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珠穆朗玛峰

作者:Steven最后更新:2025-09-02 05:24:0240.1万1.0MB

PEAK 珠穆朗玛峰-1-奇游Mod大师

Mod简介

珠穆朗玛峰保存了你的死亡地点,并在你的世界里填充了其他人倒下的骷髅。这个模组创造了一种共享体验,可能会标记危险区域,并将你与死亡中的其他冒险家联系起来。

🏔️ 珠穆朗玛峰

珠穆朗玛峰是一个mod这创造了失败和发现的共享体验。当你死的时候,你的位置会保存到服务器上。当你玩的时候,你的世界会充满其他倒下的玩家的骨骼,标记他们遇到末日的危险地方。

skeleton

✨ 特点

  • 共同死亡:自动将您的死亡位置上传到中央服务器。
  • 持久骨架:下载其他玩家的死亡地点,并在他们的位置生成骷髅,向您展示其他人在艰难的攀登中死亡的地方。(有些骷髅甚至可能有独特的外观👀)
  • UI祝酒词:提供简单的确认mod是否按预期工作,并在不正常时通知您。
  • 可配置:全面的配置文件可让您根据自己的喜好调整体验。

📋 要求

虽然建议使用大风或者r2modman要安装,如果您愿意,可以手动安装mod。

在手动安装珠穆朗玛峰之前,请确保您已安装以下内容:

  • :加载mod所需的修改框架。
  • 专案组:用于更好地处理Unity中的异步操作的库。
    • 只需将UniTask dll文件放入BepInEx/核心安装。

⚙️ 配置

第一次安装珠穆朗玛峰运行游戏时,它会生成一个配置文件,位于BepInEx/config/Everest.cfg.您可以使用任何文本编辑器打开此文件以更改设置。

以下是可用的选项:

[一般]

  • 启用

    • 打开或关闭整个mod。
    • 价值观: 真实 /
    • 默认的: 马克斯凯尔顿
  • 设定你的世界一次可以生成的骷髅的最大数量。

    • :任何整数(例如,
    • 102550, 25, 50)
    • Default: 100
  • 允许上传

    • 确定mod是否会将您自己的死亡位置上传到服务器。设置为如果你只想看到其他玩家的骷髅而不贡献自己的。
    • 价值观: 真实 / 默认的
    • 隐藏飞人: 切换冲突检查,该检查将尝试隐藏不接触任何关卡几何的骨架。
  • HideFloaters

    • Toggles a collision check that will attempt to hide skeletons that aren't touching any level geometry.
    • Values: true / false
    • Default: 真实
  • ExcludeNearCrashSite

    • 试图排除坠机地点附近的骨骼
      • 注意:这是服务器端检查,因此取决于使用最新版本mod的人。请告诉您所有的朋友更新:)
    • 价值观: / 默认的
    • ExcludeNearCampfires: 试图排除篝火附近的骷髅
  • ExcludeNearCampfires

    • Attempts to exclude skeletons near campfires
      • note: this is a server-side check so it depends on people using the most up-to-date version of the mod. Please tell all your friends to update:)
    • Values: true /
    • 默认的: [性能]

SkeletonDrawDistance

  • 设置生成单个骨架的最大距离。较高的值将导致性能降低。

    • 价值观
    • :任何整数(例如,50150, 300, CullingUpdateFrequency)
    • 确定距离剔除过程运行的频率(以秒为单位)。较低的值将导致更高的响应能力,但可能会降低性能。: 150
  • CullingUpdateFrequency

    • Determines how often (in seconds) the distance culling process will run. Lower values will result in more responsiveness but may reduce performance.
    • Values:任何十进制数(例如,0.5, 1, 1.5)
    • 默认的: 1
  • 最大可见骨架

    • 允许同时激活多少骨架。较高的值可能会减少弹出窗口,但也可能会降低性能。
    • 价值观:任何整数(例如,50, 100, 150)
    • [UI]: 祝酒词

启用或禁用通知您mod活动的小型UI弹出窗口(例如,“您的死亡已被记录”或“骷髅已被召唤”)。

  • ShowToasts

    • Enables or disables the small UI popups that notify you of mod activity (e.g., "Your death has been recorded" or "Skeletons have been summoned").
    • 价值观: 真实 /
    • 默认的: ShowSkeletonNametags
  • 启用或禁用骨架名称标签。

    • ShowTimeSinceDead
    • 启用或禁用在骨架姓名标签中显示死亡时间。: true / false
    • Default: true
  • ShowTimeSinceDeath

    • Enable or disable showing the time since death in skeleton nametags.
    • Values: true /
    • 默认的: 真实
  • 显示秒始终

    • 始终显示死亡后的秒数,即使是最近的死亡。
    • 价值观: MaxDistanceForVisibleNametag / 骨架名称标签可见的最大距离。
    • :任何十进制数(例如,: 0.5
  • 1.5

    • Maximum distance at which skeleton nametags are visible.
    • Values: Any decimal number (e.g.,0.5, 1, 1.5)
    • 默认的: 8
  • MinDistanceForVisibleNametag

    • 骨架名称标签完全可见的距离。
    • 价值观:任何十进制数(例如,0.5, 1, 1.5)
    • MaxAngleForVisibleNametag: 3
  • 骨架标签可见的相机最大角度(以度为单位)。

    • 25
    • Values: Any decimal number (e.g.,0.5, 1, 1.5)
    • Default: 25
  • MaxNametagSize

    • 骨架名牌的最大尺寸。
    • 价值观:任何十进制数(例如,0.5, 1, 1.5)
    • 默认的: 2.5
  • MinNametagSize

    • 骨架名牌的最小尺寸。
    • 1.2: Any decimal number (e.g.,0.5, 1, 1.5)
    • Default: 1.2
  • 名称标签颜色

    • 骨架名牌的颜色。
    • 价值观:十六进制格式的任何颜色(例如:FFFFFFFF-白色或FF000000FF-红色)
    • 默认的: NametagOutlineWidth
  • 骨架名称标签周围的轮廓宽度。

    • :任何十进制数(例如,
    • 0.51.50.5, 1, 1.5)
    • 默认的: 0.05
  • NametagOutlineColor

    • 骨架名牌周围轮廓的颜色。
    • 价值观:十六进制格式的任何颜色(例如:FFFFFFFF-白色或FF000000FF-红色)
    • 00000FF: 学分

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