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骑马与砍杀:战团
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调整MB
调整MB
作者:
Site Bot
最后更新:
2012-02-06 06:31:22
4.2万
1.0MB
Mod简介
[最后更新02.05.12]安装刀片和安装刀片:战争乐队调整变得容易!TweakMB提供了一个易于使用的界面来激活和修改Mount&Blade中的游戏调整。这包括诸如修改
[最后更新02.05.12]安装刀片和安装刀片:战争乐队调整变得容易!TweakMB提供了一个易于使用的界面来激活和修改Mount&Blade中的游戏调整。这包括修改锦标赛下注金额、村庄改善建造时间、聚会规模等等(完整列表见下文)。您可以在程序中进行任意多的修改,然后同时保存所有修改。
使用TweakMB非常类似于手动修改模块文本文件,但是TweakMB自动化了整个过程(这意味着它使用起来更容易和更快),也减少了用户出错的机会。预发布版本仅包含有限的调整选择,但支持的调整数量将随着未来的版本而继续增加。
安装
提取下载的。zip文件到您计算机上的任何位置,然后运行“TweakMB.exe”。就是这样!
你需要有。Net Framework 3.5已安装,因此如果您没有它,请从Microsoft网站()获取它。
TweakMB支持哪些mods?
TweakMB将加载你扔给它的任何mod,前提是文件夹中有适当的文本文件。有关明确支持的mod的当前列表,请参见下文。如果下面没有列出一个mod,你仍然可以使用TweakMB加载它,但是根据mod的不同,一些调整可能不可用。
安装和刀片
本地1.011
坐骑与刀锋:战团
本地1.143
公元1257年SVN修订版65
布赖滕瓦尔德1.38
布赖滕瓦尔德1.39
外交4.1
外交4.2
芙罗莉丝模组包2.40
芙罗莉丝Mod Pack 2.50
彭多的预言3.42
达摩克利斯之剑:军阀3.90
骑马与砍杀:火与剑
本地1.143
TweakMB支持哪些调整?
TweakMB可以调整以下设置:
AI领主派对(在派对子菜单下)
基本聚会规模
每增加一分领导力,政党规模就会增加
增加派对规模所需的声誉
派系领袖、派系元帅和拥有城堡数量的奖励队伍规模
团队规模的级别修改器
总体团队规模的修改器
弹药(箭、螺栓等)
修改所有射弹类型的基本弹药量
竞技场/锦标赛下注金额和其他选项<--在竞技场/锦标赛子菜单下
锦标赛投注金额
因赢得锦标赛而获得的声誉
赢得锦标赛与城镇的关系
赢得锦标赛获得的经验值
竞技场近战比赛中每一关奖励的金钱
在竞技场近战比赛中,每一关你必须击败的对手数量
分配封地(关系丧失)
修改将封地分配给其他领主时失去的关系(或完全消除失去)
修改与您分配封地的领主获得的关系
战斗延续
在你的玩家被击倒后允许战斗继续
牛的行为
让牛跟着你,而不是你推它们
让牛以“坐骑”速度移动(尚不支持战带)
Companion Management<-在Parties子菜单下
完全阻止同伴试图离开
完全禁用伴随投诉
企业
开办企业的要求
各类型企业生产明细
利润/成本修正系数
敌方领主的逃逸率
领主在战斗后逃跑的几率
领主在被俘后试图逃跑的频率如何
领主在你的队伍中逃跑或被囚禁在城镇/城堡中的几率
派系颜色
修改所有派系和非法团体的颜色
封地收入/租金
村庄、城镇和城堡的基本收入
将租金修改为您喜欢的高或低
食物消耗
你的聚会多久吃一次
你的聚会吃饭时消耗了多少食物
荣誉
修改任务相关事件获得/失去的荣誉
修改从其他事件中获得/失去的荣誉
如何授予封地<--在城镇/村庄子菜单下
修改游戏如何决定谁获得封地
修改未授予封地的补偿
地图大小(战斗)
增加/减少随机生成的战斗地图的大小
商家(可用货币)
修改商家可用商品的金额
修改盔甲商家可用的金额
修改武器商人可用的金额
修改马商可用的金额
各式各样的
阅读一本书所需的小时数
禁用超过757天游戏的统计数据丢失
城镇酒馆的雇佣兵最低/最高
雇佣军合同期限(初始合同和续签合同)
战斗中敌人逃跑前的最短时间
派对规模和士气
禁用同伴交互(想要多少英雄就有多少英雄)
阻止同伴离开(“我们在这个连队绞死逃兵”)
你多久给你的部队发一次工资
基本聚会规模
每增加一分领导力,政党规模就会增加
增加派对规模所需的声誉
领导力每提高一分士气
你队伍中每个英雄的士气都下降了
强盗派对的最小和最大规模
地图上强盗队伍的最大数量
土匪派对的产卵时间
囚犯管理
每个领导点获得的最大囚犯数
囚犯卖多少钱
允许酒馆老板从你这里收买囚犯
领主获得赎金的机会
游戏多久检查一次赎金
繁荣(一般)<--在城镇/村庄子菜单下
城镇在被围困中失去了繁荣
当城镇被敌军占领时,城镇的繁荣就消失了
从商队中获得的繁荣(包括村庄和城镇)
繁荣(特定于村庄)<--在城镇/村庄子菜单下
任务带来的繁荣
因抢劫或强盗出没而失去的繁荣
农民贸易带来的繁荣
买卖商品获得的繁荣
任务
增加从菜单中选择任务的能力
村庄长老任务的重复间隔
在村庄菜单中添加“会见村长”
一旦一个任务被拒绝,村庄长老是否会提供更多的任务
公会主任务的重复间隔
在城市菜单中加入“会见公会主”
重复女士任务的间隔
领主任务的重复间隔
招募囚犯(在囚犯子菜单下)
招募囚犯之间的时间
招募俘虏时士气低落
成功招募囚犯的机会
增援(在战斗选项子菜单下)
标准战斗、村庄突袭和围攻的增援波数
标准战斗、村庄突袭和围攻的增援部队门槛
声誉
修改村庄声望获得/失去
修改城镇声望获得/失去
修改女士声望获得/失去
修改领主声望获得/失去
统治权
修改从各种事件中获得/失去的规则权限
装弹前的射击(弩、枪)
修改重新装填前可以拍摄的照片数量
胜利
梯子的构建时间
攻城塔的建造时间
攻城塔移动速度
技能
与每项技能相关联的基础属性(例如,将说服力改为基于魅力而不是智力等)
每项技能的最高等级(最高15级)
税收效率低下
在税收低效率生效之前您必须拥有的中心数量
如何计算税收低效率(即减少、增加或消除)
锦标赛频率
添加新锦标赛的门槛
一个城镇赢得锦标赛的机会
锦标赛将举行的时间长度
城镇/村庄
建造建筑物所需的时间和金钱
可以从一个村庄招募的军队数量
招募更高级别的部队所需的关系
成功招募更高级别的部队的机会
部队工资
更改基本工资、骑兵和雇佣兵的调整值
更改同伴/英雄的工资调整值
更改驻军工资调整数
每个领导点工资的变化减少
村庄土匪侵扰(在城镇/村庄子菜单下)
村庄经常被土匪侵扰
土匪侵扰战斗中产生的土匪数量
土匪侵扰战斗中产生的农民数量
村庄改善效果(在城镇/村庄子菜单下)
米尔斯——获得最初的繁荣和永久的繁荣
学校-获得的关系收益以及应用关系收益的频率
瞭望塔-发现距离和对村庄战利品时间的影响
变更历史
5.03(02.05.12)
增加了对Floris 2.50的支持
添加了新的调整-杂项战斗选项
每场战斗最大可能声望
每场战斗获得的声望
每场战斗获得的经验值
每场战斗获得的金币
添加了新的调整-休息
最大连续休息时间(在城镇/村庄露营和休息)
静止时速度倍增器
休息时是否会被攻击
在城镇休息的费用
商家调整应该在PoP 3.42中有效
数据库问题的更详细错误消息
其他次要修复/更新
5.02(01.24.12)
增加了对本机扩展的支持。586
增加了对Brytenwalda 1.39的支持
5.01(12.27.11)
增加了对1257 AD SVN Rev 65的支持
增加了对外交4.2的支持
5.0(12.04.11)
主要版本发布。变化太多,无法在此列出。
4.061(08.25.11)
Brytenwalda 1.35和1.36的崩溃问题有望得到修复
(注意:如果您已经使用以前版本的TweakMB修改了Brytenwalda文件,您需要从“TweakMB备份”文件夹中恢复原始的、未修改的Brytenwalda文本文件,然后重新应用您的调整,否则游戏将继续崩溃!)
4.06(08.24.11)
增加了对Brytenwalda 1.335和1.36的支持
几个杂项错误修复
4.05(08.08.11)
完成了对WF&S 1.143的支持(也为WF&S建筑添加了一个新的部分!)
增加了对彭多3.41预言的支持
4.04(08.03.11)
增加了对WF&S 1.143的部分支持(有些部分仍然没有更新,但许多部分已经更新)
4.03(08.01.11)
这主要是对一些人遇到的“重叠面板”问题的修复(希望如此!)
你可能会看到一些其他的半更新的东西,因为下一个“真正的”版本的一部分已经在程序中了(抱歉,现在有点难看!)
Warband 1.143的战斗延续已经更新,现在应该工作得更干净了
调整描述中列出的默认值正在更新,以包括Warband和WF&S的默认值
4.02(07.31.11)
Warband 1.143的兼容性更新。WF&S的更新将很快发布。
4.01(05.09.11)
增加了新的调整,在重新装弹之前改变弩和枪的射击次数(在战斗选项子菜单下)
启用食物消耗、雇佣兵合同、俘虏招募间隔的WF&S调整
更新了WF&S战斗延续以配合马车堡战斗(我认为...)
更新了派系颜色调整的派系名称以反映WF&S名称
4.00(05.04.11)
增加了对火与剑的有限支持。大多数WF&S调整将被禁用,直到模块系统发布,但一些调整确实有效。
更新弹药数量的新系统。项目将从item_kinds1.txt中动态读取,并填充到数据网格中进行修改。
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