冰封补丁后不再工作。请下载 新版本在这里.
冰骨补丁后就不能用了。新版本从这里请下载。
用您选择的三个更长版本替换双尾。我编辑了物理和骨骼,但是双尾仍然只有3块骨骼。相比之下,马尾辫通常有7根左右的骨头。我写了一些关于CTC抖动/物理格式的笔记
在这里.
我也推荐使用
这个面部纹理为了更干净的脸。
警告:这强制使用高多边形网格(即无LOD)。根据您的系统,它可能会对您的帧速率产生负面影响。
日语的说明在下面。
变更日志:
-大大改善了中型和大型的物理运动。仍然不完美(我希望他们移动得更柔和,更侧身)。
-增加了可选的浮动物理。仍然需要调整来限制移动(所以双尾不会交叉等)。
-增加了可选的平衡物理。我推荐用这个。
警告: 第一个版本导致角色创建崩溃。很抱歉。
安装:
将存档(带文件夹)解压到Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\
如果你想更换不同的发型,你可以尝试将文件夹和文件从107重命名为100到112之间的任何数字。
卸载:
如果你想恢复到原来的,只需删除NativePC\wp\pl\hair\hair107\中的mod文件。
感谢Vuze的解包工具,daemon1的原始纹理转换器(正确的偏移值通常是100、108、110、118),用于将DDS转换为BC7的MHWTexConvert,用于作为参考导入的Predator的MT Framework工具,以及CrazyT的BlenderMhwModelImporter。
日本语:
这是一个可以用喜欢的长度代替双马尾的MOD。虽然改变了物理和骨骼位置,但是因为骨骼少,所以动作比较僵硬。相比之下,马尾辫通常只有7块骨头。有关CTC文件的信息
这里的。
如果你想让你的脸变漂亮,
此面部纹理也推荐。
:此MOD仅限于超多边形,因此FPS可能会因系统而降低。
更新日志:
·中号和大号的物理变得相当好。虽然还不完美。
・我上传了一个软绵绵的物理文件。
・上传了平衡名物理的文件。
注意:第一版在角色化妆上有强制结束的问题。我很抱歉。
安装:将主存档解压到Steam\Steamapps\common\Monster Hunter World\。
然后用可选存档覆盖。
卸载:
请删除此文件夹中的MOD文件。
NativePC\wp\pl\hair\hair107\
信用:
Vuze的存档解压工具、Daemon1的纹理转换工具、Predator的MT Framework导入工具、CrazyT的模型导入工具。