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怪物猎人 崛起
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重新构建框架
重新构建框架
作者:
praydog2
最后更新:
2024-05-30 09:45:44
218.1万
1.4MB
Mod简介
使用Lua使用强大的脚本API修改工具/框架。修复了DLL/ReShade崩溃、FreeCam、时间刻度、FOV、VR以及脚本/模组开发人员的工具
修复了自 1 月 16 日起(约 2 次搜索后)出现的随机崩溃问题,包括其他 DLL(例如 ReShade)以及其他 DLL 封装模块。有时,即使未安装任何模块,也会出现这些崩溃。
1月17日:修复发布后,尝试解决卡顿问题。卡顿问题可能也是崩溃发生的原因之一。
如需了解最新信息,请访问
GitHub 页面
。有关错误报告指南,请阅读
维基百科
有关脚本和插件 API 的信息,
查看维基百科
示例脚本
要安装,只需将 dinput8.dll 从 zip 文件提取到 Monster Hunter Rise 游戏安装文件夹中。
您可以使用 Insert 键打开菜单。
脚本可以安装在“reframework/autorun”文件夹中。
插件可以安装在“reframework/plugins”文件夹中。不具备 REF 功能的 DLL 文件也可以在这里加载。
如果 REFramework 因任何原因无法访问当前游戏目录,则所有文件将改为使用“%APPDATA%/REFramework”中的文件。脚本和插件需要放置在那里。
要暂时卸载 REFramework,只需从游戏目录中删除 dinput8.dll 文件。
要将其与所有模块一起彻底删除,您还需要删除 reframework 文件夹、re2_fw_config.txt、re2_framework_log.txt 和 reframework_crash.dmp(如果存在)。
此页面可能不会经常更新。请使用 GitHub 页面作为始终保持最新的资源。
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