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怪物猎人 荒野
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无工艺要求
无工艺要求
作者:
Synthlight
最后更新:
2025-09-30 09:36:31
15.4万
62.3MB
前置依赖
重新构建框架
186.9万
12.3MB
Mod简介
对各种东西没有制作要求。
对各种东西没有制作要求。
(目前还没有真正影响zenny的成本,只是材料要求、故事标志等。)
设备选项:
护身符(不确定,还没解锁。)
装甲
亲属关系
帕里科
武器
变体:
正常:只需将所需的垫子数量更改为0。
忽略解锁标志:完全取消物品的垫子要求。同时删除任何标记为“需要X故事标志首先完成”的内容。这并不能保证它会被看到,因为MH往往有其他锁,但应该适用于大多数情况。
这也会解锁铁匠铺中的高级武器。不是盔甲,只是武器。
选项:
PAK:打包的资产文件。与更改同一资产的任何内容冲突,需要REF来修补PAK加载,这样游戏就不会崩溃。(作为PAK完成,这样人们就不必处理松散的文件加载器和其中的潜在竞争条件。)
REF:这些是基于LUA的,需要REF,但不应该与任何东西冲突。
PAK选项(在单一类型内)相互冲突!(您可以激活一个护甲PAK选项、一个武器PAK选项等,但最多只能激活一个盔甲PAK选项。)
REF选项(在单个类型中)并不完全冲突,但它们是独立的。也就是说,如果你为护甲打开“忽略解锁要求”,那么打开另一个护甲REF选项是多余的。
关于禁令:
https://x.com/monsterhunter/status/1930483297781760293
尽管如此,我怀疑他们没有直接检查物品的系统。他们很可能只是检查公共大厅里可见的东西,比如你正在使用的设备等等。
(这不是保证,只是一个最好的猜测。使用预发布的内容风险自负。)
不,从国防部的角度来看,不可能提前确定这是什么。
安装说明
安装
重新构建框架
(每晚1081或更晚!)
安装
蓬松模组管理器
.
将存档拖放到经理的UI上。
或者将档案放在`中。….\毛茸茸的模组管理器\游戏\怪物猎人荒野\模组`
不提取
!
如果你想手动安装它,请尝试,但我不会支持或给出说明。用户错误太多了。
卸载说明
删除文件。在FMM中关闭它通常就足够了。是啊。就这样
如果它在游戏中仍然处于活动状态,那么无论你的模组经理怎么说,文件仍然在游戏目录中。
我看到一些用户遇到了停用mod不会删除PAK文件的问题,我不知道这是如何或为什么发生的。
我看到其他人给出了“删除PAK补丁002”的错误解决方案。这不会从游戏目录中删除修改后的文件,只会打乱顺序。如果在此之后安装PAK mod,则恢复序列,任何孤立的mod PAK都会再次激活。
按照以下步骤正确修复该问题。
如何清除所有Mods
(对于那些似乎无法删除它的人来说,以下是删除方法
全部
游戏中的模式为干净状态。)
如果你正在使用一个管理器,请关闭你正在使用的任何管理器中的所有模组。
从游戏目录中删除“natives”文件夹。(这会删除任何“松散”的文件模组。)
从游戏目录中删除“reformork\autorun”和“reformwork\plugins”。(删除任何基于LUA和基于DLL的mods。例如Direct2D插件。)
现在,“重新构建”文件夹中唯一剩下的应该是“数据”,其中包含LUA mod设置,有时还包含他们可能使用的数据资产。如果你愿意,你可以删除它,但如果没有相应的LUA mod来加载它,它应该会做得很好。
如果你愿意,你也可以删除整个“重新构建”文件夹,其中没有任何关键内容。
从游戏目录中删除所有DLL文件。
如果你想保持REF启用,只需留下`dinput8.dll`。
删除在“patch_001”序列后编号的任何补丁pak:“re_chunk_000.pak.pach_001.pak”(这是最后一个香草游戏pak文件。)
子pak也是如此:`re_chunk_000.pak.sub_000.pak.pach_001.pak`及更高版本。(目前没有任何vanilla sub-PAK补丁文件。)
这将删除任何基于PAK的模组。
通过Steam验证游戏文件。它将重新下载任何丢失的游戏DLL,并验证原版游戏PAK是否完好无损。
现在再次验证。是的,是的,就这么做吧。如果第二次验证失败,那么你的问题是由防病毒软件或其他安全软件引起的。
利润!
如果仍然存在问题,请删除或重命名REF的DLL并进行测试。
适用于v1.020.XX版本。Steam上的XX版本游戏。
使用此功能需要REFramework!
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