作者:Nikki最后更新:2025-03-23 18:14:00104.8万15.3MB
一款为游戏《非生物因素》添加了5件商店物品和35件随机贵重物品的模组!现已更新至REPO v0.3.0版本!如因新版本遇到任何漏洞,请及时反馈。
鉴于《非生物因素》与《R.E.P.O.》在像素艺术风格上的高度相似性,这些物品和贵重品在视觉呈现上应当能完美契合!
所有店铺物品均可配置。贵重物品应通过以下方式进行配置: 敌人与贵重物品生成管理器 或其他类似的模组。
这些物品已特意避免剧透。如果您喜欢这些物品,请务必在Steam上查看《非生物因素》!
我花在修改游戏上的时间远超最初的想象。如果你愿意支持我创作更多类似内容,可以通过我的Ko-Fi页面进行捐赠: Ko-Fi链接 <3
撬棍: 在属性上,这是一款融合了剑与棒球棍特点的近战武器,其威力相当可观,而价格则与棒球棍相近。
能量手枪: 仅造成40点伤害,但精准度颇高,并能击飞多数轻型敌人。电池续航能力也相当不错。装填速度快。适用于应对小型威胁,但若愿消耗电池,亦能处理较大威胁。
磁石弩: 造成200点伤害,精准度高,能够击倒游戏中任何敌人并使其长时间无法行动。装填时间较长,仅有两发弹药,适合留待应对重大威胁。价格较为昂贵。
[新] 冰沙炸弹: 投掷武器,击中敌人或玩家后可将其冻结5秒,效果类似眩晕。武器启动后,以适当速度撞击任何表面即会碎裂。仅可在商店的隐藏隔间内生成。
科技权杖: 一把威力强大但价格昂贵的近战武器,能电击敌人。由于其科技构造,耐久度不算太高,若不小心(或故意)击中其他玩家或自己,也会造成可观的伤害。
麦克詹内克站:
海德曼庄园:
迅扫学院:
所有地图:
请注意,图片中未包含版本v1.1.0的物品。
所有资产均来源于 非生物因素请去支持开发者们!特别感谢 魔术师韦斯利, 病态男孩, JacobG5 和 徐晓兰 用于代码和测试方面的帮助。特别感谢 CritHaxXoG/Zehs 感谢你们创建REPOLib并为我解答问题!如果没有你们,这个项目可能早就被放弃了。 <3
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