作者:LavaGang最后更新:2025-06-21 05:22:3883.0万10.5MB
MelonLoader/日志游戏安装文件夹中的文件夹。插件所有Mods都被放置在创建的官方维基代理| 使用指南: |
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| 安装 |
| 手动使用 |
| 示例项目: |
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| 测试插件 |
| 测试模组 |
| 夜间建筑: |
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| 大师 |
| 阿尔法发育 |
| 普遍性 |
在Windows上,. NET 6.0桌面运行时将自动安装
| 安装指南: |
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| 安装 |
| 更新 |
| 重新安装 |
| 取消安装 |
如果您想完全取消安装,以下这些附加步骤是可选的。
MelonLoader有自己的配置文件. /UserData/Loader.cfg(您需要至少运行一次MelonLoader才能出现)。
以下是当前配置选项(及其默认值)的列表:
[loader]#禁用MelonLoader。相当于'--no-mods'启动选项disable=false#相当于'--melonloader. debug'启动选项debug_mode=true#捕获所有Unity玩家登录到MelonLoader的日志中,即使游戏禁用了它们。注意:根据游戏或Unity版本,这些日志可能过于冗长。相当于'--melonloader.capture playerlogs'启动选项capture_player_logs=true#捕获到MelonLoader日志中的最大Harmony日志详细程度。详细程度顺序中可能的值是:“无”、“错误”、“警告”、“信息”、“调试”或“IL”。相当于'--melonloader.谐波级别'启动选项harmony_log_level=“警告”#仅在尝试退出时游戏冻结时使用此选项。相当于'--qufix'启动选项force_quit=false#禁用启动屏幕。等效于'--melonloader. disablestartScre'启动选项disable_start_screen=false#在Windows上启动dotnet调试器并等待它被连接或只是等待直到一个被连接而不在其他操作系统上启动(仅适用于Il2Cpp游戏)。等效于'--melonloader.启动调试器'启动选项launch_debugger=false#设置加载器主题。目前,唯一可用的主题是“正常”和“柠檬”。等效于'--melonloader.consolemode'启动选项(0表示正常,4表示柠檬)主题=“正常”[控制台]#隐藏警告以不显示。等效于'--melonloader.hide警告'启动选项hide_warnings=false#隐藏控制台。等效于'--melonloader.hidconsole'启动选项hide_console=false#强制控制台始终保持在所有其他应用程序的顶部。等效于'--melonloader.consoleontop'启动选项console_on_top=false#保持控制台标题为原始。等效于'--melonloader. consoledst'启动选项dont_set_title=false[logs]#设置Logs文件夹中日志文件的最大数量(默认值:10)。等效于'--melonloader.maxlogs'启动选项max_logs=10[mono_debug_server]#让Mono调试服务器等到连接了调试器时debug_mode为真(仅适用于Mono游戏)。等效于'--melonloader.debug'启动选项debug_suspend=false#Mono调试服务器在debug_mode为真时将监听的IP地址(仅适用于Mono游戏)。等效于'--melonloader.degipaddress'启动选项debug_ip_address="127.0.0.1"#Mono调试服务器在debug_mode为真时将监听的端口(仅适用于Mono游戏)。等效于'--melonloader.debug'启动选项=55debug_port[unityEngine]#覆盖检测到的UnityEngine版本。相当于'--melonloader. unityversion'启动选项version_override = "" # 禁用控制台日志清理程序(仅适用于Il2Cpp游戏)。相当于'--melonloader.disableunityclc'启动选项disable_console_log_cleaner=false#强制Il2Cpp程序集生成器在不联系远程API的情况下运行。相当于'--melonloader.agf离线'启动选项force_offline_generation=false#强制Il2Cpp程序集生成器使用指定的正则表达式。相当于'--melonloader.agfregex'启动选项force_generator_regex = "" # 强制Il2Cpp程序集生成器使用指定的Il2Cpp转储程序版本。相当于'--melonloader.agfvduper'启动选项force_il2cpp_dumper_version = "" # 强制Il2Cpp程序集生成器始终重新生成程序集。相当于'--melonloader. agf😍ate'启动选项force_regeneration=false#为Cpp2IL启用CallAnalyzer处理器。相当于'--cpp2il.callanalyzer'启动选项enable_cpp2il_call_analyzer=false#为Cpp2IL启用NativeMethodDetector处理器。相当于'--cpp2il.nativemethoddetector'启动选项enable_cpp2il_native_method_detector=false
| 论证 | 描述 |
|---|---|
| --无mods | 无需加载任何插件或模组即可启动游戏 |
| --奎特 | 修复了一些游戏的挂起过程问题 |
| --甜瓜加载器.控制台模式 | 更改控制台的主题显示模式[默认=0] |
| --甜瓜加载器.控制台在顶部 | 强制控制台始终保持在所有其他应用程序的顶部 |
| --甜瓜装载机. consoled st | 保持控制台标题为原始 |
| --甜瓜加载器.隐藏控制台 | 隐藏控制台 |
| --甜瓜装载机.隐藏警告 | 隐藏显示警告 |
| --melonloader. debug | 调试模式 |
| --甜瓜加载器。捕获玩家日志 | 将所有Unity玩家日志捕获到MelonLoader的日志中,即使游戏禁用了它们。注意:根据游戏或Unity版本,这些日志可能过于冗长 |
| --甜瓜加载器。和谐日志级别 | 捕获到MelonLoader日志中的最大Harmony日志详细程度。详细顺序的可能值是:“无”、“错误”、“警告”、“信息”、“调试”或“IL” |
| --甜瓜加载器. debug暂停 | 让单声道调试服务器等待,直到在调试模式下连接调试器(仅适用于单声道游戏) |
| --甜瓜加载器.调试ip地址 | 单声道调试服务器在调试模式下将监听的IP地址(仅适用于单声道游戏) |
| --甜瓜加载器. debug port | 单声道调试服务器在调试模式下将监听的端口(仅适用于单声道游戏) |
| --甜瓜装载机. max日志 | 最大日志文件[默认值:10][NoCap:0] |
| --甜瓜加载器。加载模式插件 | 插件的加载模式[默认值:0] |
| --甜瓜加载器。加载模式模组 | Mods的加载模式[默认值:0] |
| --基于ir的甜瓜加载器 | 更改引导程序的代理加载目录 |
| --甜瓜加载器。禁用开始屏幕 | 禁用开始屏幕 |
| 论证 | 描述 |
|---|---|
| --甜瓜装载机.统一版 | 允许您指定Unity引擎的版本 |
| --甜瓜加载器. agf离线 | 强制组装生成器在不联系远程API的情况下运行 |
| --甜瓜装载机. agf再生 | 组件的力再生 |
| --甜瓜加载器. agf正则表达式 | 强制组装生成器使用指定的正则表达式 |
| --甜瓜装载机。agf v da per | 强制组装生成器使用指定版本的Dumper |
| --甜瓜加载器。禁用统一clc | 禁用Unity控制台日志清理器 |
| 装瓜机monosearchpathoverride | 在托管文件夹和Melon包含的一组核心库之前,Mono将优先寻找mcorlib和核心库的路径列表。该列表在Windows上用分号(;)分隔,在Linux上用冒号(:)分隔 |
| 论证 | 描述 |
|---|---|
| --cpp 2 il.调用分析器 | 启用CallAnalyzer处理器 |
| --cpp 2 il.nativemethoddetector | 启用NativeMethodDetector处理器 |
MelonLoader使用代理DLL欺骗游戏在启动时自行加载。这仅适用于Windows。
| 文件名: |
|---|
| version.dll |
| winhttp.dll |
| winmm.dll |
| dinput.dll |
| dinput8.dll |
| dsound.dll |
| d3d8.dll |
| d3d9.dll |
| d3d10.dll |
| d3d11.dll |
| d3d12.dll |
| ddraw.dll |
| msacm32.dll |
MelonLoader根据Apache许可证2.0版获得许可。看许可证完整的许可证。
用作源代码和/或以二进制形式捆绑的第三方库:
External Libraries and Tools that are downloaded and used at Runtime:
看MelonLoader维基获得全额学分。
MelonLoader不是由Unity Technologies或其关联公司赞助、附属或认可的。
“Unity”是Unity Technologies或其关联公司在美国和其他地方的商标或注册商标。
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