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调整MB

作者:Site Bot最后更新:2012-02-06 06:31:224.2万1.0MB

Mod简介

[最后更新02.05.12]安装刀片和安装刀片:战争乐队调整变得容易!TweakMB提供了一个易于使用的界面来激活和修改Mount&Blade中的游戏调整。这包括诸如修改
[最后更新02.05.12]安装刀片和安装刀片:战争乐队调整变得容易!TweakMB提供了一个易于使用的界面来激活和修改Mount&Blade中的游戏调整。这包括修改锦标赛下注金额、村庄改善建造时间、聚会规模等等(完整列表见下文)。您可以在程序中进行任意多的修改,然后同时保存所有修改。

使用TweakMB非常类似于手动修改模块文本文件,但是TweakMB自动化了整个过程(这意味着它使用起来更容易和更快),也减少了用户出错的机会。预发布版本仅包含有限的调整选择,但支持的调整数量将随着未来的版本而继续增加。


安装
提取下载的。zip文件到您计算机上的任何位置,然后运行“TweakMB.exe”。就是这样!

你需要有。Net Framework 3.5已安装,因此如果您没有它,请从Microsoft网站()获取它。


TweakMB支持哪些mods?
TweakMB将加载你扔给它的任何mod,前提是文件夹中有适当的文本文件。有关明确支持的mod的当前列表,请参见下文。如果下面没有列出一个mod,你仍然可以使用TweakMB加载它,但是根据mod的不同,一些调整可能不可用。

安装和刀片
本地1.011

坐骑与刀锋:战团
本地1.143
公元1257年SVN修订版65
布赖滕瓦尔德1.38
布赖滕瓦尔德1.39
外交4.1
外交4.2
芙罗莉丝模组包2.40
芙罗莉丝Mod Pack 2.50
彭多的预言3.42
达摩克利斯之剑:军阀3.90

骑马与砍杀:火与剑
本地1.143


TweakMB支持哪些调整?
TweakMB可以调整以下设置:

AI领主派对(在派对子菜单下)
  • 基本聚会规模
  • 每增加一分领导力,政党规模就会增加
  • 增加派对规模所需的声誉
  • 派系领袖、派系元帅和拥有城堡数量的奖励队伍规模
  • 团队规模的级别修改器
  • 总体团队规模的修改器


弹药(箭、螺栓等)
  • 修改所有射弹类型的基本弹药量


竞技场/锦标赛下注金额和其他选项<--在竞技场/锦标赛子菜单下
  • 锦标赛投注金额
  • 因赢得锦标赛而获得的声誉
  • 赢得锦标赛与城镇的关系
  • 赢得锦标赛获得的经验值
  • 竞技场近战比赛中每一关奖励的金钱
  • 在竞技场近战比赛中,每一关你必须击败的对手数量


分配封地(关系丧失)
  • 修改将封地分配给其他领主时失去的关系(或完全消除失去)
  • 修改与您分配封地的领主获得的关系


战斗延续
  • 在你的玩家被击倒后允许战斗继续


牛的行为
  • 让牛跟着你,而不是你推它们
  • 让牛以“坐骑”速度移动(尚不支持战带)


Companion Management<-在Parties子菜单下
  • 完全阻止同伴试图离开
  • 完全禁用伴随投诉


企业
  • 开办企业的要求
  • 各类型企业生产明细
  • 利润/成本修正系数


敌方领主的逃逸率
  • 领主在战斗后逃跑的几率
  • 领主在被俘后试图逃跑的频率如何
  • 领主在你的队伍中逃跑或被囚禁在城镇/城堡中的几率


派系颜色
  • 修改所有派系和非法团体的颜色


封地收入/租金
  • 村庄、城镇和城堡的基本收入
  • 将租金修改为您喜欢的高或低


食物消耗
  • 你的聚会多久吃一次
  • 你的聚会吃饭时消耗了多少食物


荣誉
  • 修改任务相关事件获得/失去的荣誉
  • 修改从其他事件中获得/失去的荣誉


如何授予封地<--在城镇/村庄子菜单下
  • 修改游戏如何决定谁获得封地
  • 修改未授予封地的补偿


地图大小(战斗)
  • 增加/减少随机生成的战斗地图的大小


商家(可用货币)
  • 修改商家可用商品的金额
  • 修改盔甲商家可用的金额
  • 修改武器商人可用的金额
  • 修改马商可用的金额


各式各样的
  • 阅读一本书所需的小时数
  • 禁用超过757天游戏的统计数据丢失
  • 城镇酒馆的雇佣兵最低/最高
  • 雇佣军合同期限(初始合同和续签合同)
  • 战斗中敌人逃跑前的最短时间


派对规模和士气
  • 禁用同伴交互(想要多少英雄就有多少英雄)
  • 阻止同伴离开(“我们在这个连队绞死逃兵”)
  • 你多久给你的部队发一次工资
  • 基本聚会规模
  • 每增加一分领导力,政党规模就会增加
  • 增加派对规模所需的声誉
  • 领导力每提高一分士气
  • 你队伍中每个英雄的士气都下降了
  • 强盗派对的最小和最大规模
  • 地图上强盗队伍的最大数量
  • 土匪派对的产卵时间


囚犯管理
  • 每个领导点获得的最大囚犯数
  • 囚犯卖多少钱
  • 允许酒馆老板从你这里收买囚犯
  • 领主获得赎金的机会
  • 游戏多久检查一次赎金


繁荣(一般)<--在城镇/村庄子菜单下
  • 城镇在被围困中失去了繁荣
  • 当城镇被敌军占领时,城镇的繁荣就消失了
  • 从商队中获得的繁荣(包括村庄和城镇)


繁荣(特定于村庄)<--在城镇/村庄子菜单下
  • 任务带来的繁荣
  • 因抢劫或强盗出没而失去的繁荣
  • 农民贸易带来的繁荣
  • 买卖商品获得的繁荣


任务
  • 增加从菜单中选择任务的能力
  • 村庄长老任务的重复间隔
  • 在村庄菜单中添加“会见村长”
  • 一旦一个任务被拒绝,村庄长老是否会提供更多的任务
  • 公会主任务的重复间隔
  • 在城市菜单中加入“会见公会主”
  • 重复女士任务的间隔
  • 领主任务的重复间隔


招募囚犯(在囚犯子菜单下)
  • 招募囚犯之间的时间
  • 招募俘虏时士气低落
  • 成功招募囚犯的机会


增援(在战斗选项子菜单下)
  • 标准战斗、村庄突袭和围攻的增援波数
  • 标准战斗、村庄突袭和围攻的增援部队门槛


声誉
  • 修改村庄声望获得/失去
  • 修改城镇声望获得/失去
  • 修改女士声望获得/失去
  • 修改领主声望获得/失去


统治权
  • 修改从各种事件中获得/失去的规则权限


装弹前的射击(弩、枪)
  • 修改重新装填前可以拍摄的照片数量


胜利
  • 梯子的构建时间
  • 攻城塔的建造时间
  • 攻城塔移动速度


技能
  • 与每项技能相关联的基础属性(例如,将说服力改为基于魅力而不是智力等)
  • 每项技能的最高等级(最高15级)


税收效率低下
  • 在税收低效率生效之前您必须拥有的中心数量
  • 如何计算税收低效率(即减少、增加或消除)


锦标赛频率
  • 添加新锦标赛的门槛
  • 一个城镇赢得锦标赛的机会
  • 锦标赛将举行的时间长度


城镇/村庄
  • 建造建筑物所需的时间和金钱
  • 可以从一个村庄招募的军队数量
  • 招募更高级别的部队所需的关系
  • 成功招募更高级别的部队的机会


部队工资
  • 更改基本工资、骑兵和雇佣兵的调整值
  • 更改同伴/英雄的工资调整值
  • 更改驻军工资调整数
  • 每个领导点工资的变化减少


村庄土匪侵扰(在城镇/村庄子菜单下)
  • 村庄经常被土匪侵扰
  • 土匪侵扰战斗中产生的土匪数量
  • 土匪侵扰战斗中产生的农民数量


村庄改善效果(在城镇/村庄子菜单下)
  • 米尔斯——获得最初的繁荣和永久的繁荣
  • 学校-获得的关系收益以及应用关系收益的频率
  • 瞭望塔-发现距离和对村庄战利品时间的影响



变更历史

5.03(02.05.12)

  • 增加了对Floris 2.50的支持
  • 添加了新的调整-杂项战斗选项
    • 每场战斗最大可能声望
    • 每场战斗获得的声望
    • 每场战斗获得的经验值
    • 每场战斗获得的金币
  • 添加了新的调整-休息
    • 最大连续休息时间(在城镇/村庄露营和休息)
    • 静止时速度倍增器
    • 休息时是否会被攻击
    • 在城镇休息的费用
  • 商家调整应该在PoP 3.42中有效
  • 数据库问题的更详细错误消息
  • 其他次要修复/更新


5.02(01.24.12)

  • 增加了对本机扩展的支持。586
  • 增加了对Brytenwalda 1.39的支持


5.01(12.27.11)

  • 增加了对1257 AD SVN Rev 65的支持
  • 增加了对外交4.2的支持


5.0(12.04.11)

  • 主要版本发布。变化太多,无法在此列出。


4.061(08.25.11)

  • Brytenwalda 1.35和1.36的崩溃问题有望得到修复 (注意:如果您已经使用以前版本的TweakMB修改了Brytenwalda文件,您需要从“TweakMB备份”文件夹中恢复原始的、未修改的Brytenwalda文本文件,然后重新应用您的调整,否则游戏将继续崩溃!)


4.06(08.24.11)

  • 增加了对Brytenwalda 1.335和1.36的支持
  • 几个杂项错误修复


4.05(08.08.11)

  • 完成了对WF&S 1.143的支持(也为WF&S建筑添加了一个新的部分!)
  • 增加了对彭多3.41预言的支持


4.04(08.03.11)

  • 增加了对WF&S 1.143的部分支持(有些部分仍然没有更新,但许多部分已经更新)


4.03(08.01.11)

  • 这主要是对一些人遇到的“重叠面板”问题的修复(希望如此!)
  • 你可能会看到一些其他的半更新的东西,因为下一个“真正的”版本的一部分已经在程序中了(抱歉,现在有点难看!)
  • Warband 1.143的战斗延续已经更新,现在应该工作得更干净了
  • 调整描述中列出的默认值正在更新,以包括Warband和WF&S的默认值


4.02(07.31.11)

  • Warband 1.143的兼容性更新。WF&S的更新将很快发布。


4.01(05.09.11)

  • 增加了新的调整,在重新装弹之前改变弩和枪的射击次数(在战斗选项子菜单下)
  • 启用食物消耗、雇佣兵合同、俘虏招募间隔的WF&S调整
  • 更新了WF&S战斗延续以配合马车堡战斗(我认为...)
  • 更新了派系颜色调整的派系名称以反映WF&S名称


4.00(05.04.11)

  • 增加了对火与剑的有限支持。大多数WF&S调整将被禁用,直到模块系统发布,但一些调整确实有效。
  • 更新弹药数量的新系统。项目将从item_kinds1.txt中动态读取,并填充到数据网格中进行修改。
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