作者:onlystar最后更新:2025-11-11 22:54:0115.4万3.1MB
这是sPEAKer,我的第一个mod!
不像号角,sPEAKer是一个独立的音频源。你可以按播放键享受你的音乐。放下它,扔来扔去,音频不会停止!

在顶峰sPEAKer。
这个mod的主要特点是它可以作为一个真正的便携式扬声器。它不是为每个人播放2D音乐,而是利用空间音频使其成为PEAK沉浸式体验的一部分。

如果你掉了它,它不会停止播放。
此外,它支持开箱即用的MP3和WAV在您的常规OGG文件之上。
你也可以下载混音带从Thunderstore或整理您自己的并与朋友分享,甚至也可以上传!
主播放使用您的常规交互按钮,无论它们是什么。控制器兼容。
小学:播放/暂停切换
中学:下一首歌
滚动:音量上/下
以下控件不适用于控制器。有关重新绑定,请参阅“密钥绑定”部分。
班次+中学:上一首歌
Ctrl+辅助:切换洗牌
Alt+中学:循环循环模式
P:激活无人机模式
Ctrl+P:激活无人机召回
O:舞蹈表情(无人机模式激活时)
U:调出sPEAKer UI(队列系统)
本地音量控制:可通过暂停菜单获得:

此滑块仅影响您自己的播放。
注意:并非所有依赖项都进入/plugins.如果你有问题,使用mod管理器在寻求支持之前。
启动PEAK后,将创建您的主音乐文件夹:
…/插件/onlystar-sPEAKer音乐
您可以将音频文件直接放在其中,也可以使用混音带.
混音带只是一个文件夹包含您的音频文件集合。
只需在您的主音乐文件夹中创建一个新文件夹(onlystar-sPEAKer音乐)并将您的歌曲放入其中。默认情况下,文件夹的名称将用作混音带的名称。
或者,您还可以包括mixtape.json混音带文件夹中的文件:
{"name":"UndertaleBosses","作者":"onlystar"}
这优先于默认命名,并将显示在游戏中,当歌曲从你的混音带开始播放。

是的,是“混音带名称-歌曲名称”
混音带非常易于共享和管理。自发布以来,Thunderstore中可用的混音带目录已增长到超过200份投稿!谢谢大家的支持!我甚至通过定期检查上传的内容发现了一些香肠。
但是因为Thunderstore现在受到混音带的困扰,所以有一个新的过滤器:

以防你想把它们全部列出或者从你的浏览中过滤掉。
如果您想上传自己的混音带作为mod与您的朋友分享,只需放一个空的sPEAKer.json文件在与您的文件夹相同的文件夹中混音带文件夹.
您可以按照描述的手动包装说明进行操作这里.
您的包裹应包括manifest.json, README.md,a/plugins文件夹和(希望)256x256icon.png.
你的manifest.json应将sPEAKer列为其依赖项:
{"name":"Demo_Mixtape","作者":"onlystar","version_number":"1.0.0","website_url": "", "描述":"I'm a简短的描述!","依赖项":["onlystar-sPEAKer-1.9.8"//添加此行]}
这样,您可以将您的朋友指向您的混音带,他们的mod管理器将安装sPEAKer。
仔细想想“名字”,一旦上传,就无法更改。
的插件包裹中的文件夹应如下所示:
插件/😍──sPEAKer. json😍──我的混音带/😍──真正的英雄.ogg😍──omega flowey.mp3😍──…😍──混合磁带.json
sPEAKer.json是告诉sPEAKer您上传的mod包含混音带的方法。
尽管支持MP3和WAV,但它是强烈推荐您使用OGG格式。它加载速度最快,尺寸最小,质量损失可以忽略不计。您可以使用类似的工具Convertio或者,如果您准备使用脚本,请查看维基标签对于我用于将MP3批量转换为OGG的脚本。
一旦您的包裹准备好,请将其邮寄并上传到Thunderstore. 您应该只在类别字段中选择“混音带”。
💡 提示:不要删除您的原始包裹!
如果您想将歌曲添加到已发布的混音带中,请将您的歌曲添加到原始(未压缩)包中,并将“version_number”添加到您的manifest.json. 不要更改“名称”字段,因为它将创建一个新的混音带而不是更新现有的混音带。
{"name":"Demo_Mixtape","作者":"onlystar","version_number":"1.0.1",//以前为"1.0.0"website_url": "", "描述": "", "依赖项":["onlystar-sPEAKer-1.9.8"]}
再拉上拉链重新上传. 免责声明:确保您有权将混音带包含的音频文件上传到Thunderstore。
Disclaimer: Make sure you have permission to upload the audio files your mixtape contains to Thunderstore.
你可以让sPEAKer进入无人机模式,而不是有一个专用的插槽,它会跟着你!

👉 放下按P你呢意志无论你走到哪里都被跟踪。
🔍 如果你碰巧弄丢了,就用Ctrl+P让它直接回到你身边。
sPEAKer具有9种不同的舞蹈动作/表情。
出版社O当无人机模式被激活时进行移动!

以您喜欢的方向进行您的会话。

什么时候持有或者被跟踪通过sPEAKer,您可以按U调出UI。
您可以通过拖放重新排序歌曲,也可以直接选择要播放的歌曲。
这些是您可以在开始游戏之前更改的选项。你可以在be pInE x/config/Only star. sPEAKer.cf g或通过您的mod管理器。
| 钥匙 | 类别 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| ExternalAudioFolderPath | 💾 音频加载 | sPEAKer将主要从中加载混音带和外部音频的文件夹路径。建议保持不变。 | "…\onlystar-sPEAKer音乐" |
| 加载演示歌曲 | 在您的曲目列表中包含一首演示歌曲。 | 真实 | ExtendedFormatSupport |
| 启用MP3和WAV文件的加载。可能会影响性能。 | StartupLoadingIndicator | 在游戏开始时显示加载文本。 | 快速加载 |
| StartupLoadingIndicator | 💾 Audio Loading | Shows a loading text during game start. | true |
| FastLoad | 💾 音频加载 | 使sPEAKer在游戏过程中而不是在游戏开始时加载歌曲。 | 真实 |
| ShowTrackDuration | 🔊 回放 | 显示每首歌的当前时间和长度。 | DisplayMixtapeAuthor |
| 在混音带播放期间显示混音带作者。 | ShuffleOnStart | 从默认启用Shuffle开始。如果您只想要洗牌播放,则可以为您节省切换。 | 假 |
| 打开和播放 | 🔊 Playback | Start with Shuffle enabled by default. Saves you a toggle if you only want shuffled playback. | false |
| TurnOnAndPlay | 🔊 回放 | 使sPEAKer打开后立即开始播放。 | 假 |
| 声音效果已启用 | 启用JBL音效。 | 真实 | 使用空间音频 |
| 启用基于邻近度的音频。如果为false,则播放将发出全局声音,而不是来自sPEAKer。 | SpawnAtGameStart | 📻 产卵 | 当游戏开始时,自动在崩溃地点周围生成sPEAKer。 |
| SpawnWith F4 | 📻 Spawning | Automatically spawn a sPEAKer around the crash site when a game starts. | true |
| SpawnWithF4 | 📻 产卵 | 允许主机在按下F4时在手中生成一个sPEAKer。 一次只能存在一个sPEAKer。 |
真实 |
| 重新启用 | 按F4时启用调用现有sPEAKer。 | 只有在 SpawnWith F4也已启用。此外,只有当sPEAKer在地下(不在插槽中)时,才能召回它。调试模式 |
📜 伐木 |
| 启用自定义详细日志记录。如果要报告bug,请包含 | be pInE x/Log Output. log | 假BepInEx/LogOutput.log! |
false |
为了更轻松地更改keybinds,我建议使用配置模块但是,鉴于BepInEx如何加载配置,您仍然需要重启你的游戏在keybind更改生效之前,至少目前是这样。
当前可配置以下keybind:
| 钥匙 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
| 旋钮 | 无人机模式切换。 | P |
| RecallCommand | 按住这个键,按下DroneTokgle键,让sPEAKer“召回”给你,而不是寻找附近的人。 | 按压(所以默认用法是Ctrl+P) |
| 舞蹈表情 | 使sPEAKer跳舞时,无人机模式是活跃的。 | O |
| SpawnKey | 如果启用了相应的生成选项,则生成sPEAKer的键。 | F4 |
| QueueUIKey | 打开队列UI。 | U |
更多的keybinds将在未来的更新中出现。
假.当游戏启动直到音乐加载完成时,你会经历一个很大的延迟峰值,但是在播放过程中没有延迟。,因为每首歌都将完全加载到内存中。这已经在32 GB系统上用多达250首歌曲(mp3/wav/ogg测试混音)进行了测试。专门使用OGG可能会获得更多歌曲,如果您选择更激进的压缩方法,可能会获得更多歌曲。ExternalAudioFolderPath仅在第一个mod加载时设置。移动游戏文件夹时,路径不会自动更改。您应该将其设置为音乐文件夹的新位置,或者您可以删除配置/只有star. sPEAKer.cf g重新生成正确的路径(这也会重置您的其他配置)。导入配置文件代码时,它会从原始配置文件中复制模组和配置。这包括插件/onlystar-sPEAKer音乐当它检测到它已通过配置文件代码安装时。已下载when it detects it has been installed through a profile code.Downloaded混音带不受此配置的影响,无论如何,这可能是共享配置文件的主要音乐来源。由onlystar创建-将音乐带入PEAK体验!
立即下载模组
下载客户端搜索PEAK后使用Mod大师工具。