

构建步骤

  1. 克隆存储库:

    克隆https://github.com/ToxesFoxes/Mimesis-InfiniteStamina.gitcd模仿无限耐力
  2. 将游戏程序集复制到Libs/文件夹:

    伦敦银行同业拆借利率/├── Assembly-CSharp.dll(来自MIMESIS_Data/Managed)├── UnityEngine.dll├── UnityEngine。CoreModule.dll├── netstandard.dll├── MelonLoader.dll(来自MelonLoader/net6)└── 0Harmony.dll
  3. 构建项目:

    MSBuild.exe InfiniteStamina.csproj/p:配置=发布
  4. 输出将在bin/Release/netstandard2.1/InfiniteStamina.dll

📝 更新日志

版本1.0.1-小更新

变化:

1.0.0版本(当前)-首次发布! 🎉

特征:

  • [补丁1] 获取当前管理)-所有玩家都能获得10000点耐力
    • 功能:拦截服务器端耐力阅读调用
    • 结果:比赛总是让每个人都有最大的耐力
    • 影响:训练中任何球员的体力都不会耗尽
  • [补丁2] 再生维生素()-立即将所有玩家的耐力设置为最大
    • 功能:用即时恢复取代渐进再生
    • 结果:每个人的耐力立即恢复到10000
    • 影响:无需等待任何人的体力恢复

技术细节:

  • 简洁明了的代码结构
  • 稳定性错误处理
  • 用于调试的全面日志记录
  • 与MelonLoader 0.6.1兼容+
  • 所有补丁:共2人(在职和在职)

它是如何工作的:

  • 使用HarmonyX前缀补丁拦截耐力方法
  • 在不修改原始游戏代码的情况下替换返回值
  • 保持与其他模组和游戏更新的兼容性

🤝 贡献

欢迎投稿!拜托:

  1. 分叉存储库
  2. 创建要素分支
  3. 进行更改
  4. 彻底测试
  5. 提交拉取请求

⚠️ 免责声明

  • 该模块与MIMESIS的开发人员无关或不受其认可
  • 使用风险自负
  • 游戏玩法修改可能会影响游戏平衡和体验
  • mod作者不对任何问题、禁令或数据丢失负责
  • 在使用mods之前,始终备份您保存的文件
  • 考虑与他人玩游戏时对多人游戏公平性的影响

📄 许可证

此项目根据MIT许可证获得许可-请参阅许可证文件以获取详细信息。

🙏 鸣谢

📞 支持


享受无限耐力游戏! 🎮

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