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REFramework Direct2D
REFramework Direct2D
作者:
cursecat
最后更新:
2025-04-07 16:17:32
93.5万
131KB
前置依赖
重新构建框架
218.1万
1.4MB
Mod简介
一个添加Direct2D脚本API的REFramework插件。至少需要REFramework的1.5.4版本。
这是一个
RE框架
添加了 Direct2D 脚本 API 的插件。您可以将其视为模组制作者用来制作更佳叠加风格模组的资源。它的主要优势在于改进了字体渲染、开箱即用的 Unicode 渲染支持,以及比逐帧更新更低的更新速率(以降低叠加风格脚本对整体性能的影响)。
安装:
1)下载并解压
REFramework-D2D.zip
2)复制
/重新构建/
文件夹放入您的游戏目录中。
3)确保
重新框架-d2d.dll
在游戏中
/reframework/插件/
目录。
4)确保
reframework-d2d.lua
在游戏中
/reframework/自动运行/
目录。
此插件的开发
在我的 github 上
。您还可以在这里找到此插件添加的脚本 API 的文档。
更新日志:
v0.1.1-nexus 上的初始版本。
v0.2.0:
- 修复了当“d2d.register”函数之一内部发生错误时可能发生的冻结问题。
- 总体上改进了错误处理和报告。
- 添加了 reframework-d2d.lua 以允许用户自定义插件的最大更新率。
- 将默认更新率从 30hz 增加到 60hz。
v0.2.1: - 改进了 alpha 混合。
v0.3.0:
- 将资源(例如字体)重构为自己的类型
- 增加了对加载和绘制图像的支持
v0.4.0: - 将 Lua 回调移至游戏 BeginRendering 阶段运行。
v1.0.0:
- 修复游戏退出冻结问题
- 更新依赖项
- 清理构建脚本
v1.0.1: - 错误修复和稳定性改进
本工具由三方[bufftool]提供
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