冰封补丁后不再工作。请下载 新版本在这里.
冰骨补丁后就不能用了。新版本从这里请下载。
每个人都喜欢的马尾辫发型的更长变化。前刘海在所有版本中都被编辑得比原版略长。
可选的交替物理(更像高马尾物理)。马尾只有4根骨头,所以最长的长度不好看。
如果你已经下载了我的其他发型,请检查它们的更新,以修复物理。
我也推荐使用
这个面部纹理 为了更干净的脸。
警告:这强制使用高多边形网格(即无LOD)。根据您的系统,它可能会对您的帧速率产生负面影响。
日语的说明在下面。
安装:
将所选存档(带文件夹)解压到Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
可选物理的相同文件夹。
卸载:
如果你想恢复到原来的,只需删除NativePC\wp\pl\hair\hair101\中的mod文件。
感谢Vuze的解包工具,daemon1的原始纹理转换器(正确的偏移值通常是100、108、110、118),用于将DDS转换为BC7的MHWTexConvert,用于作为参考导入的Predator的MT Framework工具,以及CrazyT的BlenderMhwModelImporter。
日本语:
是大家最喜欢的马尾辫的各种长度的变化。刘海也比原来长了一点。有可选的单独物理。因为这个波尼特只有4个骨头,所以我觉得最长的那个动作看起来有点奇怪。
如果您下载过我的发型MOD或其他任何东西,请查看物理修复更新。
如果你想让你的脸变漂亮,
此面部纹理也推荐。
注意:此MOD仅限于超多边形,因此FPS可能会因系统而降低。
安装:将您喜欢的存档解压到Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\。
然后用可选存档覆盖。
卸载:
请删除此文件夹中的MOD文件。
NativePC\wp\pl\hair\hair101\
信用:
Vuze的存档解压工具、Daemon1的纹理转换工具、Predator的MT Framework导入工具、CrazyT的模型导入工具。