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更多升级

作者:BULLETBOT最后更新:2025-10-03 16:41:03308.9万1.0MB

R.E.P.O. 更多升级-1-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

为游戏添加更多升级项目,有一个库,并且高度可配置。

更多升级

  • 为游戏添加更多升级项目。
  • 所有玩家都需要相同的配置! (注:其中一些可以是客户端。)

物品

  • Sprint使用情况短跑时体力消耗较少。可以多次升级.
  • 有价值的计数:显示任务文本下的贵重物品数量。只能升级一次.
  • 地图敌人跟踪器:在地图雷达中追踪敌人。只能升级一次.
  • 地图播放器跟踪器:在地图雷达中跟踪玩家。只能升级一次.
  • 项目阻力:它增加了物品的抵抗力,更容易承受撞击。可以多次升级. (归功于原始mod创建者“顶级三明治”(109074579716087808)。)

REPOLib配置

  • 导入升级:是否从导入升级雷波里布.
  • 排除升级ID:排除特定雷波里布通过列出它们的ID(用逗号分隔)进行升级。

项目配置

  • 启用:升级项目是否可以衍生到商店。
  • 最大金额:升级项目在卡车上出现的最大次数。
  • 店内最高金额:升级项目在商店中出现的最大次数。
  • 最低价格:购买升级项目的最低成本。
  • 最高价格:购买升级项目的最大成本。
  • 价格上涨幅度:基于购买的升级项目总数的价格上涨幅度。
  • 价格乘数:价格的乘数。
  • 最大购买金额:升级商品在商店中不再可用之前可以购买的最大次数。
  • 允许团队升级:升级项目是否适用于整个团队,而不仅仅是一名玩家。
  • 同步主机升级:主持人是否应为整个团队同步项目升级。
  • 起始金额:游戏开始时应用升级项目的次数。

备注

某些升级项目具有更多配置。更新后请检查配置文件,因为不同版本之间的值可能会发生变化。

添加自定义升级项目

  1. 使用项目修补程序:按照中的说明进行操作R.E.P.O.项目修补程序的README。
  2. 查找现有项目:在项目中搜索要用作参考的项目。
  3. 创建自己的物品并预制:复制它,并根据需要修改项目和预制件。
  4. 创建资产包:将您的物品和预制件打包成资产包,以便将其加载到游戏中。
  • 之后,您可以使用这些方法:
更多升级列表。IsManagerActive()=>bool MoreUpgradesLib。GetCoreUpgradeItems()=>IReadOnlyList<UpgradeItem>更多升级列表。GetUpgradeItems ByMod(字符串modGUID)=>IReadOnlyList<UpgradeItem>更多升级列表。注册(字符串modGUID、项目项目、游戏对象预制件、UpgradeItemBase升级ItemBase)=>升级项目
本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
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