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视野更新

作者:darmuh最后更新:2025-03-04 19:11:50129.4万106KB

R.E.P.O. 视野更新-1-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

允许您将游戏的视野范围调整至您所期望的设置。同时,该功能还支持对游戏进行分辨率提升或降低的缩放操作,并兼容超宽屏或超长屏显示(若已启用)。

视野更新(及其他内容)

这是一个简单的模组,让你可以将游戏视野调整至你想要的设定。

此外,还支持游戏的放大/缩小显示,并兼容超宽或超长屏幕(若已启用该功能)。

这是一个客户端模组,只有调整视野的玩家才需要安装。

  • 关于如何使用此模组的基本说明,请参阅维基百科文章。 这里
  • 通过配置文件设置您基础游戏中的视野以及“蹲伏”/“翻滚”状态下的视野。
  • 在配置中同时设置您的地图项目视野范围。
  • 在游戏中,您还可以使用以下聊天命令:
    • 视场角 <数字> 在输入任意数字后 视野 立即更新您的视野(及配置项)
    • 视野 <数字> 在“auto”后输入任意数字 \cfov 立即更新您的蹲伏视野(及配置项)
    • 视场角 <数字> 在“auto”之后输入任意数字 \sfov 立即更新您的冲刺视野修改器(及配置项)
    • 仅供参考,大厅里的各位请注意 听到您的聊天指令
  • 已在多人模式中简短测试,如有任何问题,请前往该模组的GitHub页面提交反馈。
  • 纵横比修复 适用于超宽或超长显示器的配置项。
    • 此修复最初来源于 奥克萨米斯的超宽或长修复 并已稍作修改。
    • 此设置将确保您的相机更新至正确的宽高比(水平方向无拉伸)。
    • 不想让用户界面被拉伸?试试这个 不要拉伸用户界面 配置项已移除!
  • 已为支持游戏内配置更改的任何模组(例如REPOConfig)添加了配置变更事件支持。
  • 将您的游戏升级或降级,以适应不同的需求。 分辨率倍增器 配置项。
    • 注意:此项配置将覆盖 像素化 当图形设置设为非1的值时。
    • 注意2:Unity引擎支持的最大纹理尺寸为16384。若屏幕分辨率任一维度与倍率相乘后超过此数值,配置文件中的对应项将被自动调整为可接受的有效值。

0.3.0版本中修复的问题:

  • 最大视野修正 开/关此设置可防止视野(FOV)超过所设定的数值。 最大可能的视野范围
    • 修复了多次速度升级后可能导致视野不可玩的问题。
  • 屏幕修复 开/关此设置启用后,将根据您偏好的视野范围(FOV)更新屏幕显示方法的计算。
    • 应通过使用高视野(fov)来修正一些过于夸张的示例,例如能够盯着屏幕角落的“影子小孩”等敌人而不触发“被注视”效果。
  • 效果修复 开/关此设置根据您的基础视野(fov)调整视野效果的强度。
    • 因此,若您设置的视场角高于标准值,从敌人或物品处获得的缩放效果将会相应减弱,以确保缩放距离与原始默认视场角下的体验相近。

示例截图:

图标原始图像

Original Icon Image

示例1

Example 1

示例2

Example 2

示例3

Example 3

示例 4

Example 4

示例5

Example 5

示例6

Example 6

示例7

Example 7

本页最后更新:

2025年8月7日(版本0.3.2)

本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
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